L’énigme des Couloirs du temps de Destiny 2 s’est peut-être soldée par une déception, mais elle prouve que Bungie comprend sa communauté comme personne d’autre.

13 min. de lecture
  1. Serial Gamers -
  2. De Elden Ring : Shadow of the Erdtree à Destiny 2 : The Final Shape, les meilleures extensions de 2024 ont insufflé une nouvelle vie à d’anciens favoris. -
  3. L’énigme des Couloirs du temps de Destiny 2 s’est peut-être soldée par une déception, mais elle prouve que Bungie comprend sa communauté comme personne d’autre.

C’était censé être un mardi normal pour la communauté Destiny 2. Une réinitialisation hebdomadaire de routine. La feuille de route de Season of Dawn n’indiquait pas que quelque chose se passait. Pour tout le monde, il s’agissait d’une semaine comme les autres en jeu pour les fidèles Gardiens.

Mais ce n’était pas le cas. Au lieu de cela, les joueurs se sont connectés et ont été accueillis par une nouvelle quête mystérieuse de l’énigmatique Warlock, Osiris. Il a demandé aux joueurs d’explorer les Corridors du temps. Ce n’était pas grand-chose, mais rapidement, les joueurs ont traversé le tissu de la réalité elle-même, pièce par pièce, en essayant de comprendre une chose : pourquoi ce lieu a-t-il été ouvert, et quel en est le but ? Lorsque les joueurs ont commencé leur périple, il est juste de dire que peu d’entre eux s’attendaient à être encore en train de réfléchir à la quête six jours plus tard.

La communauté de Destiny a été conditionnée à s’attendre à l’inattendu. Des énigmes et des événements qui n’avaient pas été annoncés au préalable ont parsemé l’histoire de la franchise. Les Couloirs du temps ne sont que les derniers en date d’une longue lignée. En 2016, l’énigme d’Outbreak Prime a poussé la communauté à se poser des questions sur les séquences de chiffres et les écrans du jeu. Au début de l’année dernière, alors qu’il avait été annoncé auparavant, personne n’aurait pu deviner le puzzle bizarre que Niobe Labs a transformé. Des quêtes comme Zero Hour et Whisper of the Worm, deux des meilleures du jeu, ont été abandonnées sans avertissement. Même s’ils ne savent jamais quand un tel événement se produira, les joueurs savent qu’il est toujours possible qu’il se produise.

Les yeux levés, la tête baissée

Le nouveau modèle saisonnier de Destiny 2 supprime les raisons pour lesquelles je joue au jeu.

Quelle était donc la base de l’énigme des Corridors du temps ? Il y a deux parties. La première demande aux joueurs de trouver une séquence. Chaque pièce dans laquelle vous entrez comporte plusieurs portes avec un symbole à l’avant, qui mènent ensuite à une autre pièce pleine de portes. Il s’agit du système d’entrée de l’énigme. Les joueurs ont remarqué que les obélisques (un nouveau système de progression introduit dans la Saison de l’aube) présentaient des séquences avec des symboles correspondants. Lorsqu’ils sont déchiffrés, ces symboles créent des cartes qui mènent à de nouvelles combinaisons. Lorsque la communauté s’est réunie pour partager ses codes, elle a remarqué que certains motifs correspondaient. Il s’agissait de pièces de puzzle. En assemblant les pièces du puzzle, ils ont pu tracer un chemin à travers les couloirs. Ils ont fini par arriver dans une pièce circulaire avec une tombe en son centre.

Cela a pris environ un jour. Il semblait que la fin de l’énigme était en vue. En réalité, les joueurs n’avaient fait que le tutoriel. Dans la dernière salle, les joueurs recevaient de plus en plus de pièces de puzzle. Toutes les heures, leur pièce changeait et chaque personnage en avait une différente. En se basant sur le premier puzzle, les joueurs se sont remis au travail. Mais cette fois, la communauté devait trouver plus de 5 000 pièces différentes pour créer une carte beaucoup plus grande. Cela nécessiterait des milliers, voire des dizaines de milliers d’heures de travail dans de nombreuses disciplines différentes.

Tout le monde pouvait participer en partageant la pièce du puzzle qu’il avait obtenue. Cette image devait ensuite être transcrite et importée dans une feuille de calcul pour trouver les combinaisons correspondantes. Les « streamers » avaient pour mission de dynamiser la communauté et d’assurer l’arrivée des pièces du puzzle, mais il y avait bien d’autres personnes en coulisses. Il y avait des chefs de projet, des transcripteurs, des graphistes, des gestionnaires de données, des techniciens ; chacun avait sa place dans l’effort s’il le souhaitait. Il s’agissait d’un projet communautaire.

Les responsables du projet ont mentionné que les joueurs pourraient résoudre le problème du réchauffement climatique si l’on promettait un butin à la fin du jeu. Avec cette communauté, il est facile de comprendre d’où vient ce sentiment. Les joueurs de Destiny aiment leur jeu, et les Corridors of Time leur ont rendu la pareille. Cela semble montrer à quel point Bungie a confiance en sa communauté. L’ampleur de cette énigme est difficile à appréhender, mais il n’a jamais fait de doute qu’elle finirait par être résolue. Il a fallu six longues journées et des nuits blanches à des centaines de personnes pour travailler sur les données et, au final, ils y sont parvenus.

Cependant, cette histoire a une fin compliquée. Tout au long des six jours qu’a duré ce processus, les gens se sont demandé ce qui serait débloqué à la fin. Cela fait beaucoup de temps pour que les gens gonflent leurs attentes. Il est certain que si Bungie organise un événement d’une telle ampleur, les joueurs seront bien récompensés. Lundi matin, un chemin a été tracé dans les couloirs du temps à l’aide d’un code de 30 symboles, et les joueurs ont obtenu leur réponse.

Comme nous l’avons découvert grâce à l’éloge funèbre de Saint-14, la tombe que nous avons passé tant de temps à regarder au cours de la semaine dernière était la nôtre. Bien que cette révélation soit fascinante et qu’elle ait des implications plus larges, les gens voulaient leur butin. Ils voulaient un exotisme. Et ils en ont eu un… seulement, c’est celui qu’on leur avait déjà promis. Bastion est un fusil à fusion exotique qui figurait sur la feuille de route depuis l’annonce de la Saison de l’aube. Le mardi 28 janvier, c’était le jour de Bastion. Après tout ce travail, le prix s’est avéré être un accès anticipé à une seule arme. Pour un effort aussi monumental, ce n’était pas suffisant.

« Le thème central de Destiny est l’espoir, les liens humains et le dépassement des obstacles par le travail d’équipe.

Les attentes étaient très élevées. De nombreuses théories prédominantes voulaient qu’il s’agisse d’une arme de notre passé, afin de la relier thématiquement à notre voyage dans le temps. Beaucoup pensaient que nous verrions les épées exotiques élémentaires de Destiny 1, Dark-Drinker, Bolt-Caster et/ou Raze-Lighter, à cause de l’épée qui orne notre tombe. D’autres ont parlé du Mythoclaste Vex, car l’espèce Vex est très présente dans la quête. Et bien sûr, le Gjallarhorn, parce qu’à chaque fois que l’on promet un exotique mystérieux, les spéculations sur le retour du favori des fans ne sont jamais loin. L’accès anticipé à une arme n’est tout simplement pas du même niveau, et les joueurs l’ont fait savoir à Bungie.

En soi, Bastion est plutôt décevant. À moins d’être un joueur JcJ sur console, il est difficile de lui trouver une place dans une méta pertinente. Ce n’est pas tant l’arme elle-même qui pose problème. Destiny propose de nombreuses exotiques médiocres. Les mauvaises exotiques sont même enfermées dans des processus difficiles ou ardus (je vous regarde, Tarrabah). Au lieu de cela, le problème était double. Tout d’abord, les gens ont été privés d’une surprise. Si Bastion n’avait pas été sur la feuille de route, une nouvelle exotique inattendue aurait été bien plus excitante. Même si les mineurs de données peuvent quelque peu bouleverser les plans secrets de Bungie, le mystère d’un exotisme mystérieux aurait toujours été excitant.

Mais cette récompense a également entaché la confiance que Bungie accordait à la communauté. Tous ceux qui ont travaillé de concert ont traversé une corde raide au-dessus d’un gouffre profond les yeux bandés. Et à la fin, on nous dit qu’il y avait un filet de sécurité en dessous pendant toute la durée de l’aventure. Le moins que l’on puisse dire, c’est qu’il s’agit d’une impression de pingrerie. Peu importe que la communauté ait terminé ou non, il s’avère que nous allions recevoir la récompense de toute façon. Ce n’était pas nécessairement une trahison de l’accomplissement, mais cela a au moins sapé sa sincérité.

Une fissure dans le temps

Cependant, l’héritage de Corridors of Time devrait permettre de surmonter cette déception. Tout comme la tombe au centre de son mystère, la quête restera un monument dans l’histoire de Destiny. Comme le dit l’adage, c’est le voyage qui compte, pas la destination, et cela n’a jamais été aussi vrai pour les Gardiens qu’ici. L’effort de la communauté, la magie qui a vu tout le monde se rassembler, était spécial. Même si un nouveau jeu exotique passionnant était sorti, les gens se souviendraient sans doute davantage de s’être assis avec enthousiasme pour regarder les streamers travailler sur des feuilles de calcul.

Bungie a demandé à la communauté de construire une vaste machine fonctionnelle. Petit à petit, des pièces ont été trouvées et assemblées jusqu’à ce qu’elle commence à fonctionner comme prévu. Ce que fait la machine, ou ce qu’elle produit, n’est presque pas important. La valeur réside plutôt dans les résidus laissés par sa construction. Les streamers se souviendront de la croissance de leur communauté et du nombre record de dons et d’abonnements.

Ceux qui ont participé directement à l’organisation de l’événement se souviendront des amis qu’ils se sont faits en chemin. Ceux qui ont simplement envoyé leurs codes se souviendront de la fois où ils ont rejoint leurs créateurs de contenu préférés dans le jeu. Bungie, comme souvent, a offert une scène. La communauté, comme elle le fait souvent, s’est emparée de cette scène et s’est épanouie. Et ce jeu, comme toujours, a rassemblé les gens autour d’un défi.

Le thème central de Destiny est l’espoir, les liens humains et le dépassement des obstacles par le travail d’équipe. Corridors of Time, malgré ses échecs, a prouvé que si vous mettez ces principes de conception en pratique, vous pouvez construire une communauté qui illustre ces idéaux.

Serial Gamers suit les 20 plus grands jeux qui marqueront l’année 2020. Pour en savoir plus, cliquez sur le lien « Big in 2020 ».

Partager cet article
Laisser un commentaire