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- Votre guide du débutant CS2
Nouveau à CS2 ? Voici tout ce que vous devez savoir.
Le seul accueil que vous trouverez dans les rues de Dust2 sera probablement celui d’un fusil de sniper AWP. Si l’enthousiasme suscité par le lancement de Counter-Strike 2 vous a incité à essayer pour la première fois le jeu de tir tactique emblématique de Valve, sachez qu’un peu de préparation vous évitera de passer des heures à subir des attaques unilatérales. C’est là qu’intervient notre guide du débutant CS2. Nous vous expliquons tout ce que vous devez savoir pour passer d’une tentative maladroite à votre premier succès en un temps record.
Votre guide du débutant CS2
Le lancement d’un nouveau jeu est toujours le moment idéal pour se plonger dans une série de longue date, mais à ce stade, les vétérans de CS ont des centaines, voire des milliers d’heures d’expérience à leur actif. Si vous voulez notre avis ? Cela ne semble pas très juste. Voici donc votre feuille de route pour CS2. Nous allons vous présenter la structure du jeu, l’économie, les mécanismes de tir et tout ce que vous devez savoir pour jouer et réussir dans CS2.
Les bases de CS2
CS2 est un jeu de tir tactique. Cela signifie que les matchs se déroulent au tour par tour, les équipes ayant pour objectif de remporter un total de 13 rounds. Chaque joueur ne dispose que d’une seule vie par round. Si vous la perdez, vous devrez attendre le round suivant pour reprendre l’action. Les décès sont coûteux dans CS2, alors ne gaspillez pas votre vie à la légère.
Ts vs CTs
Les matchs sont divisés en deux moitiés, les équipes jouant les rôles de défenseurs et d’attaquants dans chacune d’elles. Dans le mode principal du jeu, le désamorçage, l’équipe terroriste attaquante – également connue sous le nom de Ts – a pour objectif de prendre le contrôle d’un des deux sites de bombardement et d’y placer des explosifs C4. Ts peut gagner la manche soit en tuant tous les adversaires, soit en posant la bombe et en la défendant jusqu’à ce qu’elle explose.
Les défenseurs du camp antiterroriste – généralement appelés CT – défendent les sites de bombardement contre les Ts. Les CT peuvent gagner en tuant tous les terroristes avant qu’ils ne posent la bombe, en désamorçant la bombe après qu’elle a été posée, ou en réduisant le temps de jeu à zéro avant que la bombe ne soit posée ou que tous les joueurs d’une équipe ne soient tués.
Les CT tenteront de s’installer sur les sites des bombes, de retarder l’équipe attaquante et de la priver de la possibilité de poser la bombe. Il incombe aux T de travailler ensemble pour planifier une attaque, souvent en trompant les défenseurs sur l’endroit où se dirige le joueur avec la bombe. Le contrôle de l’emplacement de la bombe est crucial pour les deux camps.
Autres modes
Defuse est le principal type de jeu compétitif dans CS2, mais il existe d’autres modes : Les cartes d’otages permettent aux CT d’essayer de sauver les captifs du camp T en défense ; Wingman propose des affrontements en 2v2 sur des cartes réduites ; et Arms Race est une course arcade de type gungame pour gagner des kills avec une large sélection d’armes.
La phase d’achat et l’économie CS2
L’économie de CS2 peut être extrêmement déroutante pour les nouveaux venus, mais ne vous inquiétez pas : vous n’avez pas besoin de la maîtriser tout de suite. Voici ce qu’il faut savoir pour rester à flot financièrement lors de vos matchs compétitifs.
La phase d’achat
Chaque tour de CS2 commence par une phase d’achat. Il s’agit d’une courte période pendant laquelle les équipes utilisent un menu d’achat (ouvert par un B) pour acheter les armes, l’armure et l’équipement qu’elles souhaitent emporter dans ce round. La somme d’argent dont vous disposez est indiquée en haut à gauche. Lors du premier tour de chaque mi-temps, les joueurs ne disposent que de 800 $ chacun, soit juste assez d’argent pour s’acheter un pistolet, une armure ou des objets utilitaires. La somme d’argent que vous gagnez à chaque tour dépend de votre victoire ou de votre défaite (les gagnants gagnent plus), du nombre de défaites consécutives, du nombre de morts que vous avez obtenus au cours du dernier tour et du fait que votre équipe a posé la bombe ou non. Il convient également de noter que les Ts survivants ne gagnent pas d’argent s’ils sont encore en vie lorsque le chronomètre s’arrête.
Achat complet vs éco
En tant que débutant, tout ce que vous avez à faire au départ est de reconnaître quand votre équipe peut se permettre ce qu’on appelle un achat complet. Il s’agit du coût nécessaire pour acheter l’un des principaux fusils du jeu – le M4 ou le M4A1-S en tant que CT et l’AK en tant que T, bien que l’Aug et le Krieg 552, plus onéreux, aient également leur place – ainsi qu’une armure. Pour les deux camps, cela représente environ 4100 $. Idéalement, vous voudrez aussi avoir un peu d’argent de côté pour acheter des grenades et de l’équipement comme le kit de désamorçage CT.
Si vous ou vos coéquipiers n’avez pas assez d’argent, vous pouvez envisager de participer à un tour écologique. Lors d’un tour écologique, vous évitez activement d’acheter des équipements coûteux, économisant votre argent pour l’acheter au tour suivant. Cela réduit considérablement vos chances de remporter la manche en cours, mais vous aidera financièrement à long terme. Si vous refusez l’écologisation, vous risquez de vous retrouver à combattre avec des armes de qualité inférieure pendant plusieurs rounds d’affilée.
Au second tour, l’équipe qui a gagné le pistolet passe généralement au SMG. Les perdants choisissent souvent l’éco, mais ils peuvent aussi faire un achat forcé ou un demi-achat, en dépensant ce qu’ils peuvent pour se donner les meilleures chances de gagner le round, même si leurs armes sont plus faibles que celles de leurs adversaires.
Économiser
Si vous survivez à un round, vous pourrez reporter tout ce qu’il vous reste au round suivant, en récupérant également toute votre santé (mais pas votre armure). Il est donc extrêmement utile de survivre et de conserver ses armes, surtout si vous avez volé une arme à l’équipe ennemie. Vous vous retrouvez dans un combat à 1 contre 4 ? Il est parfois préférable de s’échapper et de conserver une arme pour le prochain round. C’est ce qu’on appelle épargner, et cela peut aider votre équipe à se permettre d’acheter une arme complète au prochain tour.
Les mécanismes de prise de vue de CS2 expliqués
La série Counter-Strike utilise depuis longtemps un système de tir et de recul non conventionnel qui la distingue de la plupart des autres jeux FPS. À l’ère moderne, seul Valorant utilise des mécanismes similaires.
Ne pas bouger pendant la prise de vue
CS2 récompense la précision des tirs à l’arrêt. Avec la plupart des armes, vos tirs ne sont précis que lorsque vous êtes immobile. D’un point de vue purement mécanique, cela signifie que vous devez arrêter d’appuyer sur la touche WASD à chaque fois que vous voulez tirer. Il y a des exceptions – les fusils à pompe et les SMG fonctionnent bien en mouvement – mais pour les fusils principaux, suivez le mantra : arrêtez, visez, puis tirez.
Comprendre le recul
Vous devriez également essayer de tirer en tapotant et en rafale, et non en pulvérisant. Le recul dans CS est une bête compliquée à maîtriser. Maintenez le bouton de tir enfoncé avec une arme automatique et vos tirs commenceront à s’élever au-dessus de votre réticule avant de se déplacer vers la gauche et la droite. Chaque arme a un schéma de recul unique mais reproductible.
Vous pouvez vérifier le schéma de votre arme actuelle en déchargeant un chargeur entier contre un mur. Vous pouvez également activer l’option Suivre le recul dans les paramètres du réticule pour que votre réticule suive le motif. Vous voulez garder vos tirs au même endroit ? Vous devrez déplacer votre souris dans le sens inverse de la trajectoire des trous de balles. C’est ce qu’on appelle le contrôle du recul.
Les meilleurs joueurs apprendront les schémas de recul de chaque arme, mais n’allons pas trop vite en besogne, n’est-ce pas ? Entraînez-vous plutôt à tirer un ou deux coups à la fois. Ensuite, passez au tir en rafale de 3 à 5 coups tout en tirant votre souris vers le bas. Le recul commence principalement à la verticale, ce qui vous permet d’obtenir de bons résultats avec la plupart des armes en rafale en déplaçant simplement votre souris vers le bas à chaque salve. Si vous voulez vraiment vous entraîner à contrôler le recul, concentrez-vous d’abord sur le M4 et l’AK.
Viser la tête
La raison pour laquelle la précision est si importante est que CS2 récompense les tirs à la tête par-dessus tout. Un seul tir d’AK dans la tête suffit à tuer un adversaire entièrement blindé, sauf aux distances les plus longues. Avec le M4, vous aurez besoin d’un tir à la tête et d’un tir au corps. Visez le corps et vous aurez probablement besoin de quatre coups ou plus. Au début, vous manquerez souvent votre coup et cela peut être frustrant, mais plus vite vous vous entraînerez à tirer dans la tête, plus vite vous commencerez à gagner la plupart des fusillades.
Utilisation d’un utilitaire : Fumées, flashs, et plus encore
L’utilité est tout aussi importante qu’une bonne visée dans Counter-Strike. Si vous ne savez pas comment utiliser les fumigènes et les éclairs, vous serez presque toujours désavantagé. À chaque tour, vous pouvez détenir jusqu’à quatre types de grenades. Cette sélection peut comprendre n’importe quelle combinaison d’une grenade fumigène, d’une grenade incendiaire, d’une grenade HE, d’une grenade leurre et d’un maximum de deux flashbangs. Pour chaque grenade, vous pouvez cliquer sur le bouton gauche pour la lancer complètement ou sur le bouton droit pour la lancer en dessous d’une distance beaucoup plus courte.
Grenades fumigènes
Les grenades fumigènes sont l’outil le plus puissant de votre arsenal. Pour les CT, les grenades fumigènes peuvent être utilisées pour bloquer les entrées des sites de bombardement, ralentissant les Ts ou les forçant à entrer à l’aveuglette. Pour les Ts, les grenades fumigènes peuvent être utilisées pour bloquer les positions communes des défenseurs. Le gros problème ? Il faut savoir où les lancer.
Malheureusement, il n’y a pas de raccourci pour réussir. Il existe des tas de vidéos en ligne qui vous apprennent à lancer quelques fumigènes d’attaque pour chaque carte. La meilleure façon d’apprendre est de s’entraîner hors ligne. Activez les options Caméra de grenades, Munitions infinies et Échauffement infini lors de la configuration d’une partie d’entraînement. Vous verrez alors un point de vue en boîte qui suit l’endroit où vos fumigènes atterriront lorsque vous vous préparerez à les lancer – une nouvelle fonctionnalité astucieuse dans la suite du jeu pour aider les nouveaux joueurs comme vous à apprendre.
Les fumigènes sont également le meilleur moyen de contrer les fusils de sniper puissants comme le AWP. Bien positionnées, elles forceront les défenseurs éloignés à quitter leurs positions bien retranchées. Enfin, les grenades fumigènes permettent également d’éteindre les molotovs et les incendiaires. Si vous manquez de temps et que vous êtes bloqué par des tirs, lancez une grenade fumigène pour ouvrir la voie.
Flashbangs
Lorsque vous lancez des flashbangs, votre objectif est de les faire exploser juste au moment où ils entrent dans le champ de vision de l’ennemi. Malheureusement, la limite est souvent ténue entre ce but et l’aveuglement de vous-même et de vos alliés. Dans l’idéal, il est préférable de lancer les flashbangs à distance pour aider un allié plus proche à attaquer une position. Acceptez de vous aveugler et d’aveugler votre équipe au moins quelques fois, et faites de votre mieux pour ignorer l’indignation de vos coéquipiers mécontents.
Si vous êtes dans une zone à ciel ouvert, n’hésitez pas à lever les yeux et à les lancer par-dessus les murs ou les coins avant de vous déplacer. Tu peux aussi utiliser le lancer sous la main pour en faire tomber un dans un coin proche ou derrière toi lorsque tu t’éloignes à découvert.
Grenades HE
Les grenades explosives infligent des dégâts importants, mais jamais suffisants pour tuer un adversaire en pleine santé. Les grenades HE permettent d’achever les ennemis blessés qui se cachent. Elles peuvent également être lancées en tandem avec un coéquipier pour une double détonation. Dans CS2, les grenades HE peuvent également être utilisées pour dissiper temporairement les fumées. Déposez-en une au centre d’un nuage de fumée et l’explosion le dissipera brièvement, ce qui vous permettra, à vous ou à un allié, d’attraper les ennemis qui se trouvent derrière.
Molotovs/Incendiaires
Enfin, les molotovs et les incendiaires infligent de lourds dégâts sur la durée à tous ceux qui s’y trouvent. Pour les CT, les incendiaires sont mieux utilisés sur les points d’étranglement, stoppant les attaques au moment où elles commencent. Pour les Ts, les molotovs permettent d’éliminer les cachettes les plus courantes, obligeant les CTs qui s’y cachent à fuir le brasier. C’est aussi un excellent moyen de défendre une bombe placée. Même si vous mourez, les flammes peuvent empêcher le désamorçage de la bombe avant l’expiration du délai.
CS2 Audio : Bruits de pas et indices sonores
L’audio est un outil d’une puissance phénoménale dans CS2. En écoutant attentivement, vous serez souvent en mesure de localiser les ennemis à travers les murs, ce qui vous préparera à l’avance aux fusillades. Il en va de même pour vos adversaires : savoir quels sons peuvent être entendus (et donc comment rester silencieux) est tout aussi vital.
Quels sons peuvent être entendus par vos adversaires ?
Courir est audible, mais marcher avec Shift ou marcher accroupi avec CTRL est silencieux. Sauter ou descendre d’un rebord fait du bruit, mais sauter accroupi sur un rebord (en maintenant Ctrl après le saut) est silencieux.
Le rechargement fait du bruit, tout comme la visée d’un fusil de sniper ou d’une arme à lunette. Vous ferez également un bruit lorsque vous commencerez à poser ou à désamorcer la bombe. Certains joueurs utilisent ces deux derniers éléments pour inciter leurs adversaires à les épier, en reprenant leur arme juste après avoir commencé à poser ou à désamorcer la bombe.
A moins de se précipiter, le camp T reste souvent aussi silencieux que possible jusqu’à ce qu’il soit sur le point de faire irruption sur un site de bombardement. Cela donne aux CTs le moins de temps possible pour réagir et tourner pour les combattre. En raison de la valeur de l’audio, vous devez rester en communication avec vos coéquipiers à tout moment pour savoir où se trouvent vos adversaires.
Valve
Bénéficiez d’un avantage audio avec un casque de jeu HyperX
On ne saurait trop insister sur les avantages d’un casque de haute qualité pour jouer à CS2. Un casque haut de gamme comme le HyperX Cloud Alpha Wireless vous permettra de déterminer avec précision la distance à laquelle se trouvent les bruits de pas et d’identifier la surface sur laquelle ils se produisent. Et grâce au micro antibruit du casque, vous pourrez transmettre ces informations avec une clarté parfaite au reste de votre équipe. Lorsque la communication est si cruciale, ne laissez pas un casque médiocre vous freiner dans CS2.
Conseils rapides pour CS2
Enfin, voici quelques conseils rapides à garder à l’esprit pendant que vous jouez.
- Vérifiez votre hauteur de visée : Toutes les quelques minutes, vérifiez que vous visez bien à hauteur de tête. Il est naturel pour les nouveaux joueurs de viser le sol, mais tout ce que vous faites, c’est vous donner plus de travail pour que vos tirs soient bien ciblés.
- Vérifiez votre argent : Au début du tour, vérifiez combien d’argent vous et vos coéquipiers avez. Si plus d’un joueur est à court d’un achat complet (~4100 $), envisagez de demander un éco.
- Les armes de niveau intermédiaire rapportent plus d’argent : Les pistolets-mitrailleurs et les fusils de chasse rapportent plus d’argent par meurtre que les fusils. C’est le meurtre au couteau qui rapporte le plus d’argent.
- La communication est essentielle : Plus vous et vos coéquipiers partagez d’informations sur ce que vous voyez et entendez, plus vous gagnerez de manches. Pour vous aider à communiquer clairement, nous vous proposons une liste de repères cartographiques courants.
- Soyez patient : Si vous sprintez sur la carte, vous risquez de perdre votre position et de désavantager votre équipe en termes de nombre lorsque vous mourrez. En tant que défenseur, il est important de jouer patiemment et de s’adapter aux mouvements de l’ennemi.
Et voilà, notre guide du débutant CS2 est terminé. Préparez votre fusil et partez à la conquête de Dust2, Nuke, Mirage et bien plus encore !












