Les joueurs d’Elden Ring ont classé les classes, les PNJ, les armes et autres éléments les plus populaires.

Une enquête Elden Ring menée par le magazine japonais Famitsu a interrogé les joueurs sur leurs aspects préférés de l’épopée de FromSoftware.

L’enquête – traduite par FrontlineJP – a interrogé 1 700 joueurs sur des sujets tels que le choix de la classe de départ, le temps de jeu et leurs aspects préférés, notamment les boss, les cendres d’esprit, les PNJ, etc. La grande majorité des répondants (1509) étaient des hommes, avec une large fourchette d’âge allant de 17 à plus de 50 ans.

Parmi ceux qui ont répondu, le Vagabond est la classe de départ la plus populaire, suivie de près par le Samouraï. Le prophète est la classe la moins choisie, bien qu’une personne interrogée ait noté qu’elle “commence toujours par Umbasa dans chaque jeu Souls”. Le plus grand nombre de joueurs a consacré entre 100 et 150 heures au jeu au total, atteignant un nombre de niveaux supérieur à 150 avant d’abandonner.

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En termes d’aspects préférés, la plupart des joueurs ont mis en avant l’histoire et le monde, l’environnement, l’exploration et les combats de boss arrivant juste derrière. En bas de la liste ? L’artisanat d’objets, les améliorations d’équipement et le multijoueur. Le pauvre vieux mont Torrent se retrouve avec un maigre 16/21.

Les boss sont au cœur de tous les titres de FromSoftware, et le sondage a révélé une compétition très serrée entre les ennemis éternels Starscourge Radahn (687 votes) et Malenia, Blade of Miquella (658 votes). Le boss principal de l’ouverture, Margit, complète le trio de tête, tandis que le pauvre vieux Géant de feu est le moins aimé de tous.

Les internautes ont également été interrogés sur leurs scénarios de PNJ préférés, et c’est Ranni la sorcière, amoureuse de la lune, qui a obtenu le plus de votes, devant Alexander d’Iron Fist, Blaidd et Millicent. En bas de la liste ? L’oubliable Enia, la liseuse de doigts, et le noble Diallos, qui a été mal conseillé.

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Les katanas ont volé la première place des armes, avec 841 joueurs qui les ont désignés comme leur outil de mort préféré. Le plus surprenant est peut-être l’inclusion des arcs dans le top 10 des choix d’armes, d’autant plus que les joueurs ont souligné la rapidité avec laquelle ils tombent comme l’une des principales plaintes du jeu.

En ce qui concerne les cendres de guerre et les compétences d’armes, les effets d’esquive supplémentaires de Bloodhound’s Step se sont avérés trop attrayants pour la plupart. Lumière lunaire transitoire du katana Moonveil et Corpse Piler de Rivers of Blood ont également obtenu des notes élevées, tout comme Hoarfrost Stomp (l’un des meilleurs Ashes de début de partie), qui était auparavant cassé.

Sans surprise, les explosions de Comet Azur, qui font fondre la barre de vie, ont pris la tête des sorcières, tandis que deux des meilleures cendres spirituelles de fin de partie, Mimic Tear et Black Knife Tiche, ont obtenu la majorité des invocations.

L’enquête demandait également aux joueurs de faire des commentaires. Beaucoup ont célébré l’approche ouverte permise par le jeu, et plusieurs ont souligné leur intérêt pour une suite ou même une préquelle. Enfin, nous ne pouvons pas nous empêcher de nous associer à la demande polie d’un joueur d’expliquer ce qui se passe réellement dans les Lands Between :

“Ce serait bien s’il pouvait y avoir un tableau officiel des relations entre les personnages ou une explication de l’histoire”, a écrit le joueur.

Vous pouvez lire les résultats complets de l’enquête traduite sur FrontlineJP, ou vous rendre sur la page de Famitsu pour la version originale. Pour voir ce que les joueurs n’a pas Pour en profiter, consultez notre précédent tour d’horizon des fonctionnalités les plus détestées d’Elden Ring.