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- 11 ans plus tard, rien n’a rivalisé avec l’extension du chant du cygne de ma série de RPG de science-fiction préférée.
Lorsque je pense à un moment d’un jeu qui m’a profondément affecté – je parle de larmes qui coulent sur mon visage, d’une douleur dans ma poitrine, d’un sentiment d’inconsolation – une scène me vient toujours à l’esprit. Debout dans la baie d’amarrage, regardant le vaisseau Normandy, Shepard réfléchit tranquillement à tout ce qu’ils ont vécu avec l’équipage dans Mass Effect 3. Le combat final se profile à l’horizon et le sort de la galaxie est toujours en jeu, mais pour l’instant, il s’agit d’apprécier le temps qu’ils ont pu passer avec ceux qui leur sont chers. « Les meilleurs moments de ma vie, je les ai passés sur ce vaisseau. Ça a été une sacrée aventure », déclare Garrus avant de s’éloigner avec le reste du groupe. « Le meilleur », répond Shepard peu après, alors qu’ils sont seuls devant leur vaisseau. Je n’aurais pas pu mieux dire. Jouer à la trilogie a vraiment été une sacrée bonne expérience il y a des années, et c’est toujours aussi captivant à jouer aujourd’hui que ça l’a été.
C’est un moment qui est resté à jamais gravé dans mon cœur, et le simple fait d’écrire à ce sujet me fait à nouveau fondre en larmes. Si j’entends ne serait-ce qu’une seule note de la musique jouée pendant leur conversation, les larmes sont presque toujours garanties. Ce mois-ci, 12 ans se sont écoulés depuis la sortie de Mass Effect 3, et 11 depuis l’arrivée du DLC Citadel qui nous a offert cette scène particulière. L’anniversaire de son lancement m’a fait penser à quel point j’avais besoin de cette extension lorsqu’elle est arrivée, et même après toutes ces années, rien n’a jamais vraiment égalé le chant du cygne de BioWare qui m’a permis de dire au revoir à ma trilogie de RPG de science-fiction préférée. Lorsqu’il s’agit d’extensions, Mass Effect 3 : Citadel reste la meilleure à mes yeux.
« Je dois y aller »
On peut dire ce que l’on veut de Mass Effect 3 et de ses fins, mais j’ai adoré le troisième volet. Mass Effect 2 est l’un de mes jeux préférés de tous les temps, qui a propulsé la série vers de nouveaux sommets, nous rapprochant plus que jamais d’une équipe de personnages grâce à sa mission suicide aux enjeux considérables. Naturellement, cela signifie que lorsque Mass Effect 3 est arrivé, les attentes étaient élevées. Mais malgré cela, j’ai passé un excellent moment avec ce jeu. J’ai apprécié chaque occasion qu’il m’a donnée de passer plus de temps avec les personnages que j’avais appris à connaître si bien, tout en essayant de me préparer à la fin éventuelle. Lorsque l’extension Citadelle est arrivée un an plus tard, elle a été ressentie comme une fin appropriée, concluant le RPG avec une aventure mémorable qui nous a éloignés de la guerre et des moissonneurs pour organiser une fête et prendre un peu de repos bien nécessaire.
Après avoir joué 6 fois à Baldur’s Gate 3, je suis revenu au jeu qui m’a fait découvrir les RPG.
Bien sûr, les ennuis trouvent toujours leur chemin vers Shepard et, bien assez tôt, vous vous retrouvez entraîné dans une conspiration sauvage. D’une mission d’infiltration dans un casino à une rencontre avec votre propre clone, c’est une véritable émeute, pleine de blagues auto-scientifiques qui se moquent des habitudes bien ancrées du casting – comme l’obsession de Garrus pour les calibrages, ou l’utilisation excessive par Shepard de la phrase « Je devrais y aller » (qui est une de mes préférées). Heureusement, vous pouvez aussi passer beaucoup de temps avec l’équipage, à la fois sur la Citadelle et dans l’appartement luxueux prêté par l’amiral Anderson. Inviter chaque membre de l’équipage et passer du temps avec eux est un régal, tout comme la fête que vous organisez pour clôturer l’extension, juste avant la scène douce-amère qui m’a fait sangloter. Avec son mélange d’action, d’humour et de moments réconfortants, c’est tout ce que je pouvais attendre d’une extension et plus encore.
Un adieu chaleureux
Cela ne veut pas dire que nous n’avons pas eu droit à de superbes extensions dans les années qui ont suivi. Le DLC Trespasser de Dragon Age : Inquisition, par exemple, n’a rien à envier à la Citadelle de Mass Effect 3. Terminant superbement l’histoire du jeu de rôle fantastique, Trespasser s’achève sur une émouvante photo de groupe des compagnons et prépare la suite de Dragon Age : Dreadwolf. The Witcher 3 a également obtenu de très bons résultats dans ce domaine avec les extensions Hearts of Stone et Blood Wine, cette dernière clôturant de manière mémorable l’aventure épique de Geralt.
Je suis sûr qu’il y a beaucoup, beaucoup d’autres exemples que je pourrais citer au cours des dix dernières années, et tout le monde aura une extension qui restera à jamais gravée dans son esprit, quelle que soit l’époque à laquelle elle est sortie. Mais pour moi, rien n’a eu autant d’impact d’un point de vue personnel. C’est probablement dû à mon grand amour pour Mass Effect en général, mais tout ce qui concerne le DLC Citadel ressemble à une grande lettre d’amour à la trilogie et à nous, les joueurs. Non seulement j’ai pu profiter de la compagnie de personnages auxquels je m’étais attaché au fil des ans, mais j’ai également pu faire mes adieux à une série qui a tant compté pour moi, et ce de la manière la plus appropriée qui soit. 11 ans plus tard, je pense encore à cette scène. Tu as raison Shepard, la trilogie Mass Effect était vraiment « la meilleure ».
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