Pas de pression avec GTA 6 Rockstar, mais GTA 4 et GTA 5 ont eu deux des meilleures bandes-annonces de tous les temps.

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La bande-annonce de GTA 6 arrive, et je ne pense qu’à Niko Bellic et Michael De Santa. Plus précisément, bien que je sois aussi optimiste que n’importe qui à l’idée de voir le prochain jeu Grand Theft Auto en action début décembre, la récente annonce de Rockstar m’a immédiatement transporté dans le passé.

Les bandes-annonces de GTA 4 et GTA 5 étaient toutes deux révolutionnaires à leur manière. Visuellement, elles ne sont peut-être pas aussi belles qu’aujourd’hui, mais elles tiennent toujours la route, d’autant plus qu’elles ont respectivement 17 et 12 ans. En termes de cinématiques, cependant, ils restent inégalés. Les bandes-annonces de ces deux jeux étaient plus sombres, plus moroses, plus nostalgiques et plus mélancoliques que tout ce qui avait précédé, rompant avec les courts métrages fantaisistes et criards de l’époque qui, pour moi, définissaient la promotion des jeux vidéo à l’époque.

Non pas que ces jeux n’aient pas été soumis à des pressions à leurs époques respectives, mais le fait est qu’ils l’ont été, et qu’à ce stade, les attentes sont encore plus grandes pour GTA 6. Plus de 10 ans se sont écoulés depuis la dernière version principale de la série, par exemple, et les turbulences provoquées par les fuites catastrophiques de septembre 2022 ne doivent pas être sous-estimées. Rockstar va inévitablement mettre tout ce qu’il a dans la bande-annonce de GTA 6 au début du mois de décembre, mais la pression supplémentaire vient du fait que les bandes-annonces de ses prédécesseurs étaient excellentes et le sont encore aujourd’hui.

Relecture

La communauté GTA réagit à la nouvelle bande-annonce de GTA 6 : « La bande-annonce à elle seule nous satisfera jusqu’à l’année prochaine ».

« La vie est compliquée », déclare solennellement Niko Bellic, le protagoniste de GTA 4, après que la première bande-annonce nous a donné un aperçu des lieux touristiques les plus populaires de Liberty City. « J’ai tué des gens, j’ai fait de la contrebande, j’ai vendu des gens. Peut-être qu’ici, les choses seront différentes ».

Diffusée en mars 2007, la bande-annonce de GTA 4 était différente. Il s’agissait de notre premier aperçu de l’univers Grand Theft Auto HD (après GTA 3, GTA : Vice City et GTA : San Andreas, qui étaient des univers 3D), et d’une métropole reflétant la vie réelle, avec ses propres versions de l’Empire State Building (la Tour de Rotterdam), de la Statue de la Liberté (la Statue du Bonheur), de Times Square (Star Junction) et de bien d’autres choses encore.

J’ai vu pour la première fois à la télévision la bande-annonce de GTA 4 intitulée « Les choses seront différentes » alors que je jouais encore à GTA : Vice City Stories sur PSP. Bien qu’il s’agisse du style artistique le plus raffiné de l’univers 3D, la différence entre ce à quoi je jouais et ce que je voyais était le jour et la nuit. Ayant fait mes premières armes sur l’Atari ST et la Sega Mega Drive/Genesis, j’étais bien conscient que les nouvelles générations de consoles annonçaient de meilleurs visuels, mais pour une raison ou une autre, je ne m’attendais pas à cela de la part de GTA, et certainement pas si tôt. J’avais l’impression d’être dans un film, et cela a mis le feu aux poudres pour un jeu Grand Theft Auto sur PS3 et Xbox 360. Tout de suite, les choses allaient être différentes, comme l’avait affirmé Niko Bellic avec beaucoup d’espoir.

« Poursuites en voiture, attaques de banques hostiles, épaves en flammes, avions de chasse traversant les nuages en direction d’un soleil orange dansant au-dessus d’une ligne d’horizon pointue.

Avance rapide de quatre ans et demi jusqu’à la bande-annonce de révélation de GTA 5. Entre-temps, GTA 4 avait disparu, tout comme ses deux tranches de DLC. Red Dead Redemption avait conquis nos cœurs de simulateurs de crime occidentaux en 2010, et L.A. Noire était encore en train de prendre d’assaut les charts après son lancement en mai 2011. Le 2 novembre de la même année, une semaine après le tweet inoffensif de cinq caractères du développeur qui disait simplement « #GTA5 », Rockstar nous a présenté Michael De Santa, l’un des trois protagonistes interchangeables de GTA 5. Nous avons eu un aperçu de l’étendue de Los Santos et du comté de Blaine, ensoleillée et toujours hédoniste, puis nous avons vu beaucoup de crimes.

Poursuites en voiture, attaques de banques hostiles, épaves en flammes, avions de chasse traversant les nuages en direction d’un soleil orange dansant sur un horizon pointu : tout cela avait l’air luxuriant et, une fois de plus, aiguisait l’appétit pour la prochaine aventure Grand Theft Auto, qui promettait le monde et était prête à le livrer. Au rythme du groupe de rock anglais Small Faces, les cordes et les tambours nous ont emmenés dans un voyage qui était presque à portée de main, et c’était glorieux.

Nous étions loin de nous douter à l’époque que cette bande-annonce de GTA serait la dernière (à l’exception des rééditions) avant plus d’une décennie. Comme toute forme de média qui capte votre cœur et inspire votre imagination, je peux avec plaisir revoir ces deux courts-métrages promotionnels et me rappeler immédiatement le plaisir que j’ai ressenti en les regardant pour la première fois il y a tant d’années. J’ai aujourd’hui 37 ans et, sans vouloir paraître trop romantique ou profond, plus je vieillis, plus j’apprécie ces moments. J’avais 20 ans lorsque j’ai découvert Liberty City au début de l’année 2007, et j’avais 25 ans lorsque Michael De Santa nous a parlé pour la première fois de l’installation de sa famille à Los Santos.

Qui sait quel âge j’aurai lorsque la prochaine bande-annonce de GTA sera dévoilée, mais je suis presque sûr que la bande-annonce de GTA 6, qui sera dévoilée début décembre, aura déjà mérité sa place dans la conversation, aux côtés de ses prédécesseurs. Donc, oui, pas de pression Rockstar. Vous avez placé la barre très haut.

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