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- Starfield est plus que jamais contraint d’être performant après Redfall
On peut dire que Redfall a connu des débuts difficiles. Il vient tout juste de sortir, mais le FPS vampirique d’Arkane Austin a déjà du mal à s’imposer, avec un accueil mitigé de la part des critiques et des joueurs jusqu’à présent. Bien que Redfall ait quelques idées intéressantes, le consensus général semble être qu’il ne parvient pas à les mettre en œuvre de manière significative ou engageante. En tant que nouvelle expérience comparée aux simulations immersives d’Arkane, beaucoup pensent que le dernier jeu de tir coopératif n’atteint pas le même niveau de qualité que celui pour lequel le studio est connu. Dans notre test de Redfall, Sam Loveridge, de Serial Gamers+, a déclaré que le jeu « n’est pas à la hauteur des standards habituels d’Arkane. Il semble précipité, inachevé et insatisfaisant à jouer ».
L’accueil réservé à Redfall a déjà suscité de nombreuses discussions sur l’état du jeu au moment de son lancement. Mais ses performances décevantes ont également suscité des réflexions sur ce que cela pourrait signifier pour l’autre jeu très attendu de Microsoft et Bethesda : Starfield. Les fans ayant exprimé leurs inquiétudes au sujet du futur RPG spatial, il est clair que Starfield va être soumis à une pression encore plus forte qu’il ne l’était déjà pour être livré plus tard dans l’année. En l’état actuel des choses, je ne peux m’empêcher de penser que cette attente sans cesse croissante est bien trop lourde à porter pour un seul jeu. Chaque mois qui passe, Starfield est confronté à tant d’attentes que je crains qu’il n’ait du mal à les satisfaire.
De grandes attentes
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Lorsqu’il s’agit d’un jeu comme Starfield, l’attente est déjà astronomique. Après tout, il s’agit du premier nouveau jeu de Bethesda depuis 25 ans, sans parler du premier grand jeu solo du studio depuis le lancement de Fallout 4 il y a huit ans. Bethesda Game Studios s’est fait un nom grâce à deux séries de RPG extrêmement populaires, et la perspective d’un nouveau jeu va naturellement stimuler la machine à faire de la pub.
Skyrim, l’une de ses plus grandes et plus mémorables aventures, est un jeu qui ne dort jamais – il a été réédité sur presque toutes les plateformes imaginables, ce qui signifie que des générations de joueurs continuent de se laisser entraîner dans les voies du Dragonborn. Avec un tel potentiel de découverte, d’immersion et d’exploration, Skyrim a longtemps été considéré comme l’un des meilleurs RPG, même s’il a connu quelques problèmes au moment de son lancement avec son propre mélange de ringardise.
Néanmoins, lorsqu’une telle réputation s’est construite au fil des ans, il est facile de comprendre pourquoi les fans des jeux précédents (moi y compris) sont enthousiastes à l’idée d’une nouvelle expérience. Mais à l’instar d’Arkane, cette réputation s’accompagne d’attentes élevées quant aux futurs jeux, ce qui a exercé une certaine pression sur Starfield depuis son annonce.
D’après ce que nous avons vu jusqu’à présent, Starfield semble prêt à exploiter tous les ingrédients qui font d’un RPG de Bethesda un RPG de Bethesda : personnalisation et progression des personnages, choix du joueur, et bien d’autres choses encore.
Malgré tout, en tant que jeu nouvelle génération arrivant sur Xbox Series X et PC, je pense qu’il y a un niveau d’exception qui vient de voir le studio livrer quelque chose de nouveau qui tire le meilleur parti des capacités du dernier matériel. Pour ma part, je ne peux m’empêcher de me demander comment le jeu se comparera aux autres aventures en monde ouvert de la nouvelle génération et s’il pourra offrir quelque chose de frais et de nouveau pour un studio ayant une si longue histoire dans le domaine des RPG.
« Il semble que le lancement de Redfall ne fera qu’accentuer la pression et la surveillance sur le prochain jeu de rôle dans les mois à venir.
Compte tenu de l’amour que l’on porte aux jeux du passé, la barre est déjà haute pour Starfield, même avant toutes les fonctionnalités ambitieuses que Bethesda a annoncées. D’après ce qui a été révélé jusqu’à présent, le développeur promet certaines caractéristiques qui inquiètent déjà les joueurs. En effet, le jeu aura une portée considérable avec plus de 100 systèmes stellaires et 1000 planètes à explorer. Cela semble certainement impressionnant, mais la communauté se demande déjà si cela peut être réalisé de manière significative, ce qui met une fois de plus la pression sur le développeur pour qu’il tienne ses promesses.
Redfall et Starfield faisaient partie des jeux Bethesda à venir qui ont été retardés jusqu’en 2023, laissant un vide impossible à combler dans la gamme Xbox Series X l’année dernière. Starfield a ensuite été retardé une nouvelle fois, repoussant son lancement au mois de septembre de cette année. Malgré le retard de Redfall, son lancement a été décevant, ce qui peut amener à se demander s’il avait besoin de plus de temps. Bien sûr, nous n’avons aucun moyen de connaître les tenants et les aboutissants du développement et ce qui s’est passé en coulisses, mais cela pourrait également donner lieu à des craintes similaires concernant la sortie de Starfield cette année. Et il semble que le lancement de Redfall ne fera qu’accentuer la pression et la surveillance sur le prochain RPG dans les mois à venir.
Aucun jeu ne fera l’unanimité, et ce sera certainement le cas de Starfield. Cependant, on ne peut pas ignorer le fait que les attentes sont montées en flèche avec le lancement de Redfall, et on a l’impression que Starfield a besoin de bien faire pour terminer la dernière moitié de la gamme Xbox de cette année. Même si je pense qu’il est préférable de modérer les attentes, je pense aussi que la pression va continuer à monter avec le Direct showcase qui nous attend le mois prochain. Il reste à voir si Starfield sera à la hauteur, mais j’espère au moins que nous aurons une aventure intéressante qui jouera sur les forces de Bethesda dans l’espace, qui est sans doute l’un des meilleurs environnements à explorer.
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