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- De Elden Ring : Shadow of the Erdtree à Destiny 2 : The Final Shape, les meilleures extensions de 2024 ont insufflé une nouvelle vie à d’anciens favoris. -
- Le désastre arrive dans Destiny 2, si l’on en croit ces événements dataminé.
*Destiny 2 Saison 11 et/ou Année 4 : spoilers potentiels. Vous êtes prévenus.
Depuis la sortie de Shadowkeep, Bungie a affirmé que les événements de l’Année 3 se rejoindraient en un point culminant sans précédent pour la Saison 11 de Destiny 2, qui débutera en juin. La Saison de l’immortel, la Saison de l’aube et la Saison du digne se sont toutes concentrées sur des sujets différents – respectivement, le Vex, Osiris et la résurrection de Saint-14 – mais elles sont censées se rattacher à la fin de l’Année 3 et mettre en place les événements de l’Année 4. Et selon des informations récemment découvertes et analysées, ces événements pourraient commencer par la destruction partielle de la Tour et conduire à une véritable invasion des Ténèbres.
Qu’est-il arrivé à la Tour ?
Commençons par l’incident présumé de la Tour, tel qu’il a été découvert plus récemment. Au cours des dernières semaines, au moins deux joueurs ont affirmé être entrés dans une version buggée de la Tour après avoir tenté de visiter l’espace social. Les deux joueurs ont partagé des images de cette Tour bizarre sur Reddit, et elles montrent toutes la même chose : pour une raison ou une autre, la Tour est complètement détruite. Elle n’est pas totalement détruite, ce qui nous évitera une répétition de l’ouverture de Destiny 2, mais elle semble avoir été lourdement endommagée par quelque chose.
Les joueurs n’ont commencé à charger dans cette Tour buggée qu’après une mise à jour assez récente, il est donc tout à fait possible qu’elle soit liée à des actifs liés à une mise à jour à venir. Pour l’instant, supposons que, comme l’ont suggéré de nombreux joueurs, il s’agit d’un aperçu légitime des changements à venir dans la Tour. Quelle est la cause de ces dégâts et quand se produiront-ils ? La théorie la plus répandue est que le Tout-Puissant, le vaisseau de la Cabale qui se dirige vers la Dernière Cité (c’est-à-dire la menace centrale que cette saison a oubliée au milieu des Épreuves d’Osiris et des Jeux des Gardiens), sera détruit par Raspoutine à la fin de la Saison des Dignes. Cependant – et c’est là le plus important – à ce moment-là, le Tout-Puissant se sera tellement rapproché de la Dernière Cité que des débris du vaisseau pleuvront sur la Tour et la détruiront. Cela n’explique pas l’importance de l’endommagement de la Tour, en supposant qu’il ne s’agisse pas seulement d’un problème esthétique, mais c’est une théorie assez équilibrée.
Ensuite, supposons que cette histoire de tour n’est pas du tout liée au contenu à venir et qu’il s’agit simplement d’un bug bizarre. Quelle en serait la cause ? En dehors des inconnues potentielles concernant le backend de Destiny 2, il y a deux explications possibles. Le problème, c’est qu’elles sont toutes deux pratiquement impossibles à vérifier, puisque personne ne sait comment se charger manuellement dans cette tour de l’univers alternatif. Tout d’abord, il est possible que les éléments de la Tour endommagée aient été ajoutés à partir de la mission Zero Hour, qui se déroule dans une section détruite de la Tour. Je ne sais pas vraiment ce qui pourrait causer ce genre de chevauchement de textures ou de modèles, et cela semble assez improbable étant donné l’échelle de Zero Hour, donc je vais passer à la deuxième théorie, plus convaincante.
D’autres ont avancé l’idée qu’une mise à jour réalisée en vue de Destiny 2 New Light avait intégré des éléments de l’ouverture de la campagne Red War dans la Tour principale, ou du moins les avait suffisamment mélangés pour provoquer des bugs occasionnels. Cela me paraît beaucoup plus logique puisque Bungie a travaillé activement à l’amélioration et à la mise à jour de l’expérience New Light, et parce que New Light lance toujours les nouveaux joueurs dans la Tour principale tout en laissant la campagne Red War accessible. L’ouverture de la première mission de la Guerre Rouge est également plus proche de l’espace social de la Tour que la zone de Zero Hour. Mais encore une fois, nous ne pouvons pas nous connecter de manière fiable à la Tour buggée pour comparer les captures d’écran et les autres éléments, donc nous devons nous contenter d’indiquer qu’il s’agit d’une hypothèse pour l’instant.
Supposons que ce désordre dans la Tour soit révélateur d’un contenu à venir, mais qu’il ne soit pas lié à la conclusion de la Saison du Digne ou du Tout-Puissant. Qu’est-ce qui, à notre connaissance, pourrait causer des dommages à grande échelle à la Tour ? Cela nous ramène aux Ténèbres, qui sont apparues d’une manière totalement différente.
Les ténèbres sont proches
Au cours des dernières saisons, plusieurs personnages de Destiny 2 et de nombreux concepteurs de Bungie ont laissé entendre que les Ténèbres, le grand méchant que la franchise a largement ignoré afin de poursuivre des intrigues non résolues pendant cinq ans, sont plus proches que nous ne le pensons. Si l’on en croit les nouveaux éléments recueillis cette saison, ainsi qu’une cutscene analysée, les Ténèbres pourraient bien être au coin de la rue.
Depuis son ouverture, le bunker de Raspoutine sur Io affiche un modèle de système solaire de type Light Bright représentant la vision de l’espace de Raspoutine. Au fil des semaines, les joueurs ont remarqué que des triangles rouges empiétaient lentement sur les planètes de cette maquette. Nous pouvons supposer que ces triangles représentent les vaisseaux pyramidaux adjacents aux ténèbres qui sont apparus tout au long de l’histoire de Destiny 2. Il semblerait qu’ils aient enfin frappé à la porte, et comme le montrent les posts de la quatrième et de la cinquième semaine de l’utilisateur Reddit iiDutchboyy, au cours de la semaine dernière seulement, les vaisseaux sont allés des confins de Pluton au cœur de Neptune. Ce n’est qu’une question de temps avant qu’ils ne nous atteignent, et d’après une scène découverte par Ginsor, un collecteur de données réputé, ils passeront bientôt devant Jupiter.
Les fameux vaisseaux-pyramides, et par extension les Ténèbres elles-mêmes, sont donc apparemment en route. Mais quand arriveront-ils, et détruiront-ils la Tour à leur arrivée ? À ce stade, ces vaisseaux pyramidaux arriveront probablement au début de la saison 11 – encore une fois, on dit qu’il s’agit d’un point culminant réunissant tous les éléments de l’année 3 – ou avec la prochaine grande extension qui devrait sortir cet automne. Il semble que Bungie ne veuille pas utiliser les vaisseaux-pyramides pour une simple saison, et très franchement, je ne m’attends pas à ce que des éléments majeurs de l’histoire apparaissent avant l’automne, étant donné l’état de l’Année 3. Ainsi, même s’ils arrivent dans la Saison 11, je suis presque sûr que ces vaisseaux deviendront un élément central de l’intrigue de Destiny 2 Année 4 et de l’extension de l’automne.
Quant à la Tour, je la vois très bien se faire déchiqueter par ces vaisseaux, ne serait-ce que par les tirs croisés d’une attaque contre le Voyageur. Vous vous souvenez de cette vieille chose ? Le Voyageur ? La grosse boule de lumière qui a donné à tout le monde des pouvoirs de Gardien, qui a failli être détruite pendant la Guerre Rouge et qui a alerté par inadvertance les vaisseaux de la pyramide lors de son réveil ? Dans Destiny 2, il est un peu passé à la trappe depuis l’année 1, mais je pense qu’il va devenir très important dans les mois à venir.
Nous savons que les navires-pyramides se rapprochent de semaine en semaine, et nous pouvons raisonnablement supposer – sans toutefois le garantir – que la Tour va être battue. Même si ces deux événements n’auront lieu que dans plusieurs mois, et même si l’un d’entre eux n’est que de la poudre aux yeux, ils sont déjà dix fois plus excitants que tout ce qui s’est passé au cours des cinq derniers mois. Quelque chose d’énorme est en train d’arriver dans Destiny 2, et quoi qu’il en soit, cela ne peut pas arriver assez tôt.


