Jeux classiques, services en direct et évolution au-delà des consoles : voici ce que l’on peut attendre de la PlayStation en 2025

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Que réserve la PS5 en 2025 ? Avec le 30e anniversaire de la PlayStation en tant que plateforme, et la PS5 qui entre dans sa cinquième année, le milieu d’une génération de consoles est vraiment en marche. Pourtant, nous avons l’impression de n’en être qu’au début. Les jeux PS5 à venir sont nombreux, mais il n’y a pas que les logiciels qui seront vitaux pour PlayStation cette année. Plus que de simples sorties, 2025 est un moment charnière pour tracer la voie à suivre et, surtout, pour communiquer avec la base de joueurs PlayStation.

De même qu’il y a d’excellents jeux originaux en cours de développement par certains des meilleurs studios PlayStation, on a également l’impression qu’il y a encore beaucoup de choses en suspens. Dans notre bilan de l’année PlayStation 2024, il y a eu beaucoup de raisons de se réjouir, mais aussi plus d’un faux pas dont l’éditeur doit tirer des leçons. Pour chaque Astro Bot, il y avait un Concord à la hauteur. Mais en passant en revue ce que nous savons, nous commençons à brosser un tableau de ce qui nous attend.

Entrer dans le jeu

Ghost of Yotei de Sucker Punch Productions est sans aucun doute le jeu le plus important de l’année sur PlayStation. Cette suite de Ghost of Tsushima ne se repose pas sur ses lauriers de feuilles de sakura, avec un grand changement de cadre à la fois physique et chronologique, ainsi qu’un changement de protagoniste puisque Atsu prend le manteau du Ghost des centaines d’années plus tard. Ghost of Tsushima était l’un des plus grands chefs-d’œuvre de la PS4, tout comme sa version native PS5 sur la nouvelle console – on peut s’attendre à ce que Ghost of Yotei soit à nouveau une nouvelle référence.

C’est à peu près tout en termes de sorties first-party, mais PlayStation est prêt à donner de nombreuses informations sur ce qui semble être la seconde moitié du cycle de vie de la PS5. Intergalactic : The Heretic Prophet, du studio Naughty Dog (Uncharted et The Last of Us), annoncé à la fin de l’année dernière, se positionne désormais comme l’un des plus gros jeux de l’éditeur. Au-delà d’une révélation étonnante, la façon dont il est présenté comme une « nouvelle franchise » montre clairement les intentions de PlayStation : l’entreprise veut continuer à être le foyer de l’équivalent vidéoludique des superproductions cinématographiques.

Alors que de nombreuses suites sont certainement en préparation, il est remarquable que les projets non annoncés du développeur de God of War Ragnarok, Santa Monica Studio, du développeur du remake de Demon’s Souls, Bluepoint Studios, et du développeur de Days Gone, Bend Studio, semblent tous être de nouvelles propriétés intellectuelles. Insomniac Games, quant à lui, devrait non seulement poursuivre la série Marvel’s Spider-Man, mais aussi élargir la gamme exclusive de jeux PlayStation du titan de la bande dessinée avec Marvel’s Wolverine et une série d’autres titres se déroulant dans le même univers, d’après les rumeurs. Je m’attends à entendre beaucoup de choses sur le premier point dans le courant de l’année. Si 2025 n’apporte pas de mises à jour sur ce sur quoi ces studios travaillent, alors c’est en soi une grande nouvelle.

Le PDG de PlayStation, Herman Hulst, a quant à lui déclaré que l’entreprise « étudie les possibilités de tirer parti de la propriété intellectuelle passée ». Une excellente nouvelle pour tous ceux qui ont adoré Astro Bot, mais qui ont été déçus que la myriade de caméos leur rappelle combien de séries PlayStation emblématiques ont été absentes pendant une décennie ou plus. Au moins, le catalogue de titres PS Plus s’enrichit chaque mois de nouveaux jeux, y compris des classiques. Davantage de titres PS1 et PS2 seront disponibles en mode natif sur PS4 et PS5 en 2025, et des rumeurs persistantes suggèrent que l’émulation native de la PS3 pourrait faire son entrée dans l’arène. La riche histoire de PlayStation reste l’une de ses meilleures armes.

Ce qui reste beaucoup plus nébuleux, cependant, c’est le rôle que les titres du service en direct joueront dans le portefeuille de PlayStation à l’avenir. Après un engagement important dans le déploiement de plusieurs de ces titres, l’échec massif de Concord – fermé quelques semaines après son lancement – ne fait pas bonne impression. Cependant, vous ne pouvez pas non plus ignorer le succès tout aussi massif de Helldivers 2 plus tôt. Désormais propriété de Bungie, Destiny 2 continuera à se développer cette année grâce à de nouvelles mises à jour de Helldivers 2 tout au long de l’année 2025, mais c’est ce que nous entendrons ensuite au sujet de Fairgames, le maître du multijoueur, et du renouveau de Marathon de Bungie, qui donnera le ton de sa stratégie avec le genre très occupé et encore généreux à venir.

Se faire des amis

En ce qui concerne les partenaires tiers, de nombreux éléments joueront en faveur de PlayStation cette année. Death Stranding 2 : On The Beach est le gros morceau, cette suite apocalyptique qui voit le créateur de Metal Gear, Hideo Kojima, pousser le bouchon un peu plus loin en matière de bizarrerie. Les bébés dans des bocaux et les monstres invisibles d’encre reviennent, rejoints par des batailles de guitares électriques et même une marionnette alliée vivante. Le tout ponctué par la navigation sur des terrains plus variés et plus complexes, sans doute en exploitant pleinement la technologie de la PS5. Death Stranding était une réussite sur PS4 qui n’a fait que s’améliorer avec son portage sur PS5, nous avons donc déjà un avant-goût de ce que cette suite pourrait être.

La façon dont d’autres relations importantes mûriront et se développeront au cours de l’année 2025 sera essentielle pour définir la voie à suivre par la PlayStation à l’avenir. Square Enix, partenaire de longue date, devrait faire plusieurs annonces, notamment en ce qui concerne Final Fantasy – des informations sur le dernier volet de la trilogie Final Fantasy 7 Remake seraient les bienvenues, tout comme des informations sur la suite de Final Fantasy 16, une fois le DLC terminé.

Nous continuerons également à voir des jeux en direct tiers comme la gamme HoYoverse (Genshin Impact, Honkai : Star Rail, et Zenless Zone Zero) continuer à prospérer sur la plateforme, bien qu’avec l’arrivée de nouveaux concurrents comme Infinity Nikki, l’année sera intéressante pour les titres en direct en général, même si PlayStation a du mal à trouver sa voie dans le genre.

En effet, Indiana Jones et le Cercle Ancien (Indiana Jones et le Cercle Ancien), sorti en décembre de l’année dernière sur Xbox et PC, arrivera sur PS5 au printemps. Ce qui signifie que l’un des meilleurs jeux sur PS5 en 2025 sera un jeu Xbox. Allez savoir pourquoi. Il sera fascinant de voir comment cette relation se développera. Faut-il s’attendre à ce que davantage de jeux développés par Xbox finissent sur PlayStation ? Je ne vois pas comment on pourrait ne pas le faire.

Parmi tous ces éléments, il y a Grand Theft Auto 6. Il n’est pas exagéré de dire que certains des éléments les plus flous de 2025 sont dus à GTA 6 lui-même. Personne ne veut sortir un jeu à côté de ce titan incontestable s’il peut l’éviter. Il ne fait aucun doute que PlayStation s’efforce de trouver la meilleure solution possible pour s’assurer qu’un maximum de joueurs choisissent d’en faire l’expérience sur PS5. Après tout, pour beaucoup de gens qui jouent principalement à GTA 5 et GTA Online, la nécessité de mettre à jour leur console d’une PS4 à une PS5 n’a pas été urgente du tout. GTA 6 marquera une étape importante dans la conversion d’une partie des joueurs à la génération actuelle. C’est plus important que jamais, même à ce stade de la génération de consoles, car avec des mastodontes cross-gen comme Fortnite et GTA Online, un moment majeur comme celui-ci va être la chose à faire pour secouer les gens des anciens écosystèmes. Pour beaucoup, la génération PS5 ne commencera vraiment que lorsqu’ils auront démarré GTA 6 sur l’obélisque blanc pour la première fois.

Hors des sentiers battus

« L’adaptation en anime de Ghost of Tsushima vient d’être annoncée.

Les jeux eux-mêmes, qu’ils sortent en 2025 ou qu’ils soient simplement développés, peuvent être importants. Mais la façon dont la PlayStation continue d’évoluer en dehors de cela est également cruciale. Le matériel, quant à lui, pourrait connaître une certaine accalmie cette année. Certes, des rumeurs font état d’un retour de PlayStation sur le marché des consoles portables (et pourquoi pas pour un fan de la PS Vita comme moi). Mais avec le PS5 Pro haut de gamme sorti l’année dernière, le PS Portal et le support décroissant du PlayStation VR 2, beaucoup de cartes matérielles ont déjà été jouées. Si l’on se fie aux générations précédentes, il faudra encore attendre quelques années avant d’entendre parler d’une PlayStation 6.

Compte tenu de la prise en charge du streaming en nuage ajoutée au PS Portal à la fin de l’année dernière, il convient de surveiller la façon dont PlayStation continue à développer ses offres qui ne dépendent pas de la console. Après tout, le cloud gaming fait désormais partie intégrante des projets de la Xbox et, même si la PlayStation s’écarte de son principal concurrent sur de nombreux points, il ne fait aucun doute qu’elle continuera d’explorer ce domaine dans un avenir proche.

PlayStation souhaite également continuer à développer ses franchises au-delà des jeux vidéo. La saison 2 de The Last Of Us de HBO, qui fait suite à l’adaptation acclamée par la critique, devrait sortir au printemps 2025. Bien que la série soit l’une des plus importantes dans le domaine des jeux vidéo, la portée d’une série télévisée à succès comme celle-ci ne fait qu’ouvrir la voie à ceux qui ne sont pas immergés dans le paysage des jeux vidéo pour qu’ils s’intéressent à la propriété – et peut-être même pour qu’ils essaient d’y jouer eux-mêmes alors qu’ils ne l’auraient pas fait autrement (imaginez maintenant que vous le fassiez via le streaming en nuage sans investissement matériel initial – vous voyez ce qu’il en est).

Outre la télévision en prises de vue réelles, Sony a continué à acheter des sociétés d’anime ces dernières années (elle possède à la fois Crunchyroll et Funimation). Le récent accord avec Kadokawa – qui possède également le développeur de Dark Souls et Elden Ring, FromSoftware – s’inscrit dans cette tendance. La série de Sucker Punch continue également de gagner sa vie, puisqu’une adaptation animée de Ghost of Tsushima vient d’être annoncée. Avec Cyberpunk : Edgerunners, Castlevania et bien d’autres, l’animation s’est révélée être une voie fructueuse pour les adaptations de jeux. Plusieurs films ont également été annoncés, avec un film Horizon : Zero Dawn et Helldivers. Bien que beaucoup de ces films soient probablement encore loin d’être sortis, tout comme sa liste de jeux, 2025 sera une année où nous continuerons à voir des mises à jour dans cette direction de la part de PlayStation.

2025 semble donc avoir beaucoup de points d’interrogation, mais toutes les réponses que PlayStation pourra y apporter seront importantes non seulement pour la plateforme, mais aussi pour l’industrie du jeu dans son ensemble. Pourtant, au cœur de tout cela, l’engagement ferme de PlayStation à fournir des jeux vraiment incroyables créés par des développeurs vraiment incroyables reste une stratégie gagnante – même si une série de licenciements l’année dernière (et dans l’ensemble de l’industrie) a révélé quelques failles dans une stratégie jusqu’alors blindée. La PS5 se trouve au milieu d’une longue et étrange génération de matériel, mais il y a encore beaucoup d’excellents jeux à faire sur cette console. En tout cas, quoi qu’il arrive, ce sera fascinant.

Vous êtes à la recherche des jeux qui sortiront cette année ? Consultez notre liste des nouveaux jeux 2025 pour découvrir tous ceux qui devraient être sur votre (ahem) radar.

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