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- Stray – Test, Guide & Avis -
- Stray est un jeu de chat plein d’humour avec pour toile de fond une cybercité intrigante.
Dans Stray, vous incarnez un chat. Si vous êtes comme moi, cela suffit probablement à vous convaincre de l’intérêt de cette nouvelle aventure du développeur BlueTwelve Studio. Mais en plus d’être adorable, la perspective de pouvoir adopter les caractéristiques et les capacités agiles d’un chat est encore plus attrayante. Qu’il s’agisse de sauter sur les bouches d’aération, sur les toits ou sur les canalisations, le protagoniste félin nous offre un moyen de déplacement d’une agilité unique.
Et d’après ce que nous avons vu jusqu’à présent, vous allez vouloir mettre ces compétences à profit pour explorer l’intrigant décor teinté de néons de Stray. En tant que chat, vous serez séparé de vos amis et de votre famille et vous vous retrouverez perdu dans une cybercité habitée par des robots. Bien que ces résidents, dont les têtes affichent des écrans clignotants, semblent plutôt amicaux et humains, il devient vite évident que ce n’est pas un endroit sûr pour notre chef de patte.
Ami volant
Jeu errant
Développeur BlueTwelve Studio
Éditeur Annapurna Interactive
Plateformes PC, PS4, PS5
Libération 2022
Comme l’explique la productrice Swann Martin-Raget à nos amis du magazine Edge, l’environnement a été conçu de manière à évoquer le sentiment d’aliénation d’un chat dans une ville de machines – jusqu’au langage utilisé sur les panneaux de signalisation. « Il est évident que cet endroit est censé être au moins peu accueillant », explique M. Martin-Raget. « C’est pourquoi nous avons également développé un alphabet pour l’ensemble du langage du jeu, afin que les joueurs aient vraiment l’impression de ne pas comprendre cet endroit et de ne pas saisir tous les codes de cet environnement.
Heureusement, vous n’aurez pas à vous frayer seul un chemin dans cette ville peu accueillante. À un certain moment de votre périple, le chat rencontrera un petit drone connu sous le nom de B-12. Ce petit ami volant deviendra votre compagnon utile et ajoutera à vos compétences alors que vous tenterez de vous frayer un chemin hors de la ville. Comme l’explique Martin-Raget, B-12 est un « personnage qui a le même objectif que vous, à savoir quitter la ville. Vous en apprendrez plus sur son passé et sa nature. Son rôle est vraiment d’étendre les capacités du chat ».
Comme vous ne comprenez pas la langue de la ville, B-12 peut vous aider à communiquer avec les résidents robotiques. Et tandis que ta forme légère est efficace pour voyager à travers les paysages urbains, B-12 peut interagir avec les objets du monde que tes pattes ne peuvent pas atteindre ou t’aider avec la technologie que tu ne peux pas comprendre. En travaillant ensemble, vous aurez l’occasion d’en apprendre davantage sur cet endroit curieux et ses habitants.
« Même avec son cadre alléchant rempli de machines humaines et la promesse d’action et d’exploration, il est impossible de nier à quel point je suis excitée à l’idée de profiter du côté ludique de la vie d’un chat. »
Après tout, nous ne savons pas grand-chose du monde unique de Stray. J’ai déjà envie d’en savoir plus sur cette ville oubliée et sur la façon dont elle est devenue le foyer de robots dotés de qualités humaines. Et comme l’a écrit Martin-Raget dans un blog PlayStation l’année dernière, il y aura beaucoup de choses à découvrir si nous sommes prêts à les chercher : « Il y a beaucoup à découvrir et à apprendre sur cette ville oubliée et sur les personnages surprenants qui y vivent ! Tout ne sera pas expliqué clairement, il appartiendra donc aux joueurs les plus attentifs et les plus perspicaces de comprendre ce qu’est exactement cet endroit, qui sont ces habitants et ces créatures, ainsi que l’histoire et le but de ce monde séduisant dans lequel nous sommes immergés. »
La bande-annonce de gameplay nous a donné un aperçu de l’attention portée aux détails dans les environnements, et le fait de savoir qu’il y a beaucoup à apprendre rend la perspective de voyager à travers le décor d’autant plus attrayante. Bien qu’il ne s’agisse pas d’une aventure en monde ouvert comme celle de Sable, il y aura des moments où vous vous retrouverez dans une zone un peu plus libre et ouverte. Mais il ne s’agit pas que d’exploration, il y aura de nombreux scénarios dangereux et rapides, ou comme Martin-Raget le dit à Edge, « des sections d’action rapide pour améliorer le rythme de l’aventure ». Ce mélange d’action et d’exploration a tout pour attiser notre curiosité et nous tenir en haleine, ou plutôt en haleine, au fur et à mesure de notre progression.
Même avec son cadre alléchant rempli de machines humaines et la promesse d’action et d’exploration, il est impossible de nier à quel point je suis excité à l’idée d’apprécier le côté ludique d’être un chat. En plus de nous offrir une nouvelle perspective dans un jeu d’aventure en tant que félin, le studio BlueTwelve nous laisse faire toutes sortes de petites activités félines qui nous permettront de vraiment incarner le rôle et sans aucun doute d’ajouter à l’aspect mignon du jeu. « Le chat est définitivement la star du jeu, et il était important pour nous de montrer un aperçu de toutes les interactions ludiques qu’il peut avoir avec son environnement », explique Martin-Raget dans le blog PlayStation. « Certaines d’entre elles sont utiles et vous aideront à résoudre des énigmes au fur et à mesure de votre progression, tandis que d’autres sont simplement là parce que les chats sont des chats – et comme la plupart des propriétaires de chats le savent douloureusement, aucun canapé ne peut être laissé sans égratignure.
Pour en savoir plus sur Stray et lire la suite de l’entretien avec le producteur Swann Martin-Raget, procurez-vous le numéro 365 du magazine Edge.
Tout au long du mois de janvier, Serial Gamers explore les plus grands jeux de l’année avec des interviews exclusives, des impressions pratiques et des éditoriaux approfondis. Pour en savoir plus, rendez-vous sur Big in 2022.

