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- 5 choses que nous avons apprises sur le gameplay d’Horizon Forbidden West lors de State of Play
Aloy regarde vers un nouvel horizon merveilleux dans Horizon Forbidden West. Lors de la présentation Sony State of Play, nous avons pu voir pour la première fois le gameplay d’Horizon Forbidden West PS5. Aloy pénètre dans les ruines de San Francisco et lutte pour sa survie contre les menaces mécaniques les plus dangereuses que la côte ouest puisse offrir. Cette révélation a été stupéfiante et a mis en évidence la capacité du développeur Guerrilla Games à repousser les limites de la technique et de l’art.
Si vous cherchez une date de sortie, vous n’en trouverez pas, car Horizon Forbidden West n’a pas été daté pour la PS5 ou la PS4. Cependant, nous avons pu avoir une meilleure idée de la dangereuse nouvelle frontière, des enjeux élevés de l’aventure (qui se déroule six mois après la conclusion d’Horizon Zero Dawn) et de certains des nouveaux outils qu’Aloy a apportés avec elle pour affronter de nouvelles machines mortelles et la brutale faction rebelle de la tribu Tenakth. Voici les cinq plus gros détails de gameplay d’Horizon Zero Dawn que vous n’avez peut-être pas vus dans la vidéo State of Play.
1. Le monde élargi
Guerrilla Games élargit les possibilités d’exploration dans Horizon Forbidden West. Bien que nous n’ayons vu qu’une petite partie du monde ouvert, que Guerrilla promet gigantesque, nous avons pu constater la profondeur que le studio apporte à la suite du jeu sur PS5. Les paysages et l’architecture de San Francisco sont sans commune mesure avec le Colorado de Horizon Zero Dawn, et Aloy dispose d’un certain nombre de nouveaux outils pour l’aider à parcourir ce nouvel espace. L’amélioration de la capacité Focus est sans aucun doute la plus importante, car elle permet à Aloy de repérer des zones d’escalade libre dans tout l’environnement – un changement considérable pour la traversée, étant donné qu’elle était auparavant limitée à l’escalade de marqueurs spécifiques sur la carte dans Horizon Zero Dawn. L’escalade libre peut également être utilisée en tandem avec le Pullcaster, un grappin qui permet de franchir rapidement de grandes distances, et le Shieldwing, un planeur qui donne à Aloy un contrôle plus tactique des espaces verticaux.
2. Plus d’opportunités
L’un des moments les plus impressionnants de la présentation d’Horizon Forbidden West a été celui où Aloy a mis à profit ses nouveaux outils et capacités de déplacement, en escaladant les ruines d’une ancienne église pour échapper à une meute de Clawstriders agressifs. Finalement, elle est obligée de faire un acte de foi, en plongeant du haut d’un pilier dans les eaux en contrebas, une transition transparente et un contraste saisissant entre les environnements – un monde déformé par la nature en surface, et un monde rendu encore plus beau par la nature en contrebas. Aloy est désormais équipée d’un masque de plongée qui lui permet de respirer indéfiniment sous l’eau pour se repositionner tactiquement, explorer les profondeurs de San Francisco et observer les Snapmaw et les Burrower dans leur habitat naturel. C’est vraiment impressionnant et cela ouvre l’imagination sur les possibilités du monde d’Horizon Forbidden West.
3. Combat tactique
De retour sur la terre ferme, Aloy devra faire face à de terribles menaces. Des ennemis humains comme les Raiders, qui ont désormais acquis la capacité de contrôler les machines, aux dinosaures mécaniques eux-mêmes, en passant par de nouvelles menaces comme les énormes Tremortusks et les Sunwings qui volent dans les airs. Pour faire face à ces problèmes, Aloy a amélioré son équipement au cours des six mois qui se sont écoulés entre Zero Dawn et Forbidden West. L’arc, la lance et le lance-pierre sont de retour, mais avec plus d’utilité et de viabilité. Regardez bien et vous verrez que la lance est maniée de manière plus évocatrice qu’auparavant, car Aloy montre de nouveaux combos, des attaques cumulables et une nouvelle attaque puissante, Surge, qui peut rapidement éliminer les ennemis les plus coriaces. Elle dispose également d’une grande variété de flèches dans son carquois, dont les spéciales permettent d’éliminer les armures, d’exposer les points faibles, d’obscurcir la vue et de percer les défenses avec des flèches qui explosent à l’impact.
4. Plus de contrôle
Cela n’a pas été montré dans la présentation, mais Guerrilla a mentionné que les armes peuvent être améliorées sur un établi. C’est là que nous verrons probablement le studio mettre l’accent sur l’autonomie du joueur dans Horizon Forbidden West, en nous donnant l’espace nécessaire pour établir des styles de jeu plus forts et la liberté d’expérimenter. Vous pouvez en avoir un aperçu dans la démo, Aloy lançant des grenades adhésives pour nettoyer les rouages des machines qui s’approchent ou effectuant de puissants takedowns furtifs en restant dans l’ombre. Et si tout cela ne suffit pas, la capacité de neutralisation améliorée permettra à Aloy de prendre le contrôle de machines plus grandes et plus agressives que dans le jeu original – à utiliser comme montures ou comme moyens d’imprégner les combats de plus de variations tactiques et de viabilité.
5. Des détails étonnants
Horizon Forbidden West est vraiment incroyable. Il est peut-être superflu de le souligner lorsqu’il s’agit de quelque chose qui porte le sceau d’approbation de Guerrilla Games, mais il est facile d’être un peu déconcerté par la présentation. C’est lumineux et évocateur, le HDR apporte une qualité lucide à chaque couleur primaire. C’est en regardant au-delà des visuels éclatants que l’on commence à se rendre compte à quel point Horizon Forbidden West pourrait être impressionnant sur PS5. Les lignes dans le sable qui se dessinent lorsque les rayons laser serpentent vers Aloy, la fluidité de l’animation lorsqu’elle bondit autour des grèves du Tremortusk, et la façon dont ses cheveux bougent si naturellement sous l’eau – tout cela est extrêmement impressionnant. Mais c’est ce que Horizon Forbidden West est après cette première présentation : très impressionnant, une expérience en monde ouvert qui établira la référence en matière de fidélité sur la PS5 alors que nous commençons à regarder au-delà de la fenêtre de lancement.
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