Comment des jeux comme Les Sims et Mass Effect m’ont aidé à comprendre ma sexualité

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Les mots « Je suis bisexuel » ne sont sortis de ma bouche qu’au milieu de la vingtaine.

Ayant grandi dans un foyer quelque peu conservateur dans une ville très conservatrice, j’ai eu de nombreux indices dans ma jeunesse indiquant que je n’étais pas hétérosexuelle – de la répartition égale des posters de Megan Fox et de Pete Wentz dans ma chambre à l’obsession inébranlable que j’avais pour les acteurs de Blue Crush – mais même moi, je n’étais pas sûre de mes préférences jusqu’à ce que je sois bien après la fin de mes études. J’ai fréquenté des hommes tout au long de mon adolescence et au début de ma vie d’adulte, mais j’ai toujours ressenti une attirance pour les femmes et les personnes non binaires que je n’arrivais pas à satisfaire dans la vie réelle.

En revanche, je suis sorti avec beaucoup de femmes dans les jeux vidéo. Que ce soit en enfilant l’armure N7 de FemShep dans Mass Effect ou en construisant un personnage Sims à mon image et en l’envoyant flirter avec sa voisine aux cheveux auburn, le monde du jeu était un endroit où je pouvais explorer ma sexualité en toute sécurité. À un moment donné, j’ai même créé un personnage Tony Hawk Underground qui ressemblait à une fille plus âgée pour laquelle j’avais le béguin et qui travaillait chez Hot Topic.

À 31 ans, je parle beaucoup plus ouvertement de ma sexualité que lorsque j’avais une vingtaine d’années, mais pendant une longue période de ma vie, mes seules expériences homosexuelles étaient dans les jeux vidéo. Les espaces de jeu qui m’ont permis d’explorer confortablement ma sexualité sont l’une des principales raisons pour lesquelles je suis aujourd’hui libre et fier de l’être. Et l’industrie du jeu continue d’offrir de nouvelles façons d’explorer la sexualité et l’identité pour les membres de la communauté LGBTQ+, qu’il s’agisse des Sims 4, de la réémergence de Mass Effect : Legendary Edition, ou même les options de personnalisation de Cyberpunk 2077 (malgré ses controverses, c’est toujours le premier jeu de cette taille qui permet de créer un personnage transgenre).

Pour beaucoup d’entre nous, les jeux sont le moyen de découvrir notre sexualité en toute sécurité et avec aisance, et il est important de le reconnaître, non seulement pendant le Mois de la Fierté, mais bien au-delà.

La simulation de rencontre bi

Lorsque j’ai commencé à jouer aux Sims, j’étais une jeune fille de 13 ans obsédée par les garçons et je créais des ménages composés de mes meilleurs amis et de mes béguins de l’école. Je mettais mes amies en relation avec le béguin qui n’était pas gentil avec moi en cours de gym et je passais des heures à créer des drames de niveau CW entre nous. Mais j’ai fini par me lasser d’essayer de faire tomber mes camarades de classe amoureux de moi, et j’ai commencé à me concentrer sur ma carrière d’actrice de cinéma.

Peu de temps après le début de ma carrière, mon Sim et l’un des Sims féminins aléatoires que j’avais placés dans sa maison traînaient ensemble lorsque j’ai commencé à les inciter à se chatouiller l’un l’autre. Peu après notre séance de chatouilles, j’ai remarqué que notre barre de relation était suffisamment haute pour que mon Sim ait le béguin pour elle et l’embrasse. Je me souviens avoir jeté un coup d’œil furtif par-dessus mon épaule pour voir si ma jeune sœur bruyante ou mes parents encore plus bruyants me regardaient jouer avant de cliquer rapidement sur l’option « Embrasser ». Ils se sont embrassés et j’ai souri, mais l’embarras s’est vite installé. J’ai immédiatement éteint l’ordinateur et je ne suis pas retourné au jeu pendant quelques jours, me sentant mal à l’aise avec ce qui venait de se passer. Je n’étais pas dégoûté, mais je ne savais pas si c’était acceptable. Lorsque je suis finalement retourné dans le monde des Sims, j’ai continué à demander à mon Sim d’embrasser son colocataire.

Les options de relations et d’identités LGBTQ+ ont radicalement évolué depuis le jeu Les Sims original, tout comme la représentation des BIPOC. En 2016, Les Sims 4 a supprimé les restrictions sur les vêtements en fonction du sexe et a permis aux joueurs de choisir n’importe quel physique, style de marche et ton de voix, quel que soit leur sexe. EA a également amélioré les coiffures et les teintes de peau des Noirs, offrant aux membres les plus marginalisés de la communauté queer de meilleures options pour se représenter et raconter des histoires fidèles à leurs expériences. Pour beaucoup, Les Sims est un espace sûr pour explorer la sexualité, qui prend des mesures importantes en faveur de l’inclusion de tous.

Amoureux de Liara

J’ai joué au premier jeu Mass Effect à l’âge de 18 ans, alors que je venais de terminer le lycée et que j’entamais nerveusement ma première année d’université. À l’époque, la pression était forte pour sortir avec de fausses cartes d’identité et séduire les garçons de fraternité, et je participais sans aucun doute à la culture du branchement hétérosexuel qui dominait le campus de mon école. À l’inverse, je restais dans ma chambre d’étudiant et je sortais avec une femme extraterrestre bleue dans Mass Effect.

Dès que j’ai réalisé que ma FemShep pouvait aimer Liara T’Soni, j’ai réagi presque de la même manière que cinq ans plus tôt, lorsque ma Sim Alyssa avait embrassé une autre fille : J’ai jeté un coup d’œil par-dessus mon épaule pour voir si ma colocataire regardait. Mais au lieu d’éteindre subrepticement ma console au premier signe d’homosexualité, j’ai décidé de me pencher sur la question. J’ai dit à Kaidan Alenko d’aller se faire voir et j’ai commencé à poursuivre Liara, en démarrant ma Xbox entre les cours pour flirter maladroitement avec elle.

Je n’ai jamais dit aux amis hétérosexuels avec lesquels je sortais tous les week-ends que je sortais avec une extraterrestre qui avait des relations sexuelles avec son esprit. J’ai continué à agir avec l’hétérosexualité agressive que la société a normalisée pour les adultes en âge d’aller à l’université – bien que je me sois penchée sur ma bisexualité dans l’espace du jeu, je n’étais pas prête à le faire dans le monde réel. Même lorsque je suis revenue quelques années plus tard avec l’une de mes colocataires, j’ai senti la brûlure de son regard désapprobateur lorsque j’ai passé la nuit à danser avec une femme. Cette désapprobation a fait tomber une sorte de bézoard bisexuel au centre de mes tripes, et lorsque ma partenaire de danse s’est penchée pour m’embrasser, je me suis esquivée, j’ai quitté le bar et je suis rentrée seule à l’hôtel.

Dans le jeu, je suis sorti avec Liara T’Soni pendant toute la durée de la trilogie Mass Effect (et techniquement pendant toute ma carrière universitaire). Dans le monde réel, j’ai eu ma première petite amie à 27 ans. Inutile de dire qu’il a fallu du temps pour se sentir à l’aise en tant que femme bisexuelle, mais sans des espaces de jeu comme Les Sims et Mass Effect me donnant une chance d’explorer et de confirmer que je n’étais définitivement pas hétérosexuel ™, je n’aurais peut-être jamais fait mon coming out.

Il est essentiel que les jeux continuent d’investir dans ces espaces en écoutant les commentaires des joueurs et en leur offrant une multitude de choix en matière de personnalisation des personnages et d’options romanesques. Comme moi et d’innombrables autres l’avons appris, les mondes virtuels offrent souvent plus de liberté d’expression et d’exploration que nos vies réelles ne le pourraient jamais.

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