Des films d’horreur qui feraient d’excellents jeux

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Incestueux. C’est la meilleure façon d’expliquer la relation permanente entre les films d’horreur et les jeux. Les jeux ont d’abord volé les films dans les premières licences comme Halloween et Massacre à la tronçonneuse, puis les films d’horreur ont volé les jeux, surtout dans les « œuvres » d’Uwe Boll comme House of the Dead et BloodRayne.

Cette union malade a donné naissance à d’excellents bébés bâtards : Resident Evil 4, Dead Rising, Silent Hill 2, Dead Space, Fatal Frame, Siren et Doom 3 ont tous représenté le genre horrifique avec aplomb. Mais nous en voulons plus. Plus précisément, nous voulons violer nos films d’horreur préférés de tout ce qu’ils ont afin de pouvoir jouer aux meilleurs passages qui n’ont jamais été faits correctement dans les jeux. Voici notre liste.

L’holocauste cannibale

Résumé rapide : Un groupe de cinéastes se rend dans la jungle pour tourner un film sur une tribu de cannibales. Ils deviennent rapidement le déjeuner après avoir osé profiter de la nature innocente et confiante des sauvages – ce qui soulève la question suivante : « Qui sont les vrais cannibales ? ».

Leur retour extraordinairement brutal est filmé à la première personne, dans un style gonzo, à la caméra tremblante, et l’ensemble du film est présenté comme des « images découvertes » – une astuce qui sera reprise plus tard dans le Projet Blair Witch et Paranormal Activity.

Ça commence comme ça !

Ça va vite comme ça !

À cela !

Et inévitablement… 🙁

Pourquoi ce serait un excellent jeu : À notre connaissance, personne n’a réalisé un jeu vidéo dans lequel vos ennemis sont des cannibales de l’âge de pierre peints à la boue. De même, aucun concepteur de jeu n’a tenté de capturer la répugnante saleté du cinéma d’exploitation des années 1970. Nous pensons que c’est une occasion manquée.

À l’ère des jeux sophistiqués, la question quasi morale que pose l’Holocauste s’inscrit parfaitement dans une sorte de survival horror basé sur la jungle. En tant que membre de l’équipe de tournage, vous pouvez jouer sans vous attirer les foudres des cannibales, en accomplissant des tâches et des missions pour achever votre film, ou au contraire en énervant les indigènes (par erreur ou volontairement) et en voyant le jeu se transformer en une chasse à l’homme sur le thème de l’Amazonie.

L’objectif principal serait de reproduire – dans un jeu – la sensation claustrophobe, transgressive et semi-illicite que le film instille chez le spectateur. Un peu comme Condemned 2, mais avec plus de forêts tropicales, d’araignées de la taille d’un poing et de meurtres rituels.

Massacre à la tronçonneuse

Bref résumé : des adolescents stupides décident de rendre visite à une ferme texane isolée, qui se trouve être la propriété d’une famille psychopathe dont le fils aime les outils électriques. Que les cris aigus commencent.

Pourquoi cela ferait un grand jeu : Parce que la dernière fois que quelqu’un a repris la licence, ça ressemblait à ça…

Regardons de plus près cette tronçonneuse…

Nous suggérons un remake qui ressemblerait un peu plus à ceci…

Le gameplay vous met dans la peau de l’adorable meurtrier Leatherface et vous n’avez qu’à marteler X pour tronçonner les hippies.

The Shining

Résumé rapide : Jack Torrance, un alcoolique en voie de guérison, accepte un emploi d’hiver comme concierge dans un hôtel isolé et enneigé. La fièvre surnaturelle de la cabine s’installe et Torrance devient fou et tente de tuer sa femme et son enfant. Ils survivent, principalement grâce aux étranges capacités psychiques de son fils.

Pourquoi cela ferait un bon jeu : Nous sommes conscients qu’il s’agit d’un classique parmi tous les classiques, mais nous serions respectueux. Le fait est qu’il y a des éléments de ce film qui sont déjà très « ludiques ».

Par exemple, la majeure partie du film est filmée à la troisième personne depuis un angle situé juste derrière ou au-dessus des protagonistes. Comme on peut le voir ici :

Ci-dessus : Kubrick avait manifestement prévu la licence du jeu dans son plan de marketing.

De plus, le concept d’être coincé dans une maison isolée avec un ennemi vraiment effrayant est assez unique. Dans notre vision, vous incarnez à la fois Danny et la femme, la taille et la faiblesse de Danny étant compensées par ses capacités psychiques.

Ajoutez à cela son mode de transport cool utilisé pour explorer les chambres de l’hôtel et le labyrinthe fait pour le jeu, et nous sommes déjà en train de téléphoner à Activision pour ce jeu.

Passez à la page suivante de notre Liste de la mort pour des images gores de premier ordre.

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