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- Des jeux comme Halo Infinite et Warzone montrent le meilleur et le pire des passes de combat.
Les passes de combat existent depuis une dizaine d’années maintenant – le plus ancien que j’ai pu trouver est celui de Dota 2 en 2013, mais je suis sûr qu’il y a eu des variantes avant – et les éditeurs ont clairement poussé cette idée ces dernières années, avec le modèle DLC apparaissant dans des dizaines de jeux grand public et ne semblant pas vouloir s’arrêter de sitôt.
Aujourd’hui, nous reconnaissons facilement le « battle pass » standard : une série d’exploits achetables ou une barre de progression basée sur l’XP qui débloque régulièrement divers extras. De nouveaux cosmétiques, de nouvelles armes, de nouveaux outils, de nouvelles options, de nouvelles emotes, de nouvelles… bref, tout ce qui intéresse votre jeu. Je ne suis pas opposé à cette idée en théorie – la notion de tâches de gameplay avec des récompenses en jeu se résume à un petit pack DLC. C’est juste dommage quand cela ressemble plus à une sinistre obligation qu’à une opportunité de s’amuser davantage.
À ce propos, de nombreux battle pass ont récemment semblé décevants, ou parfois tout simplement épuisants à regarder, avant même de les avoir achetés. Étant donné qu’à peu près tous les jeux qui sortent sont des jeux en tant que service créés essentiellement pour promouvoir le battle pass, j’ai passé en revue tous ceux qui se trouvent dans ma bibliothèque et j’ai dressé une liste de ce qu’il faut faire et ne pas faire.
1. Être utile ou amusant, ou les deux
Commençons par le plus important : une partie de mon problème avec le récent pass de combat de Bloodhunt est qu’il ne s’agit que de cosmétiques, et même pas de cosmétiques intéressants, comme se déguiser en Dracula des films classiques de la Hammer ou en comte de Sesame Street. Il s’agit de déviations mineures sur le thème standard : vestes, couleurs de cheveux et t-shirts. Vous dépensez donc de l’argent pour avoir la chance d’avoir une apparence légèrement différente – en supposant que quelqu’un remarque votre apparence lorsque vous sautez par-dessus des toits nocturnes à deux cents pieds de distance. Si vous mettez l’accent sur les produits de beauté dans une passe de combat, ils doivent être extravagants et amusants ! C’est une véritable déclaration, pas seulement de la ponctuation.
Vous pouvez aussi faire preuve d’intelligence et opter pour la fonctionnalité. Les passes de combat de Call of Duty : Warzone y parviennent souvent, car elles incluent généralement au moins deux armes entièrement nouvelles. C’est parce que la meilleure récompense dans un jeu, c’est toujours plus de jeu. Pas des chiffres plus importants ou un changement de perruque, mais la possibilité de faire quelque chose de nouveau et de vivre une expérience différente. Les nouvelles armes qui requièrent de nouveaux styles de jeu et servent de nouveaux objectifs dans le jeu en sont un bon exemple – il ne s’agit pas de payer pour gagner, mais d’offrir des alternatives intéressantes au modèle de jeu.
2. Ne l’obstruez pas avec des déchets
Nous savons que vous le faites exprès, messieurs les éditeurs : lorsqu’une nouvelle passe de combat sort, elle est la plupart du temps remplie de lots de consolation ennuyeux qui n’existent que pour combler l’espace entre les grandes choses. Qui s’intéresse vraiment aux sprays ? Des bannières ? Des icônes ? Peu de joueurs, je parierais, et les éditeurs le savent très bien, mais apparemment nous devons manger nos légumes de toute façon. Il en va de même pour Halo Infinite, qui propose cinq cents variantes de genouillères avant que vous ne puissiez obtenir celle qui vous met le feu à la tête.
Mais cela n’a plus aucun sens aujourd’hui, du moins d’après ce que j’ai pu constater. Cette tactique consistant à remplir les jeux d’objets inutiles… n’était pas bonne, mais elle avait un certain sens lorsqu’il s’agissait de boîtes à butin. Nous comprenions tous sinistrement que c’était pour diluer les chances d’obtenir quelque chose qui en valait vraiment la peine, alors nous achetions plus de boîtes à butin par frustration jusqu’à ce que nous obtenions le pantalon spécial que nous voulions. Mais le battle pass n’a pas cet élément aléatoire, il n’est donc là que pour remplir l’espace, comme on jette du texte de remplissage et des qualificatifs inutiles dans une dissertation jusqu’à ce qu’on atteigne enfin la limite de mots. Mais faites l’effort de remplir votre pass de combat avec quelque chose de plus significatif, et plus de gens seront enclins à l’acheter.
3. Supprimer le délai
Ecoutez, je suis un homme occupé, Fortnite. Il y a beaucoup de fromage à manger dans le frigo et tout ça. Et bien sûr, j’aimerais gagner le droit de ressembler à Anton Chigurh ou Bruce Forsyth, mais j’ai d’autres choses à faire pour l’instant, parce que la vie est compliquée et que je dois acheter plus de fromage. Je suis disponible pour jouer le mois prochain, mais le pass de combat est terminé d’ici là – uniquement parce que c’est le moment arbitraire où vous avez décidé de me le retirer, quel que soit le prix que je paie pour l’obtenir. Ne pourrais-je pas simplement… avoir la chose que j’ai achetée ? Il semble un peu mesquin de pénaliser les joueurs qui n’ont pas travaillé assez dur alors qu’ils vous ont payé pour ce privilège.
Vous savez qui ne m’a pas pris le laissez-passer ? Marvel’s Avengers. Malgré tous les défauts de ce jeu, je le respecte parce qu’il reconnaît qu’une fois que vous possédez un passe de combat, il vous appartient pour toujours. C’est sans doute parce que le jeu essayait de vous en vendre un pour chaque personnage, et qu’il comprenait donc qu’il était chronologiquement impossible de tous les compléter, mais bon – si j’achète la piste de progression améliorée de Black Widow, je sais qu’elle est à moi. C’est frustrant de se voir confisquer quelque chose, et l’obligation de le terminer avant une limite de temps aléatoire ne fait qu’accentuer l’impression de travail – et si on échoue, on a l’impression de ne pas en avoir pour son argent. En revanche, si l’on conserve le laissez-passer, c’est un petit projet amusant que l’on peut réaliser tout au long du jeu, pour toujours. Ce n’est pas une mauvaise chose.
4. Le laisser s’autofinancer
Il y a suffisamment de passes de combat qui font cela pour que ce soit devenu normal et que cela devienne une pratique standard : la monnaie du jeu nécessaire pour payer cette passe de combat devrait être remboursée si le joueur progresse suffisamment, au moins en partie.
Par exemple, Warzone, Fortnite et Apex Legends vous donnent tous des points Cod, des V-bucks et des pièces Apex respectivement pour avoir franchi leurs étapes. C’est une bonne idée ; cela récompense effectivement la loyauté et les progrès des joueurs, et peut donner lieu à une belle petite situation de » roulement » où votre récompense finale en terminant un passage permet de payer le suivant, ou offre une chance d’acheter d’autres friandises. Et si vous ne fournissez pas de monnaie, vous devez vous assurer que ce qu’il y a en jeu vaut vraiment l’effort et le coût, car il n’y a pas de monnaie de consolation pour fournir un remboursement implicite.
5. Essayer d’éviter de rendre les meilleurs éléments incompatibles.
Cela découle un peu du point deux, mais si vous avez deux très bonnes peaux dans, disons, Apex Legends, il est temps de faire des choix difficiles. Vous ne pouvez pas porter les deux à la fois, donc l’une doit être mise au placard pendant que l’autre a le temps de briller.
Mais pourquoi ne pas autoriser les deux ? Diviser les skins de personnages en sections pour plus d’options de personnalisation – un nouveau set d’armure pourrait en fait être composé de cinq pièces différentes que l’on peut mélanger et assortir. Même si les pièces d’armure de Halo Infinite sont souvent un peu ternes, j’aime pouvoir les mélanger pour obtenir un look unique (enfin, aussi unique que possible quand tout le monde ressemble à des figurines d’action concurrentes). Combiner des objets et des cosmétiques de toutes sortes est une façon amusante de mettre en valeur l’individualité et la créativité des joueurs, et cela signifie que la majorité des gains des passes de combat ne finissent pas par encombrer l’espace de votre casier. Et encore une fois, cela encourage les joueurs à acheter et à progresser grâce à eux.
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