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- Comparaison des graphismes de Modern Warfare 3 sur Xbox 360 et… Wii ?
Modern Warfare 3 se vend à des millions d’exemplaires, rapporte des milliards de dollars et bat toutes sortes de records dans l’industrie du divertissement. Il y a de fortes chances que vous l’ayez acheté, vous aussi, et que vous ayez contribué aux ventes du jeu en achetant le FPS à succès pour la PlayStation 3, la Xbox 360 ou le PC. Mais ce que vous ne saviez peut-être pas, c’est que, même si Activision n’en a pas fait une grande promotion, une version du jeu a également été créée pour la Wii et qu’elle a l’air un peu différente. Nous avons joué à la deuxième mission explosive du jeu sur les deux systèmes et avons rassemblé les images pour vous montrer comment l’option de définition standard de Modern Warfare se compare pour ceux qui ne possèdent pas de système HD.
S’il est facile de se moquer des graphismes médiocres de la version Wii, il y a une autre chose à retenir de cette vidéo : malgré son apparence de jeu de dernière génération, la version Wii de Modern Warfare 3 (du moins ce niveau) est presque identique aux autres versions en ce qui concerne le contenu. Certes, le jeu est en définition standard et les textures sont absurdement basses, mais il est encore plus surprenant que l’action démentielle de Modern Warfare 3 puisse fonctionner sur la Wii sans que les missions ne subissent de coupes sombres. Il est difficile de croire qu’un développeur qui crée un jeu sur la PlayStation 3 affirme qu’il est impossible de le recréer sur la Xbox 360. Si Infinity Ward/Treyarch ont réussi à faire fonctionner Call of Duty de la même manière sur les deux consoles avec seulement des coupes dans les graphismes, tout est possible.