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- Des objets utiles dès le début dans Baldur\’s Gate 3 qui donneront l’avantage à votre groupe
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Si vous souhaitez donner un coup de pouce à votre bande d’aventuriers dans Baldur’s Gate 3, ces objets de début de partie peuvent vous aider. Un peu d’exploration (et un peu d’argent dépensé) dans le premier acte du jeu peut équiper votre groupe avec des armes magiques et des bibelots précieux qui feront basculer les contrôles de combat et de compétences en votre faveur.
Objets utiles au début de l’acte 1 de Baldur’s Gate 3

Tous les objets de Baldur\’s Gate 3 ci-dessous peuvent être trouvés dans le premier acte du jeu, et la plupart d’entre eux peuvent être collectés assez tôt. Cependant, ils ne seront pas tous utiles à toutes les classes. Pour vous éviter d’avoir à les chercher, nous avons inclus une description de chaque objet avec une recommandation sur les classes auxquelles ils conviennent le mieux. Ensuite, vous trouverez un guide de l’endroit où vous pouvez l’obtenir.
Avis aux nouveaux joueurs : nous avons réduit les spoilers au minimum, mais vous trouverez ci-dessous des images de la carte de la zone de l’acte 1. Voici où vous devez chercher pour obtenir ces objets utiles dans Baldur’s Gate 3.
Pendentif en argent
Qu’est-ce que c’est ?
Un collier qui confère à son porteur Guidance, un cantrip qui offre un boost de 1d4 aux tests de capacité. Shadowheart possède ce cantrip par défaut, mais ce collier est très pratique pour ceux qui ne veulent pas l’inclure dans leur équipe et qui n’ont pas quelqu’un d’autre équipé de Guidance. Cela vous aidera à faire pencher la balance en votre faveur pour toutes sortes de tests de compétences au cours du premier acte.
Emplacement : Falaises en bordure de route – au sommet d’une haute colline
Vous pouvez obtenir cet objet de début de partie de Baldur’s Gate 3 dès que vous aurez atterri en catastrophe du nautiloïde. Suivez les falaises de la route vers le nord-ouest et repérez ce rebord sur la gauche que vous pouvez escalader à l’aide d’un saut.
Suivez la colline jusqu’au sommet pour éventuellement trouver une conversation intéressante et certainement un point d’observation au-dessus du site d’écrasement du nautiloïde. Pillez le squelette près du feu de camp pour récupérer le pendentif en argent avec les conseils.
Amulette de Silvanus
Qu’est-ce que c’est ?
Un collier qui confère à celui qui le porte une restauration moindre, un sort d’abjuration de niveau 2 qui soigne les maladies, le poison, la paralysie ou la cécité. Une aide précieuse pour les rencontres délicates de l’acte un, en particulier lorsque la plupart des membres de votre groupe n’ont pas de collier.
Emplacement : Emerald Grove – sur la plage.
Une fois que vous avez accédé à l’emplacement central du rituel, descendez le chemin sud-est jusqu’à la zone de la plage inférieure. Déplacez le rocher sur le côté droit du chemin pour trouver l’amulette en dessous.
Pourquoi un collier aussi important est-il caché sous un rocher sur la plage ? Nous n’en sommes pas sûrs, mais si vous vous en emparez sournoisement, cet objet utile en début de partie de Baldur’s Gate 3 sera utilisé à meilleur escient autour de votre cou.
La grâce de Corellon
Qu’est-ce que c’est ?
Un quart de bâton qui accorde +2 aux jets de sauvegarde pour les manieurs sans armure et +1 aux jets d’attaque et aux dégâts pour les manieurs sans armure. C’est une arme fantastique pour les sorciers et les moines, ou d’autres classes qui ne dépendent pas de l’armure pour déterminer leur classe d’armure. Elle est particulièrement utile pour les moines qui utilisent des attaques sans armure en complément de leurs coups principaux.
Emplacement : Emerald Grove – vendu par Tante Ethel.
Lorsque vous aurez accès au bosquet du druide et au camp environnant, dirigez-vous vers le camp nord-ouest des réfugiés tieflings. Au centre, dans une zone couverte, se trouve Tante Ethel, une marchande peu ordinaire qui possède une sélection d’objets de valeur.
Vous obtiendrez la Grâce de Corellon plus tard dans le jeu, mais si vous économisez suffisamment d’argent au début, cela vaut la peine de l’acheter pour quelques centaines d’or ici.
Capuchon de maturation
Qu’est-ce que c’est ?
Un chapeau qui soigne pour 1d6 chaque fois que le porteur inspire un allié avec Bardic Inspiration. Un accessoire essentiel pour les bardes, qui les aidera à garder leurs amis en vie au combat.
Localisation : Emerald Grove – près d’Alfira la barde tiefling.
Après avoir atteint le Bosquet d’Émeraude (ou l’avoir approché par le nord-est), vous trouverez Alfira la barde tiefling sur la colline à l’ouest du bosquet. Aidez-la ou entravez-la dans ses efforts de création de chansons, puis passez devant elle pour trouver une belle vue.
Pour obtenir l’objet dont nous avons besoin, vous devez trouver le coffre doré verrouillé à l’arrière du pilier de pierre. Crochetez la serrure comme vous le pouvez et vous obtiendrez le Capuchon de guérison.
L’épée de la justice
Qu’est-ce que c’est ?
Une puissante épée enchantée à deux mains qui confère à son porteur la Protection de Tyr. Ce sort d’abjuration de niveau 1 augmente la CA de la cible de 2. Mieux encore, il peut être lancé une fois par combat – pas besoin de repos courts. C’est une arme fantastique pour les combattants de mêlée lourds ou les alliés comme Lae’zel.
Lieu : Risen Road – tenu par Anders.
Dirigez-vous vers le nord-ouest depuis l’entrée du Bosquet d’Émeraude et vous pourrez vous frayer un chemin jusqu’à la Route de la Résurrection. Pour y parvenir, suivez le chemin ouest vers la droite, en passant devant les disciples de l’Absolu jusqu’à ce que vous atteigniez une rivière près de Scratch le chien. Utilisez le saut pour vous diriger vers le nord au-dessus de la rivière, puis continuez à monter vers le nord – soit en traversant le pont ensanglanté, soit en montant l’échelle sur le chemin du bas – jusqu’à ce que vous atteigniez un bâtiment en bois entouré de gnolls morts.
À l’intérieur de l’ancien poste de péage, vous rencontrerez un personnage appelé Anders. Il vous promettra l’épée de justice si vous l’aidez à accomplir une certaine tâche. Nous ne dévoilerons pas de spoilers ici, mais la fin de la quête vous récompensera avec la lame en question. Préparez-vous à un combat un peu plus difficile. Nous vous recommandons d’être au moins de niveau 3 ou plus. Pendant que vous êtes à la maison, n’oubliez pas d’entrer dans la cave pour y trouver de nombreuses fournitures de campement et, si vous saisissez la clé qui se trouve plus bas sur la falaise, un accès à un coffre contenant beaucoup d’argent et d’armes, y compris une Grande hache +1.
Lame Everburn
Qu’est-ce que c’est ?
Une épée à deux mains flamboyante vraiment radicale qui inflige 1d4 points de dégâts de feu en plus de son attaque de base. Une arme idéale pour les combattants ou les Lae’zel.
Localisation : Nautiloïde – détenu par le commandant Zhalk.
Si vous vous sentez particulièrement courageux, vous pouvez tester votre puissance contre le commandant Zhalk, un démon de niveau 8 rencontré dans le prologue du jeu. À la fin de la séquence du nautiloïde, vous rencontrerez Zhalk en train de se battre contre un tueur d’esprit dans le gouvernail du vaisseau. Il s’agit d’un ennemi très coriace, qu’il vous faudra lancer avec beaucoup de chance pour le toucher. Mais si vous l’abattez, l’épée est à vous.
Nous resterons à l’affût de tout autre objet précieux de début de jeu dans Baldur’s Gate 3 et nous l’ajouterons à cette liste dès que nous l’aurons trouvé ! Améliorez votre équipement réel en achetant le casque de jeu HyperX Cloud III. Doté d’un bandeau et d’oreillettes en mousse à mémoire de forme, il vous permettra de rester confortablement installé et immergé tout au long de vos aventures dans Faerûn.














