Je suis déjà dans la team Saga et Alan Wake 2 n’est même pas encore sorti.

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Sam Lake réfléchit à un jeu Alan Wake avec deux protagonistes depuis Quantum Break, mais le directeur créatif de Remedy se rend compte aujourd’hui à quel point l’introduction de Saga Anderson est un événement capital. Pour Alan Wake 2, nous aurons deux héros jouables, et nous passerons autant de temps à jouer le nouveau co-protagoniste que l’écrivain titulaire.

« Si l’on considère les héros que nous avons créés il y a près de 30 ans, on s’aperçoit qu’ils n’ont pas été très nombreux au fil des ans. Aujourd’hui, plus que jamais, nous en sommes conscients », explique Lake. Saga rejoint une courte lignée de héros Remedy, avec notre vieux copain Alan, et plus récemment Jesse Faden de Control, mais c’est la première fois que Remedy a deux héros qui se disputent l’attention des gros titres dans un seul jeu.

« À bien des égards, bien qu’il s’agisse d’Alan Wake 2, c’est autant le jeu de Saga que celui d’Alan Wake. Elle joue un rôle important dans cette histoire, et elle est exactement ce qu’elle doit être pour cette expérience et cette histoire », ajoute Lake.

Saga est un contraste total avec Alan Wake à bien des égards, et après avoir vu seulement 30 minutes de son gameplay, il est immédiatement facile de voir comment ce nouveau personnage complète l’écrivain torturé. Tout d’abord, elle est un agent du FBI qui vient dans le nord-ouest du Pacifique pour enquêter sur une série de meurtres rituels, dont l’une des victimes est un collègue agent – l’agent Nightingale du premier jeu. Saga n’est pas une femme du coin, l’équipe de Remedy l’a délibérément positionnée comme une étrangère, ce qui s’explique en partie par le fait qu’Alan Wake 2 se déroule 13 ans après le lancement du jeu original.

« Une partie de l’idée était que [Alan Wake 2] devait être accessible à quelqu’un qui n’avait pas joué à Alan Wake 1, et nous voulions donc un nouveau héros qui ne soit pas familier avec l’univers surnaturel du monde d’Alan Wake », explique Lake. « Alan est manifestement un vétéran, ce qui crée des difficultés propres [à la réalisation d’une suite].

Notre personnage principal ayant été piégé dans l’Endroit Sombre pendant plus d’une décennie, Saga est celui qui présentera aux nouveaux joueurs le cadre et l’histoire qu’elle est en train de découvrir. « Nous voulions un nouveau venu », poursuit-il. « L’idée que le FBI arrive dans une petite ville et qu’il y a ce genre de meurtres tordus, effrayants et rituels qui indiquent la présence d’un tueur en série ou d’une sorte de culte du meurtre – cela nous a semblé être la bonne façon d’entrer dans cette expérience.

Vous découvrirez l’histoire d’Alan Wake 2 à mesure que Saga enquêtera sur les meurtres, en interrogeant les habitants de Bright Falls, en examinant les scènes de crime et en rassemblant des preuves aux côtés de votre partenaire, l’agent Alex Casey. Mais pour progresser dans l’histoire et débloquer de nouvelles quêtes, vous devrez plonger dans l’espace mental de Saga. Cet espace physique se trouve dans l’esprit de Saga et contient des éléments tels qu’un tableau pour tracer des indices et des preuves, et un espace pour établir le profil des sujets, parmi d’autres éléments d’enquête. Cela fait très Sherlock Holmes, mais c’est aussi un moyen fantastique d’en apprendre plus sur Saga.

« En tant qu’agent du FBI, elle est une professionnelle accomplie, mais vous pouvez littéralement entrer dans sa tête et voir ce qu’elle pense vraiment », explique Molly Maloney, principale conceptrice narrative d’Alan Wake 2. « Même sur le tableau, si vous survolez les polaroïds et les indices, vous voyez son commentaire sur ces choses. C’est son point de vue qui s’exprime.

La saga Saga

Même dans le court extrait du jeu que j’ai vu jusqu’à présent, la voix de Saga est intéressante. Non seulement entre la version d’elle que vous voyez dans le Mind Place et l’alternative plus professionnelle qu’elle présente aux autres personnes, mais aussi par rapport à notre vieil ami Alan Wake – que vous pourrez incarner via les Break Rooms que vous découvrirez en incarnant Saga. « En même temps qu’elle perce le mystère, nous percevons qui elle est vraiment et comment elle est liée à ce qui se passe », explique Lake.

Alan Wake 2 se rapproche de LA Noire et de Sherlock avec le Mind Place et c’est glorieux.

Dans le style classique de Remedy, Lake explique que son pull scandinave tricoté est une allusion aux liens nordiques de Saga du côté de sa mère – une note intrigante étant donné que le nouvel emplacement de Watery a été fondé par des immigrés finlandais. Bien qu’elle ait clairement des liens avec cet endroit, elle est également liée à Alan. Les aventures de Saga à Bright Falls commencent par la découverte d’une des pages du manuscrit d’Alan dans la poitrine de l’agent Nightingale sur la table d’autopsie. « Elle trouve des pages de manuscrit d’une manière très similaire à celle dont Alan Wake lui-même trouvait des pages de manuscrit [dans le premier jeu] », explique Lake, « et lorsque nous trouvons une page de manuscrit, nous entendons Alan Wake raconter la page de manuscrit » dans le monde de Saga.

Cette narration a toujours été l’un des points forts de l’expérience Alan Wake, la voix d’Alan ayant servi de toile de fond aux événements du jeu original. Cette narration sera de nouveau présente lorsque vous incarnerez Alan Wake dans Dark Place, même si Lake admet qu’elle sera « légèrement plus sombre » cette fois-ci, mais il est intéressant d’entendre certains des mots d’Alan résonner dans votre jeu avec Saga. De plus, « Saga a en quelque sorte sa propre narration », ajoute Lake. « C’est plus imminent et c’est plus le point de vue d’un profileur du FBI sur l’affaire, qui réfléchit à l’affaire et qui reconstitue les choses, et qui réfléchit aux indices, de sorte qu’elle a sa propre voix.

« En même temps qu’elle efface les couches de ce mystère, nous effeuillons les couches de ce qu’elle est vraiment, et comment elle est liée à ce qui se passe »

Alan Wake a toujours été une affaire d’équilibre, et j’adore le fait que l’ajout de Saga ne fait qu’ajouter à cet équilibre. Il y a la symétrie entre elle et Alan avec leur narration et apparemment le combat aussi – comme vous pouvez le lire dans ma preview d’Alan Wake 2 – mais il y a aussi l’équilibre avec Saga capable d’offrir une perspective différente pour les joueurs d’Alan Wake 2.

« L’un des piliers de ce jeu est l’idée de dualité, qui est présente depuis le tout début », explique Kyle Rowley, directeur du jeu. « Il était donc très logique pour nous d’introduire cette perspective alternative dans le jeu, dans Alan Wake, à partir de ce nouveau personnage, tout en s’assurant que l’on puisse faire l’expérience de choses que nous considérons comme des éléments clés de la propriété intellectuelle. Nous pouvons donc découvrir Bright Falls, le nord-ouest du Pacifique. Nous pouvons découvrir les petites villes américaines, les personnages excentriques. L’endroit où se trouve Alan n’est pas très agréable et certaines de ces choses n’auraient pas pu être réalisées sans l’apport d’un point de vue différent.

L’idée d’avoir l’intégralité d’Alan Wake 2 dans le Dark Place fait certainement penser à un survival horror, mais cela semble également très intense. Le jeu a encore de la place pour des moments d’humour, de la lumière contre l’obscurité, pourrait-on dire.

« Même s’il s’agit d’une expérience d’horreur, c’est notre version de l’expérience d’horreur », ajoute Rowley. « C’est toujours un jeu d’Alan Wake en ce sens qu’il comporte des passages très angoissants et effrayants, mais en même temps, il y a des scènes très différentes sur le plan de la tonalité. Vous serez dans une petite ville pendant la journée, vous rencontrerez ces PNJ [par l’intermédiaire de Saga] et cela s’explique en partie par les personnalités très colorées et plus grandes que nature de la petite ville. Parfois, c’est vraiment pertinent pour l’affaire sur laquelle vous enquêtez et parfois c’est pour ajouter de la couleur et de l’humour, parce que l’humour est aussi une grande partie de ce jeu.

« Je pense aussi qu’elle apporte un point de vue très critique sur toute cette affaire. Je dirais qu’Alan a un point de vue quelque peu biaisé, étant donné qu’il a été impliqué dans Dark Place pendant 13 ans », s’amuse Maloney. « Saga apporte une perspective vraiment rafraîchissante, mais aussi importante, car elle vient d’un point de vue très différent. Ces deux points de vue vont se rejoindre pour créer l’histoire globale que nous essayons de raconter ici ».

Heureusement, nous n’avons pas longtemps à attendre avant de pouvoir découvrir l’histoire de Saga et d’Alan par nous-mêmes, car Alan Wake 2 sera lancé le 17 octobre sur PS5, Xbox Series X et PC.

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