Selon Todd Howard, ils arrêteront de diffuser les ports Skyrim lorsque les joueurs cesseront de les acheter.

Dans une interview accordée à GamesIndustry.biz, Todd Howard, de Bethesda, a abordé le sujet des différents ports Skyrim de l’entreprise et pourquoi ils continuent à en sortir de nouveaux. Comme on peut s’y attendre, le principal facteur à l’origine du flux incessant de rejets de Skyrim se résume à l’offre et à la demande. Les joueurs continuent d’acheter de nouvelles versions de Skyrim, alors Bethesda continue de les faire.

Howard a développé cette prémisse en déclarant : « Des millions de gens jouent encore à Skyrim chaque mois, c’est pourquoi[Bethesda] va continuer à le sortir. »

Au fil des ans, les ports de Skyrim sont devenus une plaisanterie, même pour Bethesda. Lors de la conférence de presse de l’E3 de cette année, Bethesda est allée jusqu’à annoncer la sortie de Skyrim sur Alexa avec un court métrage hilarant de Keegan-Michael Key jouant le jeu via Amazon Echo.

Beaucoup ont pris cela pour une blague, mais dans une tournure surprenante des événements, Skyrim sur Alexa est en fait une vraie chose. C’est un peu comme jouer à un jeu rapide de Donjons & Dragons, et c’est gratuit. Si vous avez le temps, nous vous le recommandons vivement.

Abordant le ridicule de Skyrim sur Alexa, Howard a noté : « Même aujourd’hui, le nombre de personnes qui jouent à Skyrim sept ans plus tard ; des millions de personnes jouent à ce jeu chaque mois. C’est pourquoi nous continuons à le diffuser. Si vous voulez qu’on arrête de le sortir, arrêtez de l’acheter. »

Il a ensuite expliqué que son but ultime est de rendre les mondes en jeu de Bethesda durables.

« Chaque année, il y a une nouvelle idée que nous ne pouvons pas faire et une nouvelle technologie pour quelque chose qui nous excite. Je dirais que je veux que ce soit durable. Un jour viendra où je ne ferai plus de jeux à Bethesda. J’espère que c’est dans longtemps. Mais je veux m’assurer que qui nous sommes, ce que sont les mondes, ce qu’est l’entreprise, ce qui est durable bien au-delà de moi. »

Si on parle de Skyrim, on peut dire qu’Howard a réussi. Le jeu figurait même sur la liste 2018 des jeux avec le plus grand nombre de joueurs concurrents sur Steam, avec plus de 50 000 personnes explorant le monde de Skyrim 7 ans après sa sortie initiale. De plus, les différents ports et interprétations du jeu lui ont donné une nouvelle vie au fil des ans.

L’une des façons dont les gens ont gardé Skyrim frais est par le biais de mods utilisateur, qui permettent aux joueurs d’adapter précisément l’expérience Skyrim à eux. Vous vous interrogez sur le prochain épisode d’Elder Scrolls ? À l’E3 2018, Bethesda a apaisé la frustration du public en taquinant The Elder Scrolls VI. Quand le jeu sera terminé et sortira, tout le monde devine, jusque-là, nous avons toutes les versions de Skyrim sous le soleil pour nous tenir occupés.