Destiny 2 espère « éliminer le FOMO » grâce à de nouveaux défis hebdomadaires et à la mise à jour des paiements de Bright Dust.

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La saison 13 de Destiny 2 remplacera les primes hebdomadaires par de nouveaux défis saisonniers, augmentera considérablement le recul des armes sur PC  » en préparation du crossplay « , augmentera la quantité de poussière lumineuse gratuite que les joueurs reçoivent, et rééquilibrera tout un tas d’archétypes d’armes.

Dans le but de « supprimer le FOMO, mais aussi de proposer de nouvelles façons de gagner de l’XP et d’autres récompenses », Bungie abandonne les primes hebdomadaires des vendeurs et les remplace par des défis saisonniers. Pendant les 10 premières semaines de chaque saison, trois à dix défis seront lancés dans le journal des quêtes. En relevant ces défis, vous obtiendrez de l’XP, de la poussière lumineuse, de la monnaie saisonnière, des cosmétiques et d’autres objets.

Les défis hebdomadaires peuvent être relevés à n’importe quel moment de la saison, mais « la plupart des défis disparaissent après la saison où ils ont été lancés ». Il s’agit sans doute d’une nouvelle forme de FOMO, mais Bungie espère la compenser en donnant aux joueurs quelques semaines à la fin de chaque saison pour nettoyer les défis restants. Les défis saisonniers ont apparemment été conçus pour qu’il soit moins pénible de manquer une ou deux semaines d’une saison, et pour que Destiny 2 soit plus facile à reprendre. Par rapport aux primes hebdomadaires, Bungie affirme qu’ils offriront également des objectifs plus intéressants et plus complexes, avec des activités de haut niveau telles que les chutes de nuit du Grand Maître ou les épreuves d’Osiris.

Les défis saisonniers remplaceront les primes hebdomadaires, mais les primes quotidiennes et répétables resteront une source supplémentaire d’XP et de poussière lumineuse. Les défis saisonniers offrent jusqu’à 10 000 poussières lumineuses par saison, dont une somme forfaitaire de 4 000 pour la majorité, ce qui permettra aux joueurs de gagner plus de 30 000 poussières lumineuses par saison à l’avenir. Les joueurs pourront gagner plus de 30 000 poussières lumineuses par saison, dont 7 500 grâce à l’abonnement gratuit, 3 000 grâce à l’abonnement premium et un peu plus de 14 000 en accomplissant les rituels de vente sur tous les personnages chaque semaine. Il s’agit de la deuxième révision majeure de l’économie de la Poussière Lumineuse et elle augmentera certainement le total de Poussière Lumineuse par saison. À moins que vous n’ayez éliminé toutes les primes sur tous vos personnages avec l’ancien système, vous finirez par gagner plus qu’il y a quelques saisons.

La saison 13 jettera également les bases du JcJ multiplateforme grâce à l’équilibrage des armes en fonction de la plateforme. Pour faire simple, Bungie augmente le recul de plusieurs types d’armes sur PC afin d’aligner la plateforme sur les performances des armes de console, en partie pour que les joueurs PC ne puissent pas ignorer la statuette de stabilité d’une arme (ils sont coupables de l’avoir fait). Les fusils automatiques, les fusils d’éclaireur, les fusils à impulsion, les pistolets-mitrailleurs, les canons à main et les mitrailleuses verront leur réduction de recul intégrée passer de 40 % à 20 %.

Cette augmentation du recul sur PC sera atténuée par certains des changements plus importants apportés aux armes la saison prochaine, notamment :

  • Fusils à impulsion : réduction de 7 % du mouvement de la caméra lors du tir.
  • Fusils-mitrailleurs : réduction de 24 % des mouvements de la caméra lors des tirs.
  • Mitrailleuses : réduction de 9,5 % des mouvements de la caméra lors des tirs.
  • Fusils à fusion : allongement de la plage d’atténuation des dégâts, réduction de 9,5 % du mouvement de la caméra après le tir.
  • Fusées : Augmentation des dégâts de 30 %, les fusées exotiques bénéficiant d’un bonus variable.
  • Épées : 15% de dégâts en moins
  • Lance-grenades à culasse : les tirs explosent désormais au contact, même lorsque la gâchette est maintenue.
  • Borealis et Hard Light : ajout d’une animation plus rapide lors de la commutation des éléments
  • Dualité : portée de l’effet de chute des dégâts étendue, compression des piles de buffs pour plus de dégâts par pile.
  • Sturm : recharge à nouveau toute arme spéciale équipée lors d’une mise à mort.

Le mois de février approchant à grands pas, Bungie a également confirmé que l’événement JcJ habituel de Destiny 2 pour la Saint-Valentin, Crimson Days, a été annulé cette année. De même, le mode JcJ Doubles cramoisis sera supprimé dans un avenir proche. Le Creuset n’a fait que perdre des cartes et des modes depuis plusieurs saisons, c’est pourquoi de nombreux joueurs espèrent que Bungie revigorera ce mode dans un avenir proche.

La saison 13 de Destiny 2 réintroduira également l’un des meilleurs systèmes de butin du jeu : Les Engrammes Ombraux.

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