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- Fortnite Impostors emprunte généreusement à Among Us, mais ne parvient pas à en reproduire la magie.
Le nouveau mode Imposters de Fortnite ressemble à la version AAA de Among Us, mais malgré son côté amusant, il ressemble davantage à un remake réalisé à la hâte et recouvert d’un vernis coûteux.
Fortnite Impostors a été accusé par le développeur d’Among Us, Innersloth, et par des membres de la communauté, d’être une copie du titre indé de 2018, qui est lui-même une adaptation créative du party game Mafia (ou Werewolf). Et tandis que le cofondateur d’Innersloth, Marcus Bromander, a pris Twitter pour dire que la société « n’a pas breveté les mécanismes d’Among Us », il n’hésite pas à demander « s’il est vraiment si difficile de faire 10 % d’efforts supplémentaires pour y apporter votre propre touche ? ».
Il est facile de comprendre pourquoi Bromander se sent ainsi. Le mode Fortnite Imposters est arrivé avec un concept, des mécanismes, une carte et une cinématique d’ouverture presque identiques. Par conséquent, Fortnite : Imposters ressemble peut-être un peu trop à Among Us. Mais malgré les similitudes flagrantes et la tentative d’Epic Games de reproduire le succès du jeu indépendant, Fortnite : Imposters est loin d’être aussi bon que le jeu dont il s’est tant inspiré.
Options de dialogue
L’un des principaux attraits d’Among Us est le va-et-vient qui se produit lorsque des corps sont signalés ou qu’une réunion d’urgence est convoquée. C’est dans ces moments-là que les joueurs doivent découvrir ce qui se passe et qui est un imposteur potentiel au sein du groupe en discutant entre eux via un système de messagerie ouvert. Comme vous pouvez taper ce que vous voulez, l’innocence ou la culpabilité d’un joueur peut être déterminée grâce à un simple signe de ponctuation mal utilisé.
Si vous vous montrez trop fort, en accusant les gens à gauche et à droite, les autres peuvent penser que vous êtes sus. Si vous restez silencieux lorsque vous êtes accusé, vous pouvez facilement être renvoyé dans l’espace, même si vous êtes innocent. C’est un peu comme si vous deviez prouver votre innocence devant un jury composé de vos pairs – si tous vos pairs étaient des êtres d’un mètre quatre-vingt-dix et de 90 kilos, connus uniquement sous le nom de membres d’équipage.
Dans Fortnite Impostors, la nuance de l’argumentation est perdue, car la roue de conversation est votre seul moyen de communication. Bien qu’elle soit assez complète – elle vous permet d’accuser les gens, de clamer votre innocence, d’indiquer où les corps ont été trouvés et de poser des questions – elle reste restrictive. Elle est particulièrement restrictive par rapport à Among Us, où j’ai eu de vives altercations pour savoir si je devais ou non être expulsé dans l’espace avec quelqu’un qui portait un caca sur la tête.
Il est également beaucoup plus facile de faire confiance à une autre personne dans Among Us lorsqu’elle peut dire : « Si [le personnage accusé] n’est pas l’Imposteur, alors vous pouvez voter pour moi ensuite. » C’est ce genre de conviction qui facilite la prise de décision, ce qui permet aux jeux de se dérouler à un rythme rapide. Dans Fortnite : Imposter, la roue de conversation peut être maladroite et le temps qu’il vous faut pour naviguer signifie que les discussions s’éternisent, souvent sans conclusion. Après soixante secondes d’une conversation stérile, vous êtes renvoyé sur la carte pour essayer de reprendre une tâche – qui, soit dit en passant, est réinitialisée à chaque fois qu’une discussion a lieu.
Syndrome de l’imposteur
Le monde vibrant et animé de Fortnite n’est tout simplement pas adapté à un jeu de type Among Us. Les premières fois que je joue et que je suis victime de l’Imposteur, je ne peux même pas dire quelle est la cinématique qui me « tue » – elle se produit beaucoup trop vite, et généralement pendant qu’une lumière rouge clignote, qu’une alarme retentit, qu’une musique retentit et que tout le monde est habillé comme Peely. Dans Among Us, si vous êtes tué, vous avez droit à une brève cinématique qui est étonnamment grotesque et qui vous laissera temporairement sans voix alors que vous essayez d’accepter votre mort prématurée. C’est simple, mais efficace – une phrase que je ne pense pas pouvoir appliquer à Fortnite.
Ensuite, il y a la salle de discussion de l’imposteur de Fortnite, qui est déjà très pénible à cause de la roue de discussion, mais qui est rendue infiniment plus frustrante par la possibilité d’utiliser une émoticône pendant la discussion. Les joueurs peuvent utiliser les emotes de leur casier ou des emotes spécifiques au jeu, comme pointer du doigt, faire signe à quelqu’un ou secouer la tête en signe de désaccord. Au début, je ne peux m’empêcher de rire lorsqu’un homme-poisson géant sanglote alors qu’il est accusé d’avoir tué Rick Sanchez dans les dortoirs, mais la nouveauté s’essouffle rapidement. Il n’y a rien de plus agaçant que d’essayer de parcourir rapidement la roue de la conversation alors que quelqu’un fait une danse TikTok à répétition, ou de remarquer que plusieurs joueurs font des emotes de salon au lieu de participer à la discussion.
La façon dont l’action elle-même est gérée peut également sembler inutilement frénétique, grâce à la façon dont Epic a implémenté sa version des systèmes et des mécanismes d’Among Us. Les imposteurs ont un temps de recharge beaucoup trop court lorsqu’ils utilisent leurs capacités de sabotage – il semble qu’il y ait une fête Peely toutes les deux minutes, où les joueurs sont tous transformés en Peely pour que l’imposteur puisse tuer quelques personnes tout en étant déguisé. Et comme les discussions perturbent les tâches de recherche, je suis souvent impatient de faire rebondir mon genou pendant les conversations interminables, sachant que j’étais à quelques mètres de livrer un objet juste pour devoir revenir en arrière et tout recommencer.
Avec toute cette agitation, il est difficile de comprendre ce qui se passe, et donc de débusquer les imposteurs. Avec toutes ces lumières clignotantes, ces couleurs vives et ces tâches très différentes, comme commander un repas, s’entraîner à la boxe ou lancer des friandises à un chien, Fortnite Impostors donne l’impression qu’Epic a inutilement compliqué une formule brillante. Le résultat est une expérience dont le rythme oscille rapidement entre le trop rapide et le trop lent, vous laissant avec le coup du lapin. Au moment où vous pensez avoir pris vos repères et être sur le point d’écraser tous les cristaux de la salle de commandement, vous vous transformez en banane géante.
Fortnite Impostors a ses moments de plaisir. Les mini-jeux variés peuvent être difficiles à comprendre au début, mais ils sont souvent agréables à compléter. Cependant, quelques tâches annexes amusantes ne peuvent pas compenser ce qui ressemble à un mode de jeu essayant désespérément de faire entrer Fortnite dans un costume d’Among Us.

