20 ans plus tard, Half-Life 2 Deathmatch reste mon FPS multijoueur en ligne préféré de tous les temps.

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En cette année où Helldivers 2 a pris d’assaut l’espace des jeux de tir multijoueurs, je me suis retrouvé à me languir d’un classique. Cela fait presque 20 ans que j’ai installé pour la première fois Half-Life 2 sur le PC Windows XP de mon père, ainsi que son dérivé en ligne, Half-Life 2 : Deathmatch, et, après l’avoir réinstallé il y a quelques semaines, j’ai ravivé une obsession que j’ai découverte pour la première fois alors que je n’avais que 18 ans.

Certes, le jeu n’est pas tout à fait à la hauteur des standards d’aujourd’hui. La visée est un peu trop précise, les armes sont un peu trop encombrantes et les adversaires peuvent absorber plus de balles que Tony Montana dans la dernière scène de Scarface avant de se retrouver sur le pont, mais Half-Life 2 : Deathmatch reste un excellent moment, avec une poignée de serveurs actifs qui, d’après mon expérience, sont peuplés pendant les heures d’ouverture aux États-Unis, à des degrés divers, sept jours sur sept.

C’est pourquoi je ne pense pas qu’il soit déraisonnable d’affirmer que Half-Life 2 : Deathmatch est l’un des meilleurs jeux à 5 $ (4,29 ) que l’on puisse acheter en 2024.

Vie entière

Je dois admettre que je me suis éloigné des jeux de tir en ligne ces dernières années. J’ai tâté de Counter-Strike à l’époque, j’ai aimé Rainbow Six : Siege à un moment donné, j’ai joué à Overwatch à ses débuts et j’ai toujours apprécié Titanfall et Apex Legends. Mais lorsque les jeux modernes de cet espace semblent être devenus obsédés par les classements, le grinding et le jeu compétitif, je pense qu’une partie du plaisir a été retirée de l’expérience.

Pour moi, c’est l’une des choses les plus agréables dans Helldivers 2 – le fait qu’il ait réussi à retrouver l’essence du jeu coopératif, de se tirer dessus à sept reprises tout en hurlant dans les écouteurs pour savoir qui est responsable de la dernière mort, et quel doit être le plan d’action pour aller de l’avant. Dans les expériences en solo, je me sens souvent intimidé par la scène actuelle des FPS en ligne, non pas parce que j’ai peur de l’échec, mais parce qu’à cause de l’échec, il est difficile de commencer. On ne peut pas apprendre grand-chose quand on se fait continuellement tirer dessus dans les premières secondes, cinq rounds d’affilée, parce que, eh bien, ce n’est pas amusant.

De Fortnite à Helldivers 2, voici notre sélection des meilleurs jeux en ligne qui vous permettront d’affronter des amis ou des inconnus.

J’exagère pour faire valoir mon point de vue, mais l’essentiel de ce que je dis est vrai. Half-Life : Deathmatch, en revanche, est un jeu plus simple. Les matchs sont courts et rapides, et l’objectif final est de tuer plus de personnes que n’importe qui d’autre. Vous pouvez le faire avec un pistolet 9 mm ou un 357 magnum. Vous pouvez le faire avec une arbalète ou une mitraillette MP7. Vous pouvez même le faire en frappant quelqu’un à la tête avec un pied de biche ou en utilisant un pistolet à gravité Aperture Science pour arracher une cuvette de toilettes d’un mur et la tirer à toute vitesse dans l’air et dans le visage de quelqu’un. Ce n’est pas parce que Half-Life 2 : Deathmatch est rationalisé dans son approche « murderbox » que la créativité doit en pâtir, vous savez.

C’est amusant, c’est frénétique, et il est fascinant de constater que les joueurs sont encore assez nombreux 20 ans plus tard, d’autant plus qu’on a l’impression que la plupart des gens qui sprintent autour de vous, chacun portant de la porcelaine de salle de bain sur son arme, ne savent pas vraiment ce qu’ils font. L’absence de chat vocal signifie qu’il n’y a pas de toxicité immédiatement évidente et, étant donné que le jeu a été lancé en 2004 (quelques semaines après Grand Theft Auto : San Andreas et la veille de Metal Gear Solid 3 : Snak€e Eater aux États-Unis), il peut être exécuté sur un PC de type « patate » si vous en avez envie.

Pour seulement 5 $ (4,29 ), je pense que Half-Life 2 : Deathmatch vaut le coup, même ici en 2024. Mais il y a de fortes chances que je sois de cet avis. C’est mon FPS multijoueur en ligne préféré de tous les temps – un jeu auquel je n’ai pas cessé de jouer depuis deux décennies.

Half-Life 2 : Deathmatch est sorti sur Steam en 2004. Si vous cherchez un jeu plus moderne, consultez notre classement des m€eilleurs jeux FPS disponibles aujourd’hui.

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