Destiny 2 : L’Armurerie Noire, les Forges Perdues, les détails des raids, les nouveaux Exotiques, et tout ce que vous devez savoir.

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Destiny 2 a donné le coup d’envoi de la Saison de la Forge le 27 novembre, et son prochain DLC majeur, l’Armurerie Noire, sortira le mardi 4 décembre. Bungie a récemment publié une nouvelle vidéo expliquant le pass annuel et annonçant le contenu de l’Armurerie noire, donnant ainsi aux joueurs de quoi s’occuper en attendant. Nous avons également discuté avec Bungie de la manière dont le contenu du pass annuel sera diffusé et de ce que cela signifie pour The Black Armory, et nous avons donc beaucoup à partager sur ce DLC rempli de butin.

La date de sortie de The Black Armory est le 4 décembre

La Saison de la Forge a débuté le mardi 27 novembre, mais l’Armurerie Noire n’ouvrira ses portes que la semaine suivante, le 4 décembre. Selon la répartition du pass annuel de Bungie, le contenu de l’Armurerie Noire sera déployé jusqu’au 4 mars 2019, tandis que le pass annuel se poursuivra jusqu’en août 2019.

Le nouveau plafond de puissance de Destiny 2 est de 650

Plus d’armes, c’est plus de puissance. L’Armurerie noire augmente le niveau de puissance maximale de près de 10 %, jusqu’à 650. Le niveau maximum sera de 750 à la fin du pass annuel, mais même si vous ne possédez pas le pass annuel, vous pourrez monter jusqu’à 650 une fois l’Armurerie noire sortie.

Selon le dernier billet de blog de Bungie, le plafond de puissance reste fixé à 500, mais les joueurs dont la puissance est inférieure à 550 « doivent s’attendre à voir les engrammes Prime tomber plus fréquemment et à recevoir des bonus de puissance plus élevés, afin de les aider à atteindre les niveaux de fin de partie ».

Notre guide de l’Armurerie noire est Ada-1

Le mystérieux armurier Exo de l’Armurerie noire – que l’on croyait être Gaunt, un personnage du premier Destiny – s’appelle Ada-1. Elle est l’une des rares survivantes de l’Âge d’or et a besoin de votre aide pour récupérer quatre forges perdues autrefois exploitées par des armuriers japonais, nordiques et français. Chaque fois que vous récupérez une forge, l’armurerie noire, située dans une nouvelle zone de la tour, s’agrandit.

Les Forges perdues sont un nouveau type de mode horde à trois joueurs, en mode matchmade.

Les Forges perdues sont la clé de l’Armurerie noire et représentent une bonne partie du contenu du DLC. Ces forges se présentent sous la forme d’affrontements à trois joueurs de type horde où vous et deux coéquipiers combattez des vagues d’ennemis tout en collectant et en déposant des pièces d’armes. À partir de la sortie de l’Armurerie noire le 4 décembre, une nouvelle forge sera disponible chaque semaine. Selon la feuille de route préliminaire de Black Armory, la forge Volundr ouvrira le mardi 4 décembre. La forge Gofannon arrivera un peu plus tôt, le 7 décembre, pour faire de la place à l’événement The Dawning du 11 décembre, et la forge Izanami ouvrira le 18 décembre.

Sur le PlayStation Blog, le directeur de la conception Evan Nikolich a déclaré que ces Forges seront supérieures au plafond de puissance actuel de 600, mais qu’elles ne seront pas aussi difficiles qu’une rencontre de raid. L’objectif des Forges, a déclaré Nikolich, « était d’ajouter au jeu rituel de fin de partie de Destiny ». De manière tout à fait appropriée, elles récompenseront les joueurs avec un équipement d’une puissance de 650 une fois qu’ils auront augmenté leur niveau (vraisemblablement jusqu’à 642 environ).

Selon Bungie, les Forges perdues se jouent de la même manière que le Protocole d’escalade et le Puits aveugle, mais elles sont heureusement bien plus riches en butin. (Elles prennent également en charge le matchmaking de type Strike, ce qui signifie qu’il n’est plus nécessaire de spammer les zones pour se regrouper). Chaque forge récompense une nouvelle arme exotique (que vous pouvez découvrir ci-dessous), ainsi que des armures de forge et de nouvelles armes avec des mods uniques de l’Armurerie noire (qui peuvent également être appliqués à d’autres équipements de Forsaken). Bungie a présenté plusieurs nouvelles armes légendaires de la Forge dans une nouvelle bande-annonce, notamment le fusil d’éclaireur No Feelings, le canon à main Kindled Orchid, la mitrailleuse lourde Hammerhead et le fusil à pompe Threat Level. Ces armes sont disponibles dans la Forge ainsi que dans le raid du Fléau des perdus (plus d’informations à ce sujet ci-dessous).

Maniez les armes d’élite de l’armurerie noire. Les portes ouvrent demain, Gardiens. pic.twitter.com/AoqGbLmTL9December 3, 2018

L’Armurerie Noire n’a pas de campagne traditionnelle.

Contrairement aux DLC Warmind et Curse of Osiris, The Black Armory n’a pas de mode campagne. Il n’est pas dépourvu de nouvelles quêtes et de nouveaux personnages, mais son histoire sera racontée principalement par le biais du lore et des triomphes. Bungie affirme qu’Ada-1 a beaucoup à partager sur le monde de Destiny.

Scourge of the Lost est un raid à part entière, pas un repaire de raid.

La feuille de route initiale du développement du pass annuel de Destiny 2 indiquait que l’Armurerie noire ajouterait un nouveau repaire de raid que l’on pensait lié au raid Dernier souhait, mais Bungie vient de confirmer que le raid Fléau du passé inclus dans le DLC est un véritable raid indépendant. Il se déroule dans la Dernière Cité de la Terre et, même s’il n’est pas aussi grand que Dernier souhait, il est bien plus vaste que les repaires de raid des Léviathans. Il est intéressant de noter que Bungie a comparé Scourge of the Lost au raid Wrath of the Machine de l’extension originale Destiny’s Rise of Iron, en évoquant des rencontres « à fort taux d’action et d’adrénaline ».

Le Fléau du passé sortira le vendredi 7 décembre à 9h PST / 12h EST / 17h BST. Sa puissance recommandée est de 640, mais vous pouvez l’essayer à n’importe quel niveau de puissance.

Les nouvelles armes exotiques de l’armurerie noire ont fière allure

À la base, l’Armurerie noire est un DLC sur la collection d’armes à feu impressionnantes, alors vous feriez mieux de croire qu’il y a de nouvelles armes exotiques cool en réserve. Le DLC comprend quatre nouvelles exotiques, ainsi qu’une exotique de retour nommée Le dernier mot, qui arrivera le 29 janvier avec une nouvelle quête exotique. Nous avons eu un aperçu de ces bêtes dans la vidéo teaser de Bungie, et nous avons également pu voir de plus près les avantages des Exotiques sur le Fardeau d’Izanagi, l’Anarchie et le Monarque. Vous pouvez les découvrir ici.

Les mitrailleuses lourdes sont de retour

Les nouvelles armes exotiques mises à part, les armes les plus excitantes de l’Armurerie noire sont les bonnes vieilles mitrailleuses. Ces armes lourdes étaient aussi fiables que populaires dans le premier Destiny, et si l’on en croit la mitrailleuse exotique Thunderlord sortie précédemment, elles reviennent en force dans Destiny 2.

Nous avons parlé à Bungie de la façon dont le contenu du pass annuel de Destiny 2 sera publié, et de la façon dont cela change la façon dont le studio fait du DLC.

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