Opinion : World of Warcraft – Est-il normal de vouloir jouer à un jeu que l’on déteste ?

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Écouter Mr T

Après avoir vu plusieurs publicités à la télévision, j’ai suivi le conseil de M. T et j’ai visité le site trywarcraft.com. J’ai téléchargé le jeu, obtenu le patch, puis j’ai commencé à créer mon personnage. J’ai d’abord essayé de créer un mort-vivant à l’allure sympathique, mais j’avais beau passer d’un type de visage à l’autre, ils étaient tous identiques. J’ai donc opté pour un Tauren et lui ai donné une grosse barbichette tressée. Génial.

J’ai d’abord essayé de l’appeler « Bob », mais ce nom était déjà pris. J’ai donc essayé « BobBob ». Pris. BobBobBob’ ? Pris. BobBobBobBob’ ? J’ai essayé. Cela devenait un peu ridicule, alors plutôt que de passer pour un poisson rouge, je l’ai appelé « Chingrab ». Vous savez, parce que sa barbiche serait parfaite pour l’attraper si vous vouliez qu’il vous suive ou quelque chose comme ça.

Ci-dessus : M. T. semble très enthousiaste à propos de World of Warcraft… mais il est payé pour cela.

Un gameplay désuet qui fait peur

Chingrab et moi nous sommes donc lancés dans cette aventure épique. J’ai tout de suite pensé à l’épisode de South Park  » Make Love Not Warcraft  » lorsque j’ai commencé à tuer des chevaucheurs de plaine de bas niveau à l’extérieur du camp pour ma première quête. J’admets volontiers que je ne suis pas un joueur PC passionné, mais j’ai été frappé par l’aspect vieillot du jeu, non seulement en termes de graphismes peu détaillés, mais aussi en raison de la mécanique de combat horriblement obsolète. Cliquez à droite, attendez, ramassez du butin. Clic droit, attendre, ramasser du butin. Clic droit… Je ne m’amusais pas beaucoup. Il faisait sombre (parce que le cycle jour/nuit d’Azeroth est réaliste), j’étais dans un champ presque vide et j’expérimentais le  » grind  » de première main. Je n’ai pas été impressionné jusqu’à présent.

Ci-dessus : Jouer la nuit n’est probablement pas la meilleure façon de découvrir Azeroth pour la première fois.

Ma copine m’a rejoint sur le même serveur. Son personnage de niveau 70 a probablement disparu depuis longtemps (et elle n’avait pas l’intention de se réinscrire pour ce qui risquait de n’être qu’une soirée), alors elle a choisi un chasseur tauréen. Bien qu’elle ait quelques niveaux de retard sur moi, elle s’est rapidement débarrassée de toutes les créatures que nous avons rencontrées, parce que c’est une chasseuse et tout ça. À ce moment-là, j’avais pour quête de visiter un village voisin, de tuer son ancien et de ramener sa tête. C’est bien.

Mon intérêt s’est soudainement accru lorsque nous sommes sortis de la vallée et que nous avons traversé une grotte. C’est plutôt ça, de l’exploration ! Il y avait différents ennemis à tuer et c’était bon de sortir du champ de bataille. Mais dans la version d’essai, nous ne pouvions pas former de groupe et nous devions donc décider vocalement qui attaquerait en premier pour récupérer le butin.

Nous avons tué l’ancien et j’ai récupéré la tête, mais à ce moment-là, tous les villageois étaient un peu énervés et nous attaquaient. Comme le personnage de ma copine était encore de niveau 1, c’était trop. J’ai dû me débrouiller tout seul pour finir. C’est alors que son fantôme est apparu, ce qui m’a fait bizarre.

Avoir un sentiment tenace de perte de temps

Après avoir terminé la quête et obtenu un équipement que je n’avais pas encore le droit d’équiper (hum, youpi ?), nous avons décidé de nous arrêter là. En toute honnêteté, je n’avais pas vraiment apprécié ce jeu. J’ai suggéré que si je branchais mon ordinateur portable à la télévision, il serait plus facile de jouer (mes yeux étaient desséchés par l’écran de l’ordinateur portable). Mais ce n’était pas le problème. Bien sûr, j’avais à peine effleuré la surface du jeu, mais les faits de base demeuraient : WoW a pris un coup de vieux.

Ci-dessus : Le jeu lui-même ne ressemble en rien à cette illustration promotionnelle de très haute qualité. Cela a l’air génial

Je ne parle pas seulement des graphismes. La mécanique de combat est incroyablement basique et détachée. Avec les yeux avertis d’aujourd’hui, vous pouvez voir à travers la façade d’un monde de jeu la nature nue du jeu lui-même, qui n’est rien de plus que des statistiques habillées de modèles de personnages peu élaborés. De plus, je n’aime pas les orcs. Bref, j’ai l’impression de perdre un temps précieux.

Je me suis excusé auprès de ma compagne de ne pas l’avoir aimé et j’ai admis que je ne l’avais peut-être pas abordé avec la bonne attitude. J’ai donc accepté de mettre cela sur le compte de l’expérience, et cela aurait dû s’arrêter là.

Symptômes de sevrage

Mais le lendemain, j’étais grincheux. Ma petite amie a remarqué mon changement de comportement. Je me sentais bizarre. Je ne voyais que le dos de Chingrab qui avançait péniblement dans un champ faiblement éclairé. J’avais envie de rejouer. En fait, ce sentiment était très similaire à celui que je ressentais lorsque j’étais enfant et que je ne pensais qu’à jouer à la Mega Drive (et au Spectrum avant cela), ce qui avait poussé mes parents à vendre la machine.

J’ai ressenti la même chose avec WoW : un sentiment de manque. Je voulais revenir à ce jeu, même si la seule image que j’en avais en tête était celle du dos de mon personnage avançant dans un champ. Ce qui est clairement une chose incroyablement ennuyeuse à regarder par choix. Regardez :

Ci-dessus : Même les joueurs de WoW vous diront que cette partie n’est pas amusante. Alors pourquoi ai-je envie d’y rejouer ?

Ma question est donc la suivante : comment peut-on se désintéresser d’un jeu auquel on n’a joué qu’une fois et que l’on a, pour être franc, détesté pendant 98 % du temps qu’on y a passé ?

Suppression

Si vous avez une personnalité addictive, c’est une très bonne idée de savoir que vous l’avez. Je ne veux pas être le type qui rentre du travail et va directement sur WoW, ce que je suis certain de devenir si je vais plus loin. J’ai donc supprimé le client de mon PC. Chingrab n’est plus un fléau. Il ne me manquera pas. Si je ressens un manque après une session, il serait stupide de continuer avec un jeu massif qui ne m’attire pas en premier lieu.

Blizzard a créé un modèle économique étonnant. Les gens paient encore pour jouer à un moteur de jeu assez archaïque (nécessaire pour des exigences système faibles, peut-être) qui est basé sur la répétition pour… quoi ? La promesse d’un dragon au niveau 70 ?

Je m’attends à recevoir des commentaires furieux de la part des fans de WoW, mais je veux que vous me disiez que j’ai tort. Qu’il ne crée pas de dépendance. Qu’il ne change pas votre humeur quand vous n’y jouez pas. Que ce jeu est amusant. Ou peut-être que vous ne savez pas non plus pourquoi vous y jouez ? Faites-moi part de vos réflexions dans les commentaires.

10 août 2010

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