Je ne dis pas cela à la légère, mais je pense que The Finals, créé par une équipe d’anciens développeurs de Battlefield, pourrait changer à jamais le visage des jeux FPS PvP.

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Je me tiens sur le toit d’un immeuble de plusieurs étages dans les Finales, au cœur d’une interprétation futuriste de Las Vegas. Dans un délai de plus en plus court, j’essaie d’atteindre un coffre rempli d’argent dans le casino situé en dessous. Si tout se passe comme prévu, je traverserai ce champ de bataille déchiré par la guerre en direction d’une chambre forte, tandis que mes coéquipiers me couvriront.

Mais j’ai mal lu la mini-carte et je me trouve des dizaines de mètres plus haut que ce que je devrais être. Mes camarades, meurtris, sont postés à couvert au niveau du sol, jetant tout ce qu’ils ont sur les défenses adverses pour tenter de se rapprocher de notre objectif. Je troque mon RPG en bandoulière contre une lourde masse et je fais ce que je sais faire de mieux : de la force brute en donnant des coups de poing sur l’asphalte sous mes pieds.

Dans une explosion de débris brisés et de panaches de poussière, mon marteau fait exploser le toit du casino. Comme des dominos, le béton qui s’écroule s’écrase sur le plancher du dessous, qui s’écrase sur le plancher du dessous, qui s’écrase sur le plancher du dessous encore une fois. En un clin d’œil, je me retrouve au sol, hébété et désorienté, mais à portée de main du coffre-fort. Je fais deux pas vers lui, m’avance, avant qu’un coup de fusil à bout portant ne vienne décorer le mur de ma cervelle.

Après cela, attendre 30 secondes pour réapparaître semble être une éternité absolue – parce que The Finals est tellement amusant et que sa physique de destruction est la meilleure que j’aie jamais vue.

Les débuts

The Game Awards 2023 – tout est annoncé

Certes, je n’ai pas l’impression que beaucoup de choses aient changé depuis la dernière fois que j’ai testé le dernier projet d’Embark Studios, mais ce n’est pas une mauvaise chose, loin s’en faut. Lorsque j’ai testé la bêta la plus récente en mars dernier, je n’arrivais pas à croire à quel point la physique de destruction de ce jeu de tir en escouade à trois personnes était impressionnante et à quel point elle pouvait changer rapidement et radicalement le cours d’un match à mort à quatre équipes. The Finals est l’œuvre d’anciens vétérans de Battlefield et Battlefront, et si j’ai d’abord été sceptique quant à leur volonté de « repousser les limites du dynamisme environnemental, de la destruction et de la liberté du joueur », et quant à leur affirmation selon laquelle ils avaient « débloqué le Saint Graal du développeur », j’ai rapidement été conquis par la destruction du jeu côté serveur sur le terrain.

C’est toujours le cas aujourd’hui – un fait galvanisé par l’échantillonnage d’une carte différente et plus sophistiquée cette fois-ci. Après avoir joué la dernière fois dans les gratte-ciel de Séoul, puis dans les rues étroites de Monaca, sur les rives de la Côte d’Azur, Las Vegas représente un défi différent. Les règles sont sensiblement les mêmes – The Finals est un jeu télévisé dystopique, à la fois Hunger Games et Smash TV, dans lequel les candidats doivent voler, protéger et déposer des coffres d’argent, en combattant et en tuant les équipes adverses dans leur quête de gloire et de fortune – mais cette version de Sin City fait la part belle aux espaces restreints et aux champs de bataille à ciel ouvert. Une minute, vous pouvez tirer sur des ennemis depuis un nid, l’instant d’après vous pouvez les abattre de près avec un calibre 12, et l’instant d’après vous pouvez tester l’intégrité structurelle d’un toit avec un marteau-pilon.

Le succès de tout cela se mesure à la quantité d’argent que vous réussirez à amasser avant que l’horloge n’atteigne zéro. Les chasseurs de primes entreprenants chercheront à obtenir le butin dès le début, tandis que les pirates opportunistes attendront les dernières secondes pour arracher la gloire des mâchoires de la défaite. À l’écrit, cela peut sembler assez simple pour tout jeu de tir en escouade digne de ce nom, mais là où The Finals brille, c’est dans ses moments les moins prévisibles, qui sont nombreux. En fait, je ne pense pas qu’il soit injuste de dire que The Finals repose sur l’imprévisibilité, que ce soit lorsque les joueurs traversent les murs pour tenter de voler votre argent, lorsque les effets météorologiques, tels que les tempêtes de sable qui réduisent la visibilité, transforment complètement la physionomie des niveaux, ou lorsque des brutes enragées font irruption par le toit au-dessus.

« Les Finales disposent déjà d’une quantité impressionnante de cosmétiques et d’armes conçues pour s’adapter aux trois types de construction, ainsi qu’aux styles de jeu inévitablement variés et idiosyncrasiques de ses joueurs.

À travers tout cela, ce sont les moments fortuits de The Finals dans les affres d’un chaos débridé que j’ai le plus appréciés jusqu’à présent. Il y a un élément de déception dans la façon dont les environnements du jeu sont cassables, bien sûr – de la même façon que Baldur’s Gate 3 perpétue l’illusion d’un choix illimité en dirigeant commodément ses interactions les plus intéressantes dans votre ligne de mire, The Finals vous guidera souvent vers des pièges et des plateaux hautement destructibles – mais quand le résultat est si satisfaisant, je ne suis pas sûr que ce tour de passe-passe astucieux ait beaucoup d’importance.

Comme annoncé lors des Game Awards 2023, The Finals est désormais en ligne, ce qui signifie que notre dernier aperçu du jeu de tir en équipe free-to-play est, par essence, sa version finale. Comme pour tout jeu en direct de cette nature, Embark Studios promet de soutenir le jeu à partir de maintenant en fonction des besoins de sa communauté. Et bien que la force et la profondeur de cette communauté ne deviendront évidentes qu’avec le temps, je peux vous dire que The Finals possède déjà une richesse impressionnante de cosmétiques et d’armes conçues pour s’adapter aux trois types de builds, et aux styles de jeu inévitablement variés et idiosyncrasiques de ses joueurs.

Parlerons-nous encore de The Finals dans un an, deux ans, trois ans ou plus ? Cela reste à voir, mais rien que pour le frisson procuré par ses fonctions de destruction sophistiquées, le jeu a toutes les chances de se démarquer. Du moins, jusqu’à ce que vous lui fassiez perdre quelques niveaux à coups de masse.

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