Les 25 meilleurs jeux PS1 de tous les temps

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Le 30e anniversaire de la PlayStation originale approchant à grands pas, le moment n’a jamais été aussi propice pour se replonger dans les meilleurs jeux de la PS1. Que vous souhaitiez vous laisser aller à un peu de nostalgie ou renouer avec des expériences véritablement fondatrices – des titres qui ont façonné leurs genres respectifs et inspiré d’innombrables générations de développeurs de jeux…

Les meilleurs jeux PS1 donnent un aperçu de la variété et de la diversité du catalogue, avec notamment certains des meilleurs jeux de course, d’aventure et d’action de tous les temps. La liste des jeux PS Plus Premium comprend certains de ces jeux PSX légendaires, mais il vous faudra peut-être faire du rétro shopping pour trouver quelques-uns des classiques figurant dans notre classement des 25 meilleurs jeux PS1.

25. Bishi Bashi Spécial

Développeur : Konami

Sortie : 1998

Si vous avez besoin d’un jeu multijoueur que tout le monde peut prendre en main, cette collection de mini-jeux doit absolument figurer dans votre bibliothèque. Bishi Bashi Special est une compilation de Super Bishi Bashi et d’Hyper Bishi Bashi, contenant 85 défis différents de button-bashing avec une variété de thèmes bizarres, allant de botter des mafieux à lancer des tartes à la crème sur vos invités de mariage. Jusqu’à trois manettes sont prises en charge simultanément, vous aurez donc besoin d’un Multitap pour tirer le meilleur parti du jeu, mais si vous avez une session plus importante en cours, tout le monde peut encore participer, puisque huit joueurs peuvent prendre part au mode fête.

24. Street Fighter Alpha 3

Développeur : Capcom

Sortie : 1998

La version PlayStation du dernier jeu de la série Street Fighter Alpha a reproduit fidèlement l’excellent jeu d’arcade original, tout en faisant quelques concessions à la mémoire limitée de la console. S’il s’était contenté de cela, ce serait une chose. Mais cette version a fait bien plus, en ajoutant de nouveaux personnages pour compléter l’inclusion du casting de Super Street Fighter II, ainsi qu’un mode World Tour qui permettait aux joueurs de personnaliser leurs personnages par le biais de défis de combat. En 1999, le jeu paraissait absolument bourré de contenu, et il reste satisfaisant pour les joueurs solitaires comme pour les plus compétitifs.

23. Tenchu : Stealth Assassins

Développeur : Acquire

Sortie : 1998

Peut-on dire que Tenchu est l’un des premiers jeux de ninja authentiques ? Nous pensons que oui. Bien que les assassins de l’ombre n’aient jamais manqué de représentation dans les jeux vidéo, ils apparaissaient généralement dans des jeux d’action. En demandant au joueur de faire preuve de prudence et d’assassiner furtivement des cibles, Tenchu a vraiment réexaminé ce que les jeux de ninja devraient être, et a joué un rôle dans le genre furtif-action en plein essor. Le jeu offre une grande liberté dans la réalisation de vos objectifs, mais n’est pas fait pour les impatients : l’observation est essentielle pour identifier le moment idéal pour frapper. L’observation est essentielle pour identifier le moment idéal pour frapper. Réussir est toujours une expérience passionnante.

22. Spider-Man

Développeur : Neversoft

Sortie : 2000

Le premier essai de Neversoft avec votre sympathique voisin Spider-Man s’est vraiment démarqué de la foule, et pas seulement parce qu’il s’agissait d’un grand jeu de super-héros à une époque où ils étaient loin d’être communs. Les combats et les décors sont solides, quelle que soit la licence, mais l’équipe de développement a vraiment réussi à mettre en valeur tous les aspects positifs du héros de Marvel. Qu’il s’agisse de se balancer entre les immeubles, de piéger les méchants à l’aide d’un coup de toile ou même d’entendre les petites phrases de Spidey lorsqu’il vainc sans difficulté une autre personne, Spider-Man est une expérience satisfaisante tant pour les fans de longue date du personnage que pour les joueurs qui veulent simplement un bon jeu d’action-aventure.

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21. Einhander

Développeur : Square

Sortie : 1997

Les shoot’em-ups sont définitivement en dehors de la zone de confort des RPG de Square, mais cela ne l’a pas empêché d’avoir un réel impact dans le genre. Einhänder est un shoot-’em-up résolument conventionnel, mais d’une très grande qualité, avec de superbes graphismes et une conception de jeu solide, renforcée par le système de score basé sur les combos et les bonus modulaires Gunpod, utiles pour vaincre les gros boss. Il existe d’excellents shoot-’em-up sur la PlayStation – R-Type Delta, G-Darius et Gradius Gaiden pour n’en citer que quelques-uns – mais nous avons choisi Einhander parce qu’il est totalement original, plutôt que de développer l’héritage d’une série existante.

20. R4 : Ridge Racer Type 4

Développeur : Namco

Sortie : 1998

Le premier Ridge Racer était emblématique de l’excès d’arcade du début des années 90 et a été un succès majeur lors du lancement de la PlayStation. Les attentes des joueurs ayant changé à la fin des années 90, Namco a modifié son approche de la série en conséquence. Alors que l’original était un jeu bruyant et coloré auquel on jouait pour s’amuser, mais pas longtemps, Ridge Racer Type 4 offre un contraste relaxant avec des cieux aux couleurs pastel et une bande-son plus décontractée. Les excellentes courses avec dérapages ont été conservées, et le jeu propose des histoires amusantes, ainsi qu’un plus grand nombre de voitures et de circuits que tous ses prédécesseurs.

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19. Final Fantasy Tactics

Développeur : Square

Sortie : 1997

En tant que l’un des plus grands noms du paysage RPG japonais, l’incursion de Final Fantasy dans le domaine des RPG stratégiques était très attendue, et elle n’a pas déçu. Ce jeu se passe du spectacle 3D à grand budget et des penchants pour la science-fiction des principaux jeux PlayStation comme Final Fantasy VII et VIII, et propose à la place des combats plus complexes mettant en scène des personnages 2D sur des scènes 3D isométriques, avec des classes de travail qui rappellent les racines fantastiques plus traditionnelles de la série. Bien que les combats occupent une place importante dans ce jeu, l’intrigue n’a pas été négligée, avec une profondeur et une maturité qui démentent le caractère mignon des personnages.

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18. Twisted Metal 2 : World Tour

Développeur : SingleTrac

Sortie : 1996

Que vous rouliez à toute allure dans les tunnels ferroviaires de Hong Kong ou que vous fassiez exploser la Tour Eiffel, il ne fait aucun doute que l’extension des combats de voitures à l’échelle mondiale était une excellente initiative pour la série Twisted Metal. Outre ces arènes plus complexes et plus vastes, le deuxième jeu de la série a introduit des véhicules emblématiques tels qu’Axel et Mr Slam, ainsi qu’un mode coopératif qui permettait aux joueurs d’affronter le tournoi ensemble. Le seul inconvénient était de rater les fins, qui ne pouvaient être vues que par les combattants en solo – elles restent aujourd’hui délicieusement diaboliques.

17. Crise du temps

Développeur : Namco

Sortie : 1997

Si une horde de personnes très en colère vous tirait dessus, vous voudriez vous cacher derrière quelque chose pour vous protéger. Cela semble tellement évident, et pourtant les jeux de pistolets légers ne vous permettaient pas de le faire jusqu’à ce que Namco change littéralement la donne en introduisant la pédale de couverture dans Time Crisis. Cette version PlayStation est une excellente réplique du classique d’arcade, mais ce qui la met vraiment en valeur, c’est l’inclusion d’un second scénario totalement original se déroulant dans un hôtel, qui est exclusif à cette version. Il justifie à lui seul l’achat d’un pistolet G-Con.

16. Conducteur : Vous êtes le pilote

Développeur : Reflections Interactive

Sortie : 2000

Reflections a peut-être accidentellement créé l’un des tutoriels les plus difficiles de tous les temps, mais cela en valait la peine. Inspiré des grands films de poursuite des années soixante-dix, Driver vous propose de nombreuses missions de conduite dans la peau d’un policier sous couverture, qu’il s’agisse de s’enfuir ou de suivre d’autres voitures. Ce qui rend Driver unique sur la PlayStation, c’est que ses quatre villes – Miami, San Francisco, Los Angeles et New York – sont de véritables mondes ouverts où vous pouvez choisir votre propre itinéraire, ce qui est essentiel pour que votre évasion des flics soit organique et satisfaisante.

15. Vagrant Story

Développeur : Square

Sortie : 2000

Square maîtrisait parfaitement le matériel de la PlayStation lorsque Vagrant Story est arrivé, et le jeu est absolument stupéfiant si l’on considère ce avec quoi les développeurs travaillaient. En fait, Vagrant Story est une version étonnamment simplifiée du genre, où l’action et l’aventure prennent le pas sur les habituelles quêtes et interactions avec les PNJ. Les combats sont d’une grande profondeur : vous pouvez même cibler les membres de vos ennemis afin de les briser stratégiquement et de réduire leur capacité à fonctionner.

14. Spyro le dragon

Développeur : Insomniac Games

Sortie : 1998

Avec le recul, la question semble stupide, mais il fut un temps où l’on se demandait si la PlayStation était capable de produire un jeu de plateforme en 3D – un vrai jeu, avec de grandes scènes ouvertes, et non les couloirs et les cavernes de Crash Bandicoot et de Croc. Spyro The Dragon a apporté une réponse catégorique à cette question. Non seulement la PlayStation pouvait faire un jeu de plateforme en 3D, mais elle le faisait très bien. Ce n’est pas le jeu PlayStation le plus difficile qui soit, mais les lieux sont merveilleux à explorer et le contrôle de Spyro est très agréable, ce qui vous permettra d’aller jusqu’au bout.

13. Tomb Raider

Développeur : Core Design

Sortie : 1996

Bien qu’il y ait cinq jeux PlayStation à choisir, c’est la première aventure de Lara Croft qui fait toute la différence pour nous. Il n’y avait tout simplement rien de comparable à Tomb Raider lors de son lancement en 1996 – cette combinaison d’exploration, de résolution d’énigmes et de jeu d’armes à feu dans un environnement 3D était tout à fait unique. Il s’agit également d’une expérience assez différente de celle de ses successeurs. Bien qu’il comporte des éléments mémorables comme la fameuse rencontre avec un dinosaure, le premier Tomb Raider repose davantage sur les défis mentaux que sur l’action, et s’en tient étroitement au thème de la descente de tombe plutôt qu’à celui de l’aventure en plein air.

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12. Oddworld : L’Odyssée d’Abe

Développeur : Oddworld Inhabitants

Sortie : 1997

Le tout premier jeu Oddworld vous met dans la peau d’Abe, un pauvre ouvrier d’une usine de viande qui découvre accidentellement que lui et ses amis Mudokons sont sur le point d’être transformés en délicieuses friandises. Votre mission consiste à libérer le plus grand nombre possible de vos compagnons Mudokons réduits en esclavage, en leur donnant des ordres, en contrôlant par télépathie des ennemis dangereux, en lançant des grenades et bien d’autres choses encore. Il s’agit en quelque sorte d’un puzzle platformer hybride, avec l’ambition cinématographique d’Another World et la gestion des personnages de Lemmings, mais avec en prime d’excellentes images pré-rendues et un humour plutôt noir. De plus, Abe peut péter.

11. WipEout 2097

Développeur : Psygnosis

Sortie : 1996

Le premier WipEout avait largement contribué à faire de la PlayStation une console cool, et les courses futuristes rapides étaient tout aussi excitantes la deuxième fois. WipEout 2097 était beaucoup plus facile à prendre en main grâce à des collisions plus tolérantes et à la nouvelle classe de vitesse Vector, une norme plus lente pour faciliter la prise en main. Mais le défi n’a pas été supprimé : vous pouvez désormais détruire vos rivaux avec de nouvelles armes comme l’emblématique Quake Disruptor, et la classe de vitesse Phantom et l’équipe secrète Piranha attendent les maîtres de la course. Les musiques sous licence de The Prodigy et The Chemical Brothers ne font qu’agrémenter le tout.

10. PaRappa The Rapper

Développeur : NanaOn-Sha

Sortie : 1996

En plus d’être une brillante source de rimes canines, PaRappa The Rapper est un exemple de l’aspect créatif et fantaisiste de la PlayStation. En plus d’avoir initié toute une génération au concept des jeux musicaux, les dessins animés colorés, les étranges personnages minces comme du papier et les situations bizarres dans lesquelles PaRappa s’est fourré constituent un monde à part par rapport à tout ce qui existe sur la console. De plus, PaRappa lui-même est peut-être le personnage le plus sympathique jamais vu dans un jeu vidéo – après tout, ses principales préoccupations sont de trouver une jolie partenaire, d’apprendre à conduire et de faire un caca dont il a désespérément besoin. Nous sommes tous passés par là.

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9. La colline silencieuse

Développeur : Team Silent

Sortie : 1999

D’autres jeux de survival horror ont pu être sanglants et même tendus, mais Silent Hill a été l’un des tout premiers à être véritablement troublant. Cela est dû en grande partie à l’approche de l’horreur psychologique adoptée par les développeurs de Konami, mais aussi au fait qu’ils ont fait en sorte que les petites choses aient de l’importance. Certes, Silent Hill utilise le brouillard pour couvrir une distance limitée, comme tant d’autres jeux de l’époque, mais peu d’entre eux l’intègrent comme une touche atmosphérique de la même manière. Et ce battement de cœur de la Dual Shock lorsque vous n’avez plus beaucoup de points de vie ? Brrr.

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8. Gran Turismo® 2

Développeur : Polys Entertainment

Sortie : 1997

À la fin des années 90, il était difficile d’imaginer comment Polyphony Digital aurait pu améliorer le premier Gran Turismo®. Le jeu était de loin le plus grand et le plus réaliste des jeux de course disponibles non seulement sur la PlayStation, mais sur n’importe quelle console, et les joueurs en étaient devenus fous. La solution la plus simple était d’avoir plus de tout. Bien que les courses soient assez similaires et que les graphismes époustouflants soient restés les mêmes, Gran Turismo® 2 propose plus de voitures et plus de circuits pour les piloter, y compris les tout nouveaux circuits de rallye, qui introduisent la compétition tout-terrain dans la série.

7. Crash Bandicoot : Warped

Développeur : Naughty Dog

Sortie : 1998

En tant que mascotte officieuse de la PlayStation, vous saviez que le bandicoot déjanté ferait son apparition ici. Les deux premiers jeux sont devenus célèbres pour leur plateforme de haute qualité, dans des sections en 3D à l’intérieur de l’écran et dans des zones plus traditionnelles en 2,5D. Plutôt que d’essayer de réinventer la roue, ce troisième jeu ajoute des tas de choses à faire. Le jeu propose des balades en moto, des sections en jetski, des aventures sous-marines et bien d’autres choses encore, le tout avec l’excellente présentation que vous êtes en droit d’attendre. C’est très bien pour les nouveaux venus, et le défi est toujours là pour les fanatiques, avec des courses contre la montre vraiment éprouvantes à réaliser pour atteindre les 100 %.

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6. Tekken 3

Développeur : Namco

Sortie : 1998

La série Tekken a été la première franchise de combat en 3D sur la console de Sony dès son arrivée, et le troisième épisode a été l’apogée des réalisations de Namco avec la série à cette époque. Les combats ont été affinés, avec des animations qui s’enchaînent plus naturellement, et les graphismes ont été améliorés grâce au mode haute résolution et à des modèles de personnages plus solides. Mais ce n’est pas tout, car Tekken 3 regorge de choses à faire. Il y avait beaucoup de choses à débloquer, des personnages bizarres comme Gon aux modes bizarres comme Tekken Ball, en passant par le beat-’em-up à défilement Tekken Force.

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5. Tony Hawk’s Pro Skater 2

Développeur : Neversoft

Sortie : 2000

Le premier Tony Hawk’s Pro Skater a connu un succès inattendu grâce à son approche unique des sports extrêmes inspirée des jeux de plateforme. Neversoft a frappé un grand coup, en créant des scènes classiques qui sont toujours parmi les meilleures de la série, et en les remplissant avec deux fois plus d’objectifs. L’introduction du manuel a considérablement augmenté la portée des combos que vous pouviez enchaîner, et si vous vous ennuyiez, vous pouviez tout simplement créer votre propre parc. Allez, lancez When Worlds Collide et sentez la mémoire musculaire revenir.

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4. Resident Evil 2

Développeur : Capcom

Sortie : 1998

Resident Evil 2 est à Resident Evil ce qu’Aliens était à Alien. Vous ne nous croyez pas ? Pensez à la tension du premier jeu, à la façon dont il s’est construit jusqu’à la première rencontre avec un zombie. Resident Evil 2 offre plus que cela dès le premier écran, ce qui en fait la suite à plus gros budget et plus riche en action. Mais lorsque vous emmenez Leon et Claire à travers Raccoon City, les moments effrayants ne manquent pas – le cauchemar de l’armurerie et la première vision fugace du Licker se distinguent. De plus, la conception innovante du jeu fait que votre première partie peut même avoir une incidence sur les suivantes.

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3. Final Fantasy 7

Développeur : Square

Sortie : 1997

Il est facile de parler des valeurs de production de Final Fantasy 7, et elles méritent d’être reconnues. Il y avait de magnifiques arrière-plans pré-rendus, des animations de sorts en temps réel époustouflantes et une bande-son qui n’a rien à envier aux meilleures de tous les temps. Mais l’histoire de Cloud, Sephiroth et du destin de la planète est épique, et on oublie souvent qu’elle est vraiment chaleureuse. Pour chaque moment dramatique, vous verrez quelque chose comme le groupe se plaignant des escaliers interminables, une scène avec les Turcs, ou même un scientifique fou se relaxant sur la plage, ce qui fait qu’il est facile de s’investir dans leur situation.

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2. Castlevania : Symphonie de la nuit

Développeur : Konami

Sortie : 1997

À une époque où le monde était obsédé par le passage à la 3D, ce chef-d’œuvre en 2D nous rappelait opportunément que la poursuite des tendances graphiques ne pouvait se substituer à une superbe conception de jeu. Le jeu s’est passé de la progression linéaire des précédents Castlevania, vous permettant d’explorer un vaste château qui s’ouvre régulièrement au fur et à mesure qu’Alucard acquiert de nouvelles capacités. Les éléments RPG sont bien intégrés, les graphismes ont vieilli avec grâce et la bande-son est également excellente. Pour comprendre l’impact de ce jeu, il suffit de considérer ceci : ce jeu est à 50 % responsable de la création du sous-genre « Metroidvania » des jeux de plateforme exploratoires.

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1. Metal Gear Solid

Développeur : Konami

Sortie : 1998

Que dire du classique de Konami ? Peu de jeux PlayStation présentent des environnements en 3D aussi impressionnants, ni une telle ambition cinématographique. De nombreux jeux sont redevables à Metal Gear Solid de son approche simple mais efficace de la furtivité. Mais ce qui nous frappe le plus, toutes ces années plus tard, c’est l’inventivité du jeu. Qu’il s’agisse de cacher des informations cruciales sur l’emballage physique du jeu ou de vous donner du ketchup pour vous permettre de simuler une blessure – sans parler du combat de boss contre Psycho Mantis – Metal Gear Solid ne manquait pas d’idées originales et récompensait les joueurs qui en avaient.

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