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- Comment Call of Duty : Warzone, Apex Legends et Fortnite s’en sortent dans le face-à-face des batailles royales ?
Call of Duty : Warzone a ajouté un train de butin, Apex Legends s’est débarrassé de son train de butin, et Fortnite a des voitures qui jouent des chansons de Lady Gaga – beaucoup de choses ont changé dans le monde de la bataille royale en seulement quelques mois.
La lutte pour la pertinence signifie que ces jeux sont devenus mercuriens, les développeurs ajustant de manière obsessionnelle les armes et les capacités, modifiant radicalement les cartes et piquant des idées les uns aux autres dans le but de faire de leur bataille royale celle qui obtient le plus de joueurs et de vues sur Twitch. Selon Twitch Tracker, Fortnite est le quatrième jeu le plus regardé, Call of Duty : Warzone le sixième et Apex Legends le onzième. Bien que cela ne soit en aucun cas une mesure de leur mérite, il est intéressant de voir où ils se classent en termes d’audience. L’absence de crossplay dans Apex Legends pourrait-elle nuire à sa popularité sur Twitch ? Il semblerait que oui, mais ce problème sera résolu dans le courant de l’année.
Alors, quelle est la fraîcheur des trois principales batailles royales à ce moment précis ? Le train du butin de Warzone vaut-il la peine d’être emprunté ? Le train de butin déraillé d’Apex Legends nuit-il à son gameplay ? Les voitures de Fortnite sont-elles sur le point d’être retirées de la circulation ? Prenons le pouls de ces trois jeux et voyons comment se déroulent leurs saisons actuelles, et ce qui pourrait être changé pour les améliorer.
Call of Duty : Warzone est vraiment bizarre
Call of Duty : Warzone se trouve dans une position particulièrement difficile pour rester pertinent et frais, étant donné que la plupart de ses caractéristiques sont enracinées dans le réalisme qui est désormais la norme dans la franchise. Lorsque les battle royales ont besoin de faire bouger les choses, elles ont tendance à s’appuyer davantage sur le spectacle de leurs univers, mais Call of Duty ne peut pas vraiment faire cela.
C’est pourquoi la saison 5 de Warzone semble un peu absurde, car Infinity Ward y a ajouté une foule de skins vibrants et « hors normes », un train de butin comme dans Apex Legends, et un finisher corbeau/corbeau d’attaque qui est aussi une copie directe du finisher de Bloodhound. Dans quelle zone de guerre réaliste un soldat aurait-il entraîné un corbeau à crever les yeux de son adversaire ?
Les ajouts gadgets mis à part, Warzone a intelligemment ouvert le stade de Verdansk pour la saison 5, modifiant radicalement la carte pour la première fois depuis le lancement du jeu en mars. Le stade ouvert permet de créer de nouvelles zones de combat, et les véhicules qui jonchent le terrain de football rendent les choses encore plus intéressantes. Le stade est également incroyablement labyrinthique, ce qui crée des moments de panique hilarants lorsque le gaz arrive et que vous ne pouvez pas trouver les sorties – bien que je ne puisse pas imaginer que ce stade particulier soit conforme aux codes de sécurité incendie. L’ouverture du stade de Verdansk était nécessaire, et c’est un ajout bienvenu à une carte qui commençait à s’essouffler.
Quelle est la suite de Call of Duty : Warzone ? Des animations de finisseurs moins gadget et des changements de carte plus intelligents et plus concis ne peuvent que l’améliorer. Si l’on considère qu’il s’agit du dernier-né de la gamme, on peut dire qu’il a fait du bon travail en restant frais jusqu’à présent.
Fortnite reste Fortnite, mais différemment
Beaucoup de joueurs diront que la saison 3 du chapitre 2 de Fortnite est la plus divertissante à ce jour, en grande partie grâce à Epic qui a submergé une grande partie de la carte sous l’eau et a ajouté des voitures à conduire.
Epic a placé la barre très haut en termes de changements de cartes de bataille royale en faisant exploser la carte originale de Fortnite à la fin du premier chapitre. C’est pourquoi la submersion de certaines parties de la carte était une idée brillante : elle modifie radicalement la carte existante sans l’effacer complètement, ce qui donne aux joueurs un cadre de référence pour la « nouvelle » carte tout en les obligeant à s’adapter. De plus, Fortnite a ajouté des bateaux, la possibilité de nager et des requins IA que vous pouvez chevaucher (ou par lesquels vous pouvez vous faire manger), juste pour garder les choses intéressantes.
Mais la malédiction de Fortnite pourrait bien être son état de chaos perpétuel qui fait que beaucoup de ses jeunes fans en demandent toujours plus – après avoir submergé une partie de la carte, qu’est-ce qu’on fait ensuite ? Cette fois, Epic a opté pour les voitures, car plus de mobilité signifie plus de chaos. Les voitures (qui, jusqu’à cette récente mise à jour, étaient éparpillées sur la carte mais ne pouvaient pas être conduites) facilitent grandement les déplacements et ajoutent beaucoup plus de fun et de ridicule au jeu – sans oublier de superbes rythmes, puisque vous pouvez entendre des chansons de Drake, J.Cole et Lady Gaga lorsque vous vous installez sur le siège du conducteur.
La direction que prend Fortnite à partir de maintenant n’est pas claire, mais on peut s’attendre à ce qu’il bouscule les choses – pour le meilleur et pour le pire. Le jeu reste perpétuellement frais et c’est louable parmi un surplus de battle royales, mais Fortnite va souvent trop loin dans ses ajustements et change trop la méta pour que ce soit cohérent/amusant – vous vous souvenez des mechs ?
La saison 6 d’Apex Legends mise sur la subtilité
Apex Legends dispose d’un avantage unique dans le face-à-face des batailles royales, car sa combinaison d’éléments de hero shooter/FPS signifie que l’ajout d’un nouveau personnage bouleverse facilement le gameplay – la plupart du temps.
Au cours des deux dernières saisons, Respawn a ajouté deux personnages qui n’ont finalement pas apporté grand-chose à la méta, mais a apporté de sérieux changements centrés sur les points douloureux et les ajustements de la méta qui étaient attendus depuis longtemps. Il a également modifié la carte de façon radicale en coupant World’s Edge en deux et en faisant exploser une des parties préférées de Kings Canyon. Vous ne verrez pas autant de changements radicaux dans la saison 6 d’Apex Legends, et ce n’est pas une mauvaise chose.
Tout d’abord, il y a Rampart, indéniablement l’une des nouvelles Légendes les plus intéressantes et les plus diversifiées à rejoindre le combat. Ses cosmétiques sont magnifiques et sa personnalité est fantastique (elle est interprétée par l’actrice d’Overwatch Anjali Bhimani), mais ce sont ses capacités qui retiennent l’attention. Le rôle de « défenseur directionnel » de Rampart semble prêt à faire évoluer la méta vers un jeu plus axé sur la défense plutôt que sur l’offensive, comme c’était le cas ces dernières saisons. Comme Rampart peut lancer des murs d’amplification et préparer rapidement son ultime (un canon monté qui fait pleuvoir des balles), elle peut aider à fixer un emplacement mieux que beaucoup de Légendes. Imaginez une équipe composée d’elle, de Wattson et de Caustic. Vous adorez les voir, mais vous détestez les combattre.
Les changements apportés à World’s Edge sont loin d’être aussi radicaux que ceux des saisons précédentes, mais ils permettent d’ajuster certains points d’étranglement problématiques tout en donnant un coup de jeune à une zone entière. L’ancien site de forage est désormais une énorme base de fusées dotée d’éléments mobiles qui déplaceront la carte sous vos pieds. De plus, le train du butin a disparu, brisé en morceaux et éparpillé sur les rails pour servir de couverture – que le Père tout-puissant soit remercié.
Le nouveau pistolet, le Volt, ne changera peut-être pas grand-chose à l’ambiance de la saison 6 d’Apex Legends, mais il s’agit du premier pistolet-mitrailleur à énergie, ce qui n’est pas rien.
En bref, Apex Legends est constamment et avec succès frais sans avoir l’impression de nous offrir des changements hors marque ou de l’absurde empilé sur de l’absurde.
Le gagnant de la bataille royale la plus fraîche ? Apex Legends, pour sa connaissance de sa base et de son IP de base tout en essayant constamment de nouvelles choses (mais pas trop).


