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- SimGuruGraham sur l’avenir des Sims 4 : « Nous pouvons encore faire beaucoup plus avec ce titre ».
Les Sims 4 est le jeu de Sims le plus ancien de tous les temps, avec une communauté aussi dynamique que passionnée. Avec Snowy Escape, le dernier pack d’extension qui se déroule dans une ville de montagne d’inspiration japonaise, EA propose un joli mélange de contenu, dont certains sont des réponses attendues aux demandes des fans, et d’autres qui ont surpris même les Simmers les plus dévoués.
Mais avec l’arrivée de la Xbox Series X, de la PS5 et de cartes graphiques PC améliorées, il est tout à fait naturel de se poser la question : quelle est la prochaine étape pour Les Sims 4 ? S’agit-il des Sims 5, avec plus d’options de monde ouvert comme celles proposées dans le populaire mod Brookheights ? Ou bien Snowy Escape est-il une nouvelle preuve qu’il y a encore beaucoup à faire avec le titre phare des Sims ? J’ai rencontré le producteur Graham Nardone, alias SimGuruGraham, pour discuter de Snowy Escape, de la communauté des Sims et de l’avenir des Sims 4.
La Foule des Sims
Snowy Escape introduit deux nouvelles fonctions de jeu : Les styles de vie et les sentiments. J’explique plus en détail le fonctionnement des Styles de vie et des Sentiments dans l’aperçu des Sims 4 Échappée enneigée, mais en termes simples, ils améliorent l’expérience de jeu. Ces deux fonctionnalités complexifient la personnalité des Sims et leurs relations interpersonnelles, ce qui permet d’approfondir l’expérience de simulation. C’est ce que la communauté demande sans relâche depuis de nombreuses années.
Et bien que la communauté des Sims ait toujours demandé des éléments de simulation de vie plus approfondis, les demandes portaient sur des choses comme les voitures, des éléments de monde ouvert et des lieux de type « trou de lapin » comme les épiceries et les musées (dans lesquels les Sims peuvent entrer, mais pas le joueur). Avec Styles de vie et sentiments, la simulation gagne en profondeur, mais d’une manière que nous n’avions pas demandée.
« Les joueurs ne s’attendaient pas à cela de notre part », admet Nardone. « Mais c’est quelque chose dont ils discutent beaucoup et qu’ils demandent… Je pense que l’approfondissement de la simulation est une chose importante pour les joueurs. » La stratégie d’EA, lorsqu’il s’agit de répondre à une demande de longue date pour plus de profondeur, est de renverser occasionnellement les attentes. « Je pense que c’est bien de jouer un peu avec ces attentes tout en continuant à fournir les choses que les joueurs veulent vraiment au niveau de base », explique Nardone.
Mais EA ne fait pas toujours volte-face lorsqu’il s’agit d’ajouter du contenu souvent demandé – parfois, il se contente de livrer ce qui a été commandé. Récemment, l’équipe des Sims 4 a commencé à résoudre le problème de teint de peau après des années de création de mods par les joueurs, qui ont ajouté des options pour des teintes plus foncées avec une meilleure qualité que celle offerte par le jeu. Bien qu’il reste encore du travail à faire, la communauté dans son ensemble a réagi positivement à cet ajout indispensable.
Cependant, la représentation n’est pas en reste. Depuis des années, les joueurs demandent des options pour les personnes handicapées, telles que des fauteuils roulants, des objets domestiques adaptés aux personnes handicapées et des chiens d’assistance. EA est à l’écoute. « Nous avons pris contact avec les joueurs de la communauté et nous leur avons demandé quelles étaient les meilleures façons de les représenter. Quelles sont les choses que nous pouvons faire pour recréer ces moments, ou ces expériences vécues, de manière respectueuse dans Les Sims 4 ? souligne Nardone. « Je pense que ce que nous voulons éviter, c’est d’en faire une fonctionnalité.
Moins Les Sims 5, plus Les Sims 4.5
On peut considérer que Snowy Escape donne un aperçu de ce qui attend Les Sims 4, du moins dans un avenir proche. Snowy Escape est un pack de grande envergure qui inclut des changements de gameplay spectaculaires et une fonction de construction révolutionnaire (plateformes) pour un jeu de base qui a déjà six ans. Certains de ces changements seront inclus dans une mise à jour gratuite pour les joueurs des Sims qui n’achètent pas le pack.
Les Styles de vie et les Sentiments constituent des changements spectaculaires dans la partie simulation de vie des Sims 4, et bien qu’il s’agisse d’une surprise bienvenue, je dirais qu’il s’agit d’une progression naturelle du jeu. Pour beaucoup de ceux qui jouent à ce jeu depuis six ans (ou même tout récemment), il y a un désir presque uniforme de plonger plus profondément dans les relations interpersonnelles et les comportements autonomes. Il faut qu’il y ait plus de vie dans la simulation de vie.
Cependant, il y a des limites à ce que l’on peut faire pour un jeu de base vieux de six ans, et si l’on en croit les fausses bandes-annonces de YouTube, Les Sims 5 est au premier plan de l’esprit de la ruche de la communauté. Bien qu’il y ait « quelques améliorations » pour Les Sims 4 sur Xbox Series X et PS5, il ne semble pas qu’il soit prévu de surfer sur la vague next-gen avec un nouveau titre de sitôt. Pour EA, le puits des Sims 4 n’est pas tari.
« Il y a une telle variété de sujets et de fonctionnalités que nous pourrions couvrir, l’espace de possibilités de ce que nous pouvons faire dans Les Sims 4 est tout simplement énorme », me dit Nardone quand je lui demande quel est le potentiel d’un nouveau jeu. « Je pense que cela prouve qu’il y a encore beaucoup de choses à faire dans ce titre et que nos joueurs ont très envie de plus de contenu que nous pouvons leur offrir. C’est un bon problème à résoudre. »
Je dirais que c’est un « non » catégorique pour Les Sims 5, n’est-ce pas ?

