Destiny 3 : fuites, rumeurs, liste de souhaits et tout ce que nous savons à ce jour

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Avec l’annonce de Destiny 2 Shadowkeep, il semble que nous commencions à voir les effets de la séparation entre Bungie et Activision, et cela semble être une bonne nouvelle pour Destiny 3. Nous ne devrions pas supposer qu’Activision entravait ou s’opposait activement aux nombreuses fonctionnalités prometteuses de Destiny, mais Bungie a certainement apporté des changements passionnants après avoir fait cavalier seul. L’avenir de Destiny 2 semble prometteur, tout comme l’avenir de la franchise Destiny – c’est-à-dire ce qui viendra après Destiny 2, à savoir Destiny 3. Bungie a réalisé des choses incroyables en utilisant Destiny 2 comme base, alors imaginez ce qu’il pourrait faire avec un nouveau départ basé sur toute cette croissance incrémentale.

Bien sûr, malgré toute l’excitation qui règne dans l’air, nous n’avons encore reçu aucune information officielle sur Destiny 3. Nous savons que Bungie le fera à un moment ou à un autre, mais c’est à peu près là que s’arrêtent les faits. La chose la plus proche d’une reconnaissance officielle est un commentaire du directeur créatif de Destiny, Luke Smith, qui a répondu à une question sur Destiny 3 lors d’une séance de questions-réponses sur Destiny 2 Shadowkeep.

« Tout ce que nous ferons au-delà de ce dont nous parlons aujourd’hui [Shadowkeep] est très lointain », a déclaré Smith. « Pour l’instant, nous avons vraiment réengagé l’équipe sur Destiny 2, le prochain chapitre qui sortira à l’automne. Nous avons des projets pour Destiny et il y a beaucoup de choses dont nous avons parlé ici et que nous devons réaliser. Ce que je peux dire à propos de l’avenir de Destiny, c’est que la vision que nous avons esquissée restera vraie quoi que nous fassions. Nous faisons un MMO d’action génial et un monde unique évolutif auquel vous pouvez jouer n’importe où, et c’est ce que nous allons faire. »

À ce stade, nous ne disposons que d’un mélange de rumeurs, de fuites présumées, de l’histoire de la série et de quelques indices dans Destiny 2. Cela dit, c’est déjà beaucoup plus que rien. Voici donc tout ce que nous avons entendu sur Destiny 3.

Date de sortie de Destiny 3

Commençons par le plus important : quand pourrons-nous jouer à Destiny 3 ? AnonTheNine, leveur connu de Destiny, a précédemment déclaré que Bungie avait commencé le développement actif de Destiny 3 à la fin de l’année 2018. Cette fuite n’a pas encore été confirmée, mais AnonTheNine a l’habitude de fournir des informations fiables, et la chronologie correspond bien à la réalité. Destiny 2 est sorti en septembre 2017, exactement trois ans après le jeu original, donc l’histoire suggère que Destiny 3 sortira en septembre 2020.

Bien entendu, il ne s’agit pas d’une estimation parfaite. Les délais de développement varient énormément, et beaucoup de choses peuvent changer en trois ans – Bungie vient tout juste de rompre avec Activision, par exemple, et cela va considérablement affecter ses processus. La génération de consoles PS5 / Xbox Project Scarlett est également attendue pour la fin de l’année 2020, ce qui influencera sans aucun doute les plans de Bungie pour Destiny 3. Le studio pourrait également vouloir passer plus de temps sur Destiny 3, soit pour éviter les erreurs des jeux précédents, soit pour développer de nouvelles idées.

En prenant tout cela en considération, je dirais qu’il est raisonnable de s’attendre à ce que plus de détails arrivent en 2020, avec une date de sortie potentielle de Destiny 3 prévue pour le milieu ou la fin de l’année 2021 au plus tôt.

Sur quoi portera l’histoire de Destiny 3 ?

Destiny 2 : Forsaken a sans doute été la première histoire de Destiny à remettre sérieusement en question les actions des Gardiens, et depuis cette extension, Bungie n’a cessé de tisser des liens moraux avec la guerre entre les forces des Ténèbres et les alliés de la Lumière. Les mystérieux vaisseaux-pyramides aperçus à la fin de l’intrigue principale de Destiny 2 sont également clairement liés au Voyageur, et il y a donc fort à parier qu’il s’agit d’une nouvelle faction des Ténèbres. Ainsi, Destiny 3 devrait plonger plus profondément dans les origines des Ténèbres et la véritable raison d’être de la Lumière – et ce n’est pas qu’une simple spéculation.

Avant Destiny 2 : Joker’s Wild, Bungie a publié une série de nouvelles explorant les ambitions du Drifter, la légalité du Gambit et le point de vue des grands pontes de l’Avant-garde. En plus de l’histoire racontée dans les Invitations Destiny 2 des Neuf, ces histoires s’intéressent de plus près aux Ténèbres, le Drifter suggérant que la Lumière n’est pas tout à fait ce qu’elle est censée être et que les Ténèbres peuvent et doivent être maîtrisées. Les mystérieux Neufs, une race d’êtres interstellaires ayant une histoire avec les Gardiens, pourraient également jouer un rôle, car ils sont devenus plus importants depuis l’introduction du Drifter.

Cela correspond également à des indices dans l’histoire de l’Épine et du Dernier mot, qui sont tous deux de retour dans Destiny 2. Je n’essaierai pas de relater ici un chapitre entier du grimoire de Destiny, mais disons simplement que ces canons à main exotiques et les Gardiens qui les maniaient à l’origine sont diamétralement opposés en raison de différends concernant les Ténèbres. Les deux armes sont également clairement liées au Drifter dans Destiny 2, et il ne s’agit en aucun cas d’une coïncidence. Nous n’avons même pas abordé la quête d’allégeance du Drifter dans Destiny 2, qui demande directement aux joueurs de se ranger du côté du Drifter ou de l’Avant-garde. Nous savons déjà que votre choix dans la quête d’allégeance affecte le contenu de l’histoire, et Bungie affirme qu’il aura d’autres conséquences à l’avenir.

Il est clair que Bungie prépare une faille alimentée par les Ténèbres dans le scénario de Destiny, mais il reste à voir comment – et même si – elle se répercute dans Destiny 3. Cela dit, une nouvelle série de fuites non confirmées mais curieuses nous a donné une idée.

Un utilisateur de Reddit se faisant appeler ShadowOfAnonTheNine est récemment apparu avec un sac contenant des informations apparemment fournies par AnonTheNine. Nous n’avons pas entendu parler d’AnonTheNine depuis un certain temps – apparemment parce que Bungie leur a demandé de se calmer avec les fuites – et rien de tout cela n’a été vérifié, il faut donc le considérer comme une rumeur. Cependant, bien que les affirmations de Shadow soient très générales et non confirmées – et non, je ne peux pas non plus prendre ce nom d’utilisateur au sérieux – elles ne sont pas totalement dénuées de fondement.

D’après les informations de cet utilisateur, Destiny 3 mettra l’accent sur les Ténèbres grâce à une nouvelle faction ennemie connue sous le nom de Veil. Les Veil sont décrits comme des « astrodémons » qui sont « d’une puissance égale à celle des Gardiens, si ce n’est plus ». Ils seraient à l’origine des vaisseaux pyramides susmentionnés, introduits lors de l’éveil du Voyageur et réapparus dans Destiny 2 : Forsaken (grâce à la reine éveillée Mara Sov). Les Veil envahiront la Terre dans Destiny 3 afin de s’approprier le pouvoir du Voyageur et de l’utiliser pour ressusciter leur dieu.

Pour résumer, voici ce que nous savons : Bungie ne cesse de renforcer les Ténèbres dans l’histoire et le lore de Destiny 2, le Drifter et les Neuf sont plus présents que jamais à l’écran, ces vaisseaux pyramides vont finir par faire quelque chose, et toutes les rumeurs disponibles suggèrent que cette marmite va bouillir dans Destiny 3. J’aurais pu vous dire il y a trois ans que Destiny 3 mettrait en scène les Ténèbres d’une manière ou d’une autre, mais nous commençons enfin à avoir une idée de comment, et ça a l’air d’être un truc plutôt cool.

Planètes et lieux de Destiny 3

Nous ne savons pas encore si Destiny 3 contiendra tout ou partie de ces planètes, sans parler d’autres lieux potentiels, mais les possibilités sont intéressantes.

  • Europa, lune de Jupiter
  • Vénus, qui était une destination dans le Destiny original
  • Old Chicago, qui serait la troisième zone terrestre

Ces mystérieux vaisseaux-pyramides seraient également une destination de fin de jeu dans Destiny 3, un peu comme le Dreadnaught de Destiny : The Taken King ou la Cité des rêves dans Destiny 2 : Forsaken.

Destiny 3 : pouvoirs des ténèbres et éléments RPG

Alors que nous pouvons au moins nous appuyer sur l’histoire lorsque nous spéculons sur la date de sortie et le scénario de Destiny 3, l’idée que Destiny 3 ajoute des pouvoirs des Ténèbres est presque exclusivement fondée sur des rumeurs non confirmées fournies par AnonTheNine. The Drifter insiste sur le fait que les Ténèbres doivent être exploitées, et on peut aussi évoquer la corruption d’Uldren dans Forsaken, mais il n’y a pas beaucoup d’éléments en jeu pour étayer cette hypothèse.

Quoi qu’il en soit, la rumeur veut que Destiny 3 étende le système des sous-classes en ajoutant des pouvoirs de ténèbres, par opposition aux pouvoirs de lumière habituels des Gardiens. Si c’est le cas, on ne sait pas comment ces pouvoirs de ténèbres affecteront le triangle de sous-classes vide/solaire/arc, et encore moins comment ils s’intégreront à chaque élément. Il est possible que les pouvoirs des Ténèbres soient disponibles en même temps que les pouvoirs standard, mais ils pourraient aussi avoir leurs propres arbres de compétences.

D’ailleurs, la même fuite qui a donné naissance à ces rumeurs sur les pouvoirs des Ténèbres suggère également que Destiny 3 mettra l’accent sur les éléments RPG, notamment en ce qui concerne les chargements et la personnalisation des personnages. Bungie a toujours évité de détailler les statistiques, mais Destiny 2 Shadowkeep devrait changer la donne, et il est donc possible que Destiny 3 mette l’accent sur l’aspect RPG. Destiny a toujours eu du mal à trouver un équilibre entre les désirs des joueurs hardcore qui veulent investir des centaines d’heures et les intérêts des joueurs qui sont heureux de jouer quelques heures par semaine, et les rumeurs actuelles suggèrent que Destiny 3 penchera vers les premiers. Bien sûr, il est tout à fait possible de satisfaire les joueurs hardcore sans exclure les autres joueurs.

Qu’attendons-nous de Destiny 3 ?

Ce sont les plus grosses rumeurs et miettes de pain que nous avons trouvées jusqu’à présent. Encore une fois, il est encore très tôt, et sans annonce officielle de la part de Bungie, les détails de Destiny 3 sont rares. Mais je vais vous dire ce qui ne manque pas : les espoirs et les rêves. Nous sommes aussi impatients de découvrir la suite que le prochain Gardien, et il y a beaucoup d’améliorations et d’ajouts que nous aimerions voir.

1. Un bon lancement

Destiny 2 est aujourd’hui en pleine forme, mais ses débuts ont été plutôt difficiles, en grande partie parce qu’il a répété certaines erreurs du premier Destiny, qui avait lui aussi été lancé avec des tonnes de problèmes. Très franchement, nous espérons que nous n’aurons pas à attendre Destiny 3 pour nous améliorer. Nous voulons voir Bungie le tuer dès le départ et utiliser les mises à jour pour enrichir Destiny 3, et non pour en corriger d’énormes parties.

2. Séparation ferme entre PvE et PvP

Des rumeurs ont circulé selon lesquelles Bungie aurait entièrement supprimé le JcJ de Destiny 3, mais le studio a clairement indiqué que ces rumeurs étaient infondées. Nous ne voulons pas non plus que le JcJ disparaisse, mais nous voulons qu’il s’harmonise avec le JcE. Entre les sous-classes, les super et l’équilibre des armes, les besoins du JcE et du JcJ sont souvent en contradiction et se tirent mutuellement vers le bas. Bungie a réussi à mieux équilibrer les choses séparément, mais les deux modes de jeu pourraient encore être définis plus clairement pour éviter la contamination croisée, pour ainsi dire.

3. Nouvelles sous-classes et capacités

Destiny 2 a apporté des changements mineurs à certains Supers – le plus important étant Daybreak, qui est totalement différent de Radiance – mais il utilise principalement la même suite de capacités solaires, d’arc et de vide que le premier jeu. Comparez cela à l’extension Forsaken, qui a bouleversé la donne en ajoutant neuf nouveaux Supers. Je pense que nous avons tiré assez de canons d’or et lancé assez de bombes Nova. Que diriez-vous d’un éventail de nouvelles aptitudes – super, grenade, mêlée et aptitudes de classe – dans Destiny 3 ?

4. Nouveaux ennemis et nouvelles factions

Dans le même ordre d’idées, Destiny 2 a introduit quelques nouveaux types d’ennemis au sein de chaque faction des Ténèbres, mais il n’a pas ajouté de nouvelle faction avant le Mépris dans Forsaken, ce qui l’a rendu un peu trop familier au cours de sa première année d’existence. Qu’il s’agisse de la rumeur du Voile ou d’une autre force mystérieuse, nous aimerions voir au moins un nouveau type d’ennemi dans Destiny 3 dès le premier jour.

5. Récit d’un niveau abandonné

À toutes fins utiles, Forsaken est la meilleure version de Destiny en termes de butin et d’activités. L’extension propose également certains des personnages et des scénarios les plus mémorables de la série, et je ne parle pas seulement de la mort de Cayde (RIP). Uldren était un méchant intéressant et extrêmement détestable, et les huit barons ont donné à l’extension un air de Far West tout en fournissant des jalons pour votre histoire de vengeance. Le final est sorti des sentiers battus – bien que ce soit pratiquement une tradition à ce stade – mais Forsaken a été un grand moment, et nous aimerions que son approche cinématographique soit appliquée à Destiny 3.

6. Une meilleure économie de butin

L’introduction du modding et la réintroduction subséquente des jets aléatoires ont donné aux armes de Destiny 2 la variété dont elles avaient besoin, mais d’autres catégories de butin manquent encore à l’appel. Les armures sont étrangement limitées, les noyaux d’amélioration et les composants de mods sont extrêmement rares, de nombreux matériaux et archétypes d’armes sont totalement vestigiaux, plusieurs objets clés sont liés à des crapshoots RNG, et la majorité des perks aléatoires sont totalement inutiles. Le résultat est un système avec plus de bas que de hauts, ce qui peut être décourageant dans un jeu axé sur le butin. L’amélioration de la Ménagerie de Destiny 2 Season of Opulence et la personnalisation élargie de Destiny 2 Shadowkeep sont très encourageantes, mais je pense que Destiny 3 peut encore améliorer le processus de personnalisation et d’amélioration des Gardiens.

7. Sauvegarde croisée ou jeu croisé

Compte tenu de l’annonce de la sauvegarde croisée de Destiny 2, nous pouvons à peu près cocher celle-ci sur la liste. À partir de septembre 2019, les joueurs de Destiny 2 pourront transférer leurs gardiens entre la PS4, la Xbox One, le PC et les Google Stadia – ai-je mentionné la version Destiny 2 Google Stadia ? Bungie s’est également engagé à éviter le contenu exclusif à la plateforme à l’avenir, à la fois pour protéger la compatibilité entre les sauvegardes et pour aider à unifier la communauté du jeu. Je ne me plaindrais certainement pas si Destiny 3 proposait un véritable matchmaking multiplateforme en plus ou au lieu des sauvegardes croisées, mais je serai satisfait tant que ce sera la norme à l’avenir.

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