Verrons-nous un jour un autre Danganronpa ? Qui sait, mais nous devrions probablement laisser un peu de répit à son meurtrier miniature.

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Cet adorable petit meurtrier est un mystère enveloppé d’une énigme enveloppée d’un design de personnage inoubliable. Une série de robots télécommandés par un tueur humain ? Un ours parlant avec une série de doubles mécaniques ? Une IA sensible disposant d’une réserve inépuisable d’avatars d’ours qui s’autodétruisent ?

Trois jeux plus tard, nous ne savons toujours pas. Le troisième jeu ne fait qu’approfondir le mystère. Qui que soit Monokuma, c’est un tueur. De lycéens, qui plus est ! Pourtant, il est facile d’oublier (ou, du moins, de déprioriser) cela en jouant à Danganronpa. Leur voix est à la fois enjouée et malicieuse, et leur rire – puhuhuhu ! – n’est jamais loin.

Nécessité de l’ours

Plus important que le meurtre de l’identité de Monokuma, sans doute, sont les terribles jeux de mots qu’ils lancent à tout bout de champ. Ils auraient leur place ici. Vous savez, à part les meurtres et les enlèvements.

C’est cet humour tordu qui rend ce nounours terrorisant à la fois attirant et effrayant. Bien qu’il ait forcé un groupe d’étrangers à se retrouver dans une situation mortelle, Monokuma refuse de prendre la chose au sérieux. Le tout est transformé en jeu, une série de meurtres mystérieux qui ne se termineront que lorsqu’une personne restera debout… ou que tout le monde sera mort.

Les meurtres – ceux commis par l’ourson, du moins – sont flamboyants, compliqués et empreints d’humour noir. L’ours personnalise chaque meurtre en fonction de la victime. Les actions de Monokuma sont impossibles à défendre, mais l’ours/le robot/l’IA/la personne/ce que vous voulez ?

L’un des méchants les plus mémorables de la fiction, et très facile à célébrer.

Cet article a été publié pour la première fois dans le magazine PLAY – Abonnez-vous ici pour économiser sur le prix de la couverture, obtenir des couvertures exclusives et recevoir le magazine à votre porte ou sur votre appareil tous les mois.

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