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En septembre 2021, j’ai dit à tout le monde et à son chien d’essayer Genshin Impact parce qu’il y a une bonne raison pour que j’y joue littéralement tous les jours depuis *vérifie les notes* plus de la moitié d’une pandémie. À la surprise de personne, je me connecte toujours avec enthousiasme à Genshin tous les jours, et les raisons d’y jouer n’ont fait qu’augmenter au cours des derniers mois.
Genshin Impact devient de plus en plus recommandable à chaque mise à jour, et le récent patch Enkanomiya est particulièrement captivant. Il y a une région souterraine enchanteresse pleine de secrets à découvrir, des quêtes qui mettent en scène des personnages nouveaux et anciens de manière amusante, et probablement la meilleure musique d’une bande-son qui a livré des hymnes ininterrompus depuis le premier jour.
Hormis la sortie d’Inazuma, qui reste la plus grande nouveauté de l’histoire du jeu, il s’agit probablement de la meilleure mise à jour de Genshin, et les semaines à venir s’annoncent prometteuses. Il n’y a jamais eu de mauvais moment pour se lancer dans Genshin Impact – après tout, c’est un jeu gratuit et amusant – mais c’est maintenant un moment particulièrement propice pour faire le grand saut, car les joueurs seront bientôt comblés.
Sous la mer
Enkanomiya est la deuxième sous-zone de Genshin, ce qui la place dans la même catégorie que la chaîne de montagnes arctiques de Dragonspine, et c’est la preuve que les environnements du jeu ne font que s’améliorer. Après la sortie de Dragonspine, je me souviens m’être demandé si l’exploration, qui est de loin ma partie préférée de Genshin, ne finirait pas par s’essouffler. Est-ce que je peux vraiment me contenter de chercher des coffres et des objets à collectionner pour toujours ?
Oui, en fait, je peux.
Il s’avère que c’est exactement ce que je peux faire, mais seulement parce que ces coffres et ces objets à collectionner sont dotés de nouvelles mécaniques et flanqués d’un décor envoûtant. Enkanomiya a quelque chose d’ancien et de primordial qui la distingue du reste de Genshin, et sa ligne de quête centrale est plus dramatique que la majeure partie de l’histoire principale du jeu, peut-être grâce à ses inspirations grecques. Il est également passionnant de voir ce genre de sous-régions s’intégrer aux régions principales de manière plus importante, mais je ne vous dévoilerai pas le lien.
Je me souviens très bien être tombé sur une rupture de séquence alors que je cherchais des quêtes secondaires à la sortie d’Inazuma, et Enkanomiya m’a préparé avec tact à une révélation tout aussi électrisante. J’ai trouvé une porte verrouillée juste à côté du premier point de contrôle de la nouvelle zone et j’ai noté le nom de la clé nécessaire pour l’ouvrir. (Petite remarque : si j’écris quelque chose sur une feuille de papier, c’est que le jeu est bon). Cette clé a refait surface quelques heures plus tard, alors que je fouillais dans des ruines, et je me suis empressé de retourner à cette porte pour l’ouvrir. Comme il s’agit d’un jeu vidéo, il y avait évidemment un trésor à l’intérieur – enfermé derrière d’autres puzzles jour-nuit astucieux d’Enkanomiya – mais il y avait aussi des œuvres d’art sur un mur qui semblaient représenter une séquence de runes. Je n’ai pas réussi à faire faire quoi que ce soit aux runes, j’ai donc fait une capture d’écran et j’ai continué mon chemin.
Après 10 heures d’exploration (réparties sur deux jours), je suis arrivé à une vieille tour dotée de cinq portes magiques, chacune ornée d’une rune différente. Il y a une séquence d’activation griffonnée sur le sol, et bien sûr, toucher les portes dans l’ordre spécifié déclenche quelque chose dans l’environnement. Alors que je m’apprête à partir, je me souviens de l’art mural que j’ai capturé plus tôt, qui montrait une séquence de runes différente. Et que savez-vous, en tapant ces runes, je fais apparaître trois grands coffres à trésor, tous pour moi.
Vous voyez, ce sont ces petites choses qui font que je m’intéresse au monde d’un jeu. Toutes ces choses étaient à la fois entièrement optionnelles et complètement en dehors du chemin principal. Il n’y avait pas de points de repère m’indiquant où trouver cette porte ou cette tour, ni d’infobulles m’expliquant la signification de ces runes. Trop peu de jeux en monde ouvert sont capables d’une telle retenue, de faire confiance au joueur non seulement pour comprendre les choses, mais aussi pour y prendre plaisir. Beaucoup de jeux auraient laissé leurs empreintes sur l’ensemble du processus et gâché la découverte. Mais non seulement je n’ai pas besoin que tu me le dises, jeu vidéo, mais je ne veux pas que tu me le dises.
J’ai trouvé par hasard une mystérieuse « clé » et, plusieurs jours plus tard, j’ai trouvé par hasard la « serrure » à laquelle elle est reliée. C’était exaltant et organique, et infiniment plus significatif précisément parce que j’aurais pu facilement le manquer. Le fait que j’aie dû me référer à mes propres notes et captures d’écran n’a fait que rendre le processus plus excitant et le résultat plus gratifiant. Et croyez bien qu’à partir de ce moment-là, chaque recoin d’Enkanomiya est devenu pour moi une véritable herbe à chat. Qui sait ce que je trouverai ensuite ?
Collecte de l’argent du Nouvel An
Ce genre d’expérience n’est pas propre à Enkanomiya ; c’est l’un des piliers fondamentaux du monde de Genshin, et c’est probablement la raison pour laquelle je ne m’en suis pas lassé. Et bien que vous ne puissiez pas accéder à Enkanomiya avant d’avoir terminé la majeure partie de la quête principale, ce n’est pas un de ces jeux qui devient bon au bout de 30 heures. Genshin Impact s’améliore après 30 heures – et, selon mon expérience, continue de s’améliorer après des centaines d’heures – mais il démarre aussi très fort. J’adorerais pouvoir revivre les premières régions, Mondstadt et Liyue, avec un regard neuf. Les nouveaux joueurs ne savent pas à quel point ils sont bien lotis, déclare le boomer de Genshin, qui se désintègre activement à mesure qu’il approche du rang d’aventure 59.
À ce propos, les joueurs qui commencent Genshin Impact aujourd’hui, c’est-à-dire tout de suite, ne savent vraiment pas à quel point ils sont bien lotis. Vous avez jusqu’au 14 février pour en profiter, mais le plus tôt sera le mieux. Nous approchons des fêtes de fin d’année de Genshin, voyez-vous. Cela signifie des mini-jeux amusants, de superbes scènes animées et un grand nombre de ressources gratuites à gagner, notamment des Fates et des Primogems utilisés pour débloquer de nouveaux personnages et de nouvelles armes grâce au système de gacha du jeu. De plus, la seconde moitié de la mise à jour actuelle proposera certaines des meilleures bannières de personnages de l’histoire.
Ganyu, considérée comme la reine du DPS de Genshin, revient avec de fabuleux personnages quatre étoiles à chaque bras : Beidou et Xingqiu, qui font tous deux partie des unités de soutien les plus puissantes. J’aurais du mal à créer une meilleure bannière pour qu’un nouveau joueur puisse dépenser ses premiers vœux. Il ne manque que Bennett, mais vous pouvez l’obtenir dans la boutique d’objets. De plus, l’autre bannière qui accompagne Ganyu est Zhongli, l’unité défensive la plus confortable qui soit.
Je recommanderais Ganyu plutôt que Zhongli aux nouveaux joueurs, car il est préférable de s’assurer d’un bon DPS en premier, mais vous ne pouvez pas vous tromper avec l’un ou l’autre de ces géants. De plus, grâce aux bonus pour les nouveaux joueurs et pour le Nouvel An, vous avez de bonnes chances de décrocher l’un de ces cinq-étoiles. Votre premier cinq-étoiles limité devrait être quelqu’un qui vous mettra dans son sac à dos et vous portera jusqu’à la ligne d’arrivée, et Ganyu et Zhongli le feront sans aucun doute. Beidou le fera aussi, et elle peut me porter n’importe quand. Elle peut même me porter jusqu’aux Abysses Spirales si ça ne me dérange pas.
J’ai joué et regardé beaucoup de jeux de service en direct au cours de la dernière décennie, et la première année de Genshin Impact a été tout à fait enviable à bien des égards. Il y a eu quelques petits problèmes de croissance et de contenu, bien sûr, mais rien qui ne nécessitait une refonte digne de Destiny 2 : Forsaken. Certains de ses plus gros problèmes sont liés à son ADN gacha, mais j’ai appris à l’aimer malgré tout. C’est tout simplement l’un des meilleurs jeux gratuits que vous puissiez jouer aujourd’hui, et même s’il n’était pas gratuit, il resterait l’un des meilleurs jeux à commencer à jouer cette année.
Tout au long du mois de janvier, Serial Gamers explore les plus grands jeux de la nouvelle année avec des interviews exclusives, des impressions pratiques et des éditoriaux approfondis. Nous nous pencherons également sur les grands jeux de l’année précédente pour voir comment ils s’en sortent en 2022. Pour en savoir plus, rendez-vous sur Big in 2022.




