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- Les acteurs de Final Fantasy 16, Clive et Cid, discutent de l’importance de l’alchimie en personne lorsqu’ils travaillent sur des RPG à grande échelle axés sur l’histoire.
La préparation de Final Fantasy 7 Rebirth a donné lieu à des conversations intéressantes sur le jeu de voix et la mise en scène dans les RPG. Dans ce qui sera certainement l’un des plus grands (si ce n’est le plus grand) jeux PS5 de l’année, Square Enix équilibre une fois de plus la nouveauté et la nostalgie, en s’adressant à un public moderne de passionnés de jeux de rôle rapides, ainsi qu’aux joueurs rétro qui se souviennent de l’époque enivrante des polygones du dernier millénaire.
Notre test de Final Fantasy 7 Rebirth suggère que Square Enix a fait du bon travail, mais que ce soit la première fois que vous guidiez Cloud et ses compagnons dans les prairies et au-delà, ou que vous soyez un vétéran de 27 ans de PSOne, une chose est plus importante que les nuances visuelles et les technologies puissantes : la narration. La narration est le fondement de la série Final Fantasy, après tout, et dans le marché d’aujourd’hui, une histoire réussie est portée par son interprétation vocale. Avec Ben Starr et Ralph Ineson dans les rôles de Clive et Cid dans Final Fantasy 16, le talent du jeu de rôle fantastique de l’année dernière n’a jamais été mis en doute. Mais leur alchimie n’aurait peut-être pas été la même s’ils n’avaient pas joué dans la même pièce.
« Je dois faire un clin d’œil à Ralph, évidemment », explique Starr à Serial Gamers. « Quand j’ai commencé le jeu, j’avais l’impression d’être un peu dépassé par les événements. Puis nous avons fait les sessions ensemble, où c’est comme : ‘Oh, il y a un autre humain ici, je sais ce que je fais’, et c’était génial, d’être là ensemble. Ralph est arrivé et il était tellement bon que je me suis dit : « Oh merde, il faut que je sois aussi bon que lui ».
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Starr salue l’ensemble du processus d’interprétation pour les jeux vidéo, faisant écho aux sentiments de la figure de proue de Final Fantasy (et producteur de FF16 en particulier) Yoshi-P, qui a déclaré qu’un jeu comme Final Fantasy 16 est l’équivalent de quatre saisons entières de télévision, en termes de taille et d’étendue. En incarnant Clive pendant des dizaines d’heures, en retraçant son parcours dans le jeu depuis son adolescence jusqu’à la trentaine, Starr affirme que l’étendue et les exigences de cet espace ne sont pas à négliger. « Je le recommanderais à n’importe quel acteur », dit-il, « si vous voulez en savoir un peu plus sur vous-même, entrez dans une cabine ou dans un studio de mo-cap et faites des jeux vidéo pratiques, parce que c’est vraiment difficile ».
Starr explique qu’il s’est tellement investi dans le personnage de Clive qu’il se souvient encore parfaitement de l’endroit où il se trouvait lors de l’enregistrement de certaines répliques ou de certaines scènes. Ineson souligne la valeur humaniste inhérente à l’enregistrement épaule contre épaule avec sa co-star, suggérant que leur relation sur disque et hors disque a bénéficié du fait d’être dans la même pièce au même moment.
« Le point positif de Final Fantasy 16, c’est que pour la première fois d’aussi loin que je me souvienne, en tout cas depuis que je travaille dans les jeux, nous avons été mis ensemble », explique Ineson. « Nous avions deux acteurs qui travaillaient ensemble lors d’une session, ce qui peut sembler peu, mais d’habitude, vous travaillez contre rien. Vous êtes seul à donner vos répliques. Évidemment, tout prend vie si vous avez quelque chose, et quelqu’un, sur lequel vous pouvez travailler. Ben et moi nous sommes entendus, nous nous sommes très bien entendus et nous nous sommes inspirés l’un de l’autre en tant qu’interprètes. Je pense que cela a amélioré notre relation, la relation du personnage dans le jeu et le jeu lui-même.
« J’ai réussi à atteindre le niveau de performance que j’ai atteint dans Final Fantasy 16 uniquement parce que j’ai été guidé par Ben… Il aime la série, il la connaît, et c’est pourquoi il est si bon dans ce qu’il fait.
Ineson exprime sa fierté de travailler aux côtés de Starr, notant que sa passion pour les jeux et la série Final Fantasy dans son ensemble transparaît dans tout ce qu’il fait – ce qui fait de lui la personne idéale pour jouer un rôle aussi central dans un RPG aussi épique. Ineson pense même que la raison principale pour laquelle il a pu livrer une performance aussi convaincante dans le rôle de Cid est la présence de Ben et son enthousiasme contagieux pour son travail.
Ineson déclare : « J’ai réussi à produire le niveau de performance que j’ai atteint dans Final Fantasy 16 uniquement parce que j’ai été guidé par Ben. Nous sommes ensemble depuis un certain temps, partout dans le monde pour promouvoir le jeu – il l’aime, il le sait, et c’est pour cela qu’il est si bon dans ce qu’il fait ».
Peu après que Starr a remporté le prix du meilleur acteur aux Golden Joystick Awards de l’année dernière, Ineson a écrit une série de tweets faisant à nouveau l’éloge de son collègue et des circonstances dans lesquelles ils ont donné vie aux personnages de Clive et de Cid. Ineson a parlé des efforts déployés par Ubisoft pour réunir le casting d’Assassin’s Creed 4 : Black Flag (2013) – « Ubisoft a investi dans un vol pour que moi, Mark Bonnar et beaucoup d’autres acteurs nous rendions à Montréal pour répéter comme une troupe de théâtre, puis jouer dans des combinaisons de capture de performance, c’était génial » – avant de déclarer que dix ans plus tard, il se sentait chanceux d’être dans la cabine de son avec une seule autre personne.
Dans le cas de Final Fantasy 16, c’est exactement ce qui s’est passé, et je ne pense pas qu’il soit injuste de dire que le jeu, sa narration et le plaisir que nous en avons retiré en ont grandement bénéficié. Ineson ajoute : « Final Fantasy 16 est l’un des rares jeux vidéo pour lesquels j’ai eu la chance d’être dans la cabine en tant qu’acteurs, et l’alchimie nous a vraiment aidés. J’espère que l’industrie du jeu vidéo fera plus souvent ce genre de choses, c’est beaucoup plus amusant ». Et pour ma part, je l’espère aussi.
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