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- Destiny 2 – Test & Avis -
- Une semaine gratuite de campagnes Destiny 2 m’a ramené dans le jeu.
Pour célébrer l’annonce de Destiny 2 Lightfall, Bungie a offert aux joueurs un accès gratuit à toutes les campagnes en cours pendant une semaine. Cela signifie que n’importe qui pouvait techniquement se lancer et jouer à Shadowkeep, Beyond Light et Witch Queen, mais en réalité, il est très peu probable que beaucoup aient pu les terminer. Une semaine, ce n’est pas beaucoup de temps pour parcourir les quêtes et le contenu associés aux trois campagnes, mais c’est suffisant pour attirer de nouveaux joueurs et faire revenir les anciens.
La saison des sorcières
J’ai arrêté de jouer à Destiny 2 pour deux raisons : le temps et l’argent. J’ai commencé par Beyond Light et j’ai joué environ 100 heures en l’espace d’un mois, même si la plupart des choses qui se passaient me laissaient perplexe. Après avoir demandé à mon entourage de me guider après la campagne de Beyond Light, je me suis concentré sur les quêtes et les raids qui me permettraient d’obtenir de l’équipement de qualité ou d’améliorer ma capacité de stase. Mais j’ai fini par m’éloigner, ne voulant pas continuer à m’investir dans un jeu aussi chronophage alors qu’il en existe d’autres qui coûtent moins cher.
Alors qu’il y avait encore des choses à faire dans l’extension Destiny 2 que j’avais déjà, de nouvelles saisons et une nouvelle extension promettaient encore plus de choses – ce qui, très franchement, m’a submergé. Je ne pouvais pas me résoudre à consacrer plus de temps et d’argent à Destiny 2. Même lorsque notre propre Austin Wood a qualifié La Reine des sorcières de « nouveau sommet de la série » en public (et de « meilleure campagne de Bungie depuis les trois jeux Halo » en privé), j’ai hésité. On ne se contente pas de tremper un orteil dans Destiny, on se jette à corps perdu dans le grand bain.
Mais comme Witch Queen est disponible sans frais supplémentaires, je devais l’essayer. Dès que j’ai entendu l’excellente interprétation de Debra Wilson sur la Reine Sorcière elle-même, Savathun, j’ai été émotionnellement investie et obligée d’aller de l’avant pour découvrir ce qui se passait. Après m’être frayé un chemin à travers Cabal et avoir été lancé par un canon sur le vaisseau de Savathun, ma mâchoire s’est décrochée devant le design du monde, qui ressemblait à une rencontre entre Giger et le Seigneur des Anneaux. J’étais envoûté, et avant de terminer la deuxième mission de la campagne, j’ai acheté le pass Season of Plunder – je savais que j’allais battre toute la campagne, alors pourquoi ne pas gagner quelques bonus supplémentaires en chemin ? Après deux nuits blanches consécutives, j’ai battu la Reine Sorcière, les yeux bleus mais complètement enchantée. Et je vais encore acheter l’extension parce que j’ai encore beaucoup de choses à faire, des quêtes annexes de fabrication d’armes aux quêtes d’armes exotiques en passant par les missions spécifiques au nouveau personnage de la campagne, un drôle de petit fantôme nommé Fynch. J’ai à peine effleuré la surface, et j’ai désespérément envie d’aller plus loin.
Une fois de plus dans la brèche
Pourquoi Bungie ne fait-il pas cela plus souvent ? Il est notoirement difficile de se lancer dans Destiny 2, même avec l’actuelle campagne Nouvelle lumière qui réorganise les missions d’introduction du jeu pour mieux acclimater les nouveaux venus. Il y a tellement de choses à faire, tellement de choses à collectionner et tellement de noms propres à analyser qu’il est très facile de se laisser submerger. Et même les joueurs les plus assidus ont du mal à revenir : avec plus d’une centaine d’heures à mon actif, j’ai trouvé certains aspects de ce jeu incroyablement déconcertants la semaine dernière. J’avais oublié toutes les commandes (et j’ai passé beaucoup trop de temps à essayer de me rappeler comment invoquer mon moineau), j’ai failli pleurer devant toutes les icônes clignotantes qui m’avertissaient des endroits où aller et des gens à voir, et j’ai failli craquer quand je me suis souvenu de la quantité de min/max que l’on peut et doit faire.
Les trois campagnes que Bungie nous a offertes gratuitement sont les meilleures que le studio ait jamais réalisées, mais il y a tout simplement trop de choses à faire pour que les joueurs puissent les maîtriser en une semaine seulement. Si le gameplay de base de Destiny 2 vous submerge déjà, trois extensions bien charnues à l’histoire complexe menacent de court-circuiter votre cerveau. Si une semaine n’est pas suffisante pour un joueur habitué à Destiny 2, elle ne l’est certainement pas pour un nouveau joueur. Il n’a fallu que quelques minutes de cutscenes de Witch Queen pour me faire revenir, mais j’ai déjà joué à Beyond Light. Un nouveau joueur aura besoin de plus de temps pour s’attacher à Crow et pour mieux comprendre pourquoi les personnages principaux traversent une crise de foi – et cela en plus de l’apprentissage des mécanismes du jeu, des consommables, des options de construction, et plus encore.
Offrir les trois campagnes actuelles n’est peut-être pas un moyen raisonnable de maintenir le financement de Bungie, mais il y a d’autres choses que le studio peut faire pour aider à courtiser les nouveaux et les anciens joueurs – et atténuer le gonflement de l’extension. Le studio pourrait offrir une ou deux semaines gratuites supplémentaires avant Destiny 2 Lightfall, ce qui augmenterait les chances que les joueurs occasionnels ou les anciens joueurs déboursent les 50 $ pour l’extension en février. Il peut également regrouper toutes les extensions actuelles en un seul pack de grande valeur qui rassemble l’ensemble de la saga Lumière et Ténèbres, ce qui permettra également de résumer l’histoire jusqu’à présent.
En fin de compte, Bungie a offert une semaine gratuite pour jouer à toute la campagne actuelle de Destiny 2, ce qui a fait exactement ce que le studio espérait : il a ramené un ancien joueur dans la mêlée. Mais il y a de fortes chances qu’un plus grand nombre de semaines gratuites conduise à un plus grand nombre de nouveaux joueurs et de joueurs de retour, dont beaucoup deviendront des fans de Destiny 2 plus permanents et payants. C’est une bonne idée, non ?
Voici tout ce que contient le pack du 30e anniversaire de Destiny 2 Bungie.

