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- GTA 6 – Tout ce que nous savons ! -
- Pourquoi les rumeurs de reboot de GTA 6 ne devraient pas nous surprendre
Lorsque l’itération current-gen de GTA 5 débarquera sur PS5 l’année prochaine, elle aura traversé trois cycles de console distincts. En termes de longévité, c’est tout à fait remarquable. En effet, lorsque Grand Theft Auto 5 a débarqué pour la première fois le 17 septembre 2013, Barack Obama n’avait pas encore entamé son deuxième mandat présidentiel américain depuis un an. Donald Trump était encore le visage de l’émission de télé-réalité The Apprentice. Et Gangnam Style était encore la vidéo YouTube la plus regardée de tous les temps, avec une marge de plusieurs millions. C’était une époque plus simple.
Aujourd’hui, quelque huit ans après que Michael De Santa, Franklin Clinton et Trevor Philips se sont annoncés au monde entier, des rumeurs ont émergé, suggérant que le développement de GTA 6, tant attendu et toujours spéculé, est « chaotique » en coulisses, et que le projet a fait l’objet de multiples reboots au cours des dernières années. Mais si c’est vrai, est-ce vraiment une surprise ?
Si ce n’est pas cassé
GTA 6 « est le projet le plus chaotique de Rockstar depuis sa création » selon une fuite
Fin 2013, il était difficile de prédire l’impact à long terme de GTA 5. En effet, le développeur Rockstar a introduit des mises à jour régulières, souvent substantielles et gratuites, dans sa version en ligne, GTA Online, tout en offrant aux joueurs la possibilité d’échanger de l’argent réel contre des cartes Shark, un moyen numérique d’acheter des objets cosmétiques dans le jeu, tels que des vêtements, des voitures et des véhicules.
Le succès de GTA 5 est bien sûr dû à GTA Online, qui, à l’heure où nous écrivons ces lignes, a bénéficié d’une quarantaine de mises à jour gratuites depuis son lancement, dont des braquages multi-missions et des aventures de création d’entreprise, ainsi que des dizaines d’événements à thème qui se succèdent chaque semaine. À titre de comparaison, Grand Theft Auto 4 comprenait également une composante en ligne, mais n’a pas bénéficié d’un soutien aussi important que son successeur, en partie à cause d’une base de joueurs moins importante, ce qui reflète la réticence des consoles à adopter les jeux en ligne en 2008. Au lieu de cela, GTA 4 est resté pertinent sur le long terme grâce à des packs DLC solo bien accueillis, The Lost and Damned et The Ballad of Gay Tony.
GTA 5, en revanche, n’a reçu aucun DLC solo, au grand dam de certaines parties de la communauté du jeu. Peu après le lancement en 2013, Rockstar a laissé entendre que des « ajouts substantiels » au mode histoire de la simulation de crime étaient à venir, mais, après des années de spéculation parmi les joueurs, le développeur a déclaré dans une interview en 2017 qu’il « ne pensait pas que des extensions pour le mode solo étaient possibles ou nécessaires ». Qu’est-ce qui a changé ? Tout simplement le succès imprévu de GTA Online.
Recherché/épuisé
« Lorsque le paysage est aussi fluide, l’idée que de grands jeux, avec de grands adeptes, avec des attentes encore plus grandes, soient réinitialisés et redémarrés plusieurs fois au cours de leur cycle de développement ne semble pas si étrange que cela – aussi exaspérant que cela puisse être pour les fans enthousiastes. »
Ce qui nous ramène aux dernières rumeurs. D’un point de vue réaliste, GTA Online n’a pas besoin de regarder ses concurrents. Mais lorsque le paysage est si fluide, l’idée que de grands jeux, avec de grands adeptes, avec des attentes encore plus grandes, soient réinitialisés et redémarrés plusieurs fois au cours de leur cycle de développement ne semble pas si étrange que cela, aussi exaspérant que cela puisse être pour les fans enthousiastes. Même si CD Projekt Red semble travailler d’arrache-pied sur son jeu d’action-RPG en monde ouvert Cyberpunk 2077, il s’agit là d’un exemple typique de développement prolongé, de battage médiatique et de sortie précipitée, une tempête parfaite de revers que le développeur pourrait avoir du mal à surmonter.
Les jeux en ligne tels que World of Warcraft, Team Fortress 2, League of Legends, Dota2 et Counter-Strike : Global Offensive sont tous antérieurs à GTA 5 et ont porté le drapeau des « jeux en tant que service » bien avant la simulation de crime. Mais avec le changement de position de Rockstar concernant le DLC solo, il est probablement juste de dire que l’évolution de GTA Online, tout en reflétant un modèle similaire à celui des jeux susmentionnés, a à son tour changé la perspective collective du développeur. L’ascension fulgurante de PUBG Battlegrounds et de Fortnite dans la sphère des jeux de bataille royale a une fois de plus souligné à quel point le modèle free-to-play peut être lucratif, et Destiny 2, Warframe et même EVE : Online illustrent la puissance des jeux axés sur la communauté.
Avec GTA Online à la base de tout ce que Rockstar fait actuellement – sans parler du succès latent de Red Dead Redemption 2, de la prochaine édition définitive de la trilogie GTA et des rumeurs de remasterisation du Red Dead original – le développeur n’est pas pressé de faire quelque chose de bien,n’importe quoi.
Peut-être que le départ de Dan Houser, cofondateur et ancien vice-président de la créativité, l’année dernière, a entraîné un redémarrage de la narration, des personnages, des décors et de la carte du jeu. Peut-être que les conditions dans les coulisses sont effectivement chaotiques, des rapports sur la pénurie au sein du studio ont été cités et contestés au cours des dernières années. Peut-être que Rockstar souhaite simplement prolonger la durée de vie de GTA Online, l’assécher avec les versions PS5 et Xbox Series X à venir, puis laisser tomber GTA 6 lorsqu’il sera prêt. Plus tôt dans l’année, en 2025, Internet nous a dit d’attendre le prochain jeu, après tout. Et c’est sans compter sur le fait que les coups de gueule satiriques de Rockstar dans les jeux précédents sont quelque peu dépassés aujourd’hui – ce dont le studio semble être conscient, puisque le remaster de GTA Vice City à venir semble se passer du drapeau confédéré.
Ne vous méprenez pas, je veux Grand Theft Auto 6 autant que l’autre personne, mais je pense que nous sommes encore loin de quelque chose de concret. Prenez toutes les rumeurs de l’industrie avec une pincée de sel, mais ne vous découragez pas non plus à l’idée que les jeux de 2021 ne sont pas expédiés à la va-vite par les développeurs. En attendant, Dr Dre pourrait au moins sortir une nouvelle musique à l’effigie de GTA. Santé, Snoop Dogg !
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