- Serial Gamers -
- Films & Séries -
- The Dead Don’t Hurt – Notre critique : Le récit de Viggo Mortensen sur la frontière, beau et dur -
- Comment les joueurs de Red Dead Online ont transformé une prison hors limites en un système de justice criminelle du Far West.
Red Dead Online est le genre d’expérience multijoueur qui, dès le premier jour, a réclamé une communauté de jeu de rôle. Le western à monde ouvert de Rockstar permet de s’imprégner des moindres détails du mode de vie des pionniers, jusqu’à l’affûtage de chaque balle à l’aide d’un couteau lors d’un feu de camp. Au lancement, cela a aliéné de nombreuses personnes qui préféraient que leurs jeux en ligne privilégient la commodité à l’authenticité, mais ce n’était qu’une question de temps avant que Red Dead Online ne trouve un réseau de joueurs désireux d’adopter son rythme de jeu tranquille.
Bien sûr, une fois Red Dead Redemption 2 lancé sur PC en octobre 2018, un joueur nommé William Hayes a commencé à parler à quelques-uns de ses amis de l’idée de lancer une communauté de jeu de rôle dans Red Dead Online. » Je trouvais passionnante l’idée de recréer un environnement de jeu de rôle de type Old West où les gens pourraient être immergés dans une époque qu’ils n’auraient jamais connue autrement « , me raconte-t-il. « La carte de Red Dead Redemption 2 offre tellement de détails et un bac à sable qui permet aux gens de donner vie à un jeu de rôle de 1899. »
En peu de temps, Hayes a fondé WildWestRP, un serveur Red Dead Online entièrement dédié aux jeux de rôle de flingueurs, d’hommes de loi et de tout ce qui se trouve entre les deux dans les étendues multijoueurs du dernier opus magnum de Rockstar.
La vie à l’intérieur
Il y a beaucoup à admirer dans ce que Hayes a réalisé jusqu’à présent dans WildWestRP, de son marché immobilier persistant dans le jeu, à une variété de rôles appropriés à l’époque tels que médecins, avocats, et même vendeurs d’huile de serpent. Mais l’une des caractéristiques les plus impressionnantes du serveur est un système carcéral fonctionnel basé sur le pénitencier de Sisika, la prison de l’île d’où votre personnage s’échappe au début de Red Dead Online.
C’est également le cadre d’une mission de fin de jeu dans la campagne de Red Dead Redemption 2, mais à part cela, la zone est interdite dans les bacs à sable solo et multijoueur du Far West de Rockstar. Heureusement, un peu de bricolage en coulisses a permis à Hayes de débloquer l’accès au pénitencier dans le code du jeu, ce qui l’a incité à le rendre opérationnel pour la communauté de jeu de rôle de WildWestRP.
« Sisika, tel qu’il est aujourd’hui, est l’aboutissement de plus d’un an de travail pour mettre en place un système judiciaire complet, comprenant deux bureaux de shérif, un département de la justice et le système pénitentiaire lui-même », explique-t-il. « S’assurer qu’un système est juste et équilibré – en termes de punition pour les crimes que vous avez commis – est certainement l’un des plus grands obstacles. Cela dit, je pense que nous avons trouvé un bon équilibre auquel les gens semblent réceptifs ».
Les joueurs de WildWestRP qui enfreignent les lois du jeu ou les codes de conduite du serveur peuvent être envoyés à Sisika en guise de punition, avec un procès, un uniforme et un numéro de détenu. La durée de l’emprisonnement peut aller jusqu’à 180 mois, mais chaque mois représentant une minute de jeu en temps réel, cette durée n’est pas aussi effrayante qu’elle en a l’air. Néanmoins, la menace de perdre du temps de jeu pour vivre entre les murs d’une prison de haute sécurité a introduit un sens tangible de l’application de la loi dans la société de WildWestRP, et Hayes dit que la communauté « a été incroyablement favorable » à la présence de la prison jusqu’à présent.
« Bien sûr, il y aura toujours des gens qui ne seront pas d’accord et qui diront que nous devrions être plus sévères ou plus indulgents, mais je pense que nous avons trouvé un bon équilibre et que la plupart des joueurs sont satisfaits de l’état du système. Il y a même des joueurs qui vont plus loin – ceux qui recherchent ce que nous appelons des « peines renforcées », ou des peines basées sur la vie réelle, par exemple en passant plusieurs semaines à Sisika où ils peuvent développer leur personnage et être punis pour les crimes les plus graves qu’ils ont commis.
« Pour la plupart des joueurs, le temps passé à Sisika ne dépassera pas trois heures, car nous tenons compte du fait que les gens ont une vie réelle et qu’on ne peut pas s’attendre à ce qu’ils y passent toute leur journée. »
Jailhouse rock
« Vous seriez surpris de voir combien de lois que nous tenons pour acquises n’existaient pas il y a 120 ans.
Cela ne veut pas dire que WildWestRP ne s’adapte pas à ceux qui veulent résister au bras long de la loi. Les modérateurs du serveur ont aidé des joueurs à organiser des évasions de prison pour leurs amis, où les gardiens, les codétenus et les membres de gangs sont tous contrôlés par de vraies personnes. Il est même possible de s’introduire dans Sisika et de se venger des personnes déjà emprisonnées qui vous ont fait du tort.
Malgré les obstacles logistiques liés à l’organisation de ce type d’événements, Mme Hayes affirme que l’un des défis les plus complexes de l’établissement de Sisika dans la RP WildWest a été la création d’un « système de justice qui correspond bien à l’époque de 1899 ».
« Vous seriez surpris de voir combien de choses en droit que nous tenons pour acquises n’existaient pas il y a 120 ans. D’innombrables heures ont été consacrées à la recherche sur la manière dont les lois et les droits étaient appliqués, et à leur recréation tout en conservant certaines des protections de 2020 en ce qui concerne la race, la sexualité, le genre, etc.
Alors que beaucoup ont abandonné Red Dead Online au fil des ans, aliénés par son économie austère et sa progression lente, il est encourageant de voir une communauté comme WildWestRP non seulement adopter l’éthique de conception de Rockstar, mais aussi s’en inspirer pour créer quelque chose d’entièrement personnel.
Le studio lui-même n’a pas encore offert de soutien explicite à WildWestRP, mais Hayes se dit reconnaissant au développeur d’avoir permis à la plateforme RedM (le client qui permet aux joueurs de rejoindre le serveur de jeu de rôle) d’exister en premier lieu. Plus que tout, il est enthousiaste, persuadé que l’art exquis du monde de Red Dead Redemption 2 offre les bases d’un avenir long et sain pour les jeux de rôle dans l’Ouest sauvage.
« Le niveau de détail de Red Dead Redemption 2 a permis aux joueurs d’entrer dans le bac à sable de la communauté de jeu de rôle que nous avons créée et de s’immerger dans toutes les facettes du mode de vie de 1899. De plus, la communauté est en constante évolution, et la direction que nous prenons est largement déterminée par les joueurs et les grandes histoires qu’ils développent sur le serveur. Notre gouvernement est élu par la communauté – nous organisons d’ailleurs des élections en ce moment même.
Pour en savoir plus, consultez les meilleurs jeux RPG du moment, ou regardez notre dernier aperçu de Resident Evil 8 ci-dessous.