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- Un choix de romance précoce dans Baldur’s Gate 3 m’a mis sur une voie chaotique et irrémédiablement mauvaise.
Il y a tellement de façons d’être mauvais dans Baldur’s Gate 3. Qu’il s’agisse d’un meurtre à grande échelle en tant que » héros » solitaire ou d’un run d’origine BG3 Dark Urge, la méchanceté est au menu et elle n’est pas prête de disparaître. Mais tous les chemins de la ruine ne sont pas pavés des mêmes mauvaises intentions, et je pense qu’en aimant Minthara, je suis devenu vraiment irrécupérable.
Au cas où vous l’auriez déjà oubliée, Minthara est la paladine drow qui codirige le camp de gobelins que vous découvrez assez tôt dans le jeu. Elle n’est pas des plus sympathiques, comme en témoigne son intention de massacrer tous les réfugiés tiefling de la Forêt d’Émeraude. Vous êtes donc confronté à un choix difficile : allez-vous tout risquer pour la faveur d’une seule personne ? Et à quel point les choses pourraient-elles dégénérer si vous le faisiez ?
En son nom
Lors de mes trois derniers passages dans Baldur’s Gate 3, j’ai éliminé Minthara sans hésiter. Cette fois-ci, j’ai donné l’emplacement du Bosquet d’émeraude encore plus rapidement. Mes compagnons à ce moment-là étaient Gale, Shadowheart et Astarion, Lae’zel étant toujours au camp. Malgré tout, je l’ai emmené avec moi, à grands coups de pieds et de cris, pour lancer l’assaut sur Emerald Grove à la demande d’une très jolie et très méchante dame. Il s’avère que mon personnage est prêt à tout pour l’amour, y compris le meurtre de masse.
Après avoir convaincu Zevlor, le chef des tieflings, de mon intention de participer à la lutte contre les gobelins, je me sentais un peu coupable de ce que je m’apprêtais à faire. Les tieflings m’avaient fait confiance pour prendre soin d’eux, et j’étais sur le point de tout gâcher. J’ai commencé à douter de moi, mais lorsque Minthara a communiqué avec moi par le biais de notre connexion têtard commune, me fixant de ses beaux yeux remplis de haine, j’ai su que j’en avais fini. J’ai retourné mon bâton de sorcier contre les tieflings et c’était la définition même du diabolique.
La bonne nouvelle, c’est qu’il est beaucoup plus facile de tuer une litanie de tieflings de niveau 1 que de vaincre les araignées géantes de Minthara. La mauvaise nouvelle, c’est que le jeu ne vous laisse pas oublier que ce que vous faites est purement maléfique. La plupart des tieflings ne se défendent pas. Ils se contentent de se retourner et de courir en hurlant, jusqu’à ce qu’un gobelin les réduise à néant. Combattre les druides plus saints que nature me donne bonne conscience, mais cela ne change rien au fait que je viens de découper une horde d’innocents sans raison valable. Parce que c’est essentiellement ça : J’ai détruit le Bosquet d’émeraude pour quelqu’un que je venais de rencontrer, et j’ai ainsi scellé mon destin.
Je peux expliquer
Il s’avère que mon personnage ferait n’importe quoi par amour, y compris des meurtres de masse.
Jusqu’à ce que je passe à l’acte moi-même, je ne comprenais pas pourquoi quelqu’un voudrait faire un raid sur le Bosquet d’Émeraude. Bien sûr, se ranger du côté de Minthara vous permet de continuer à faire semblant d’être une Vraie Âme et de la recruter plus tard, mais étant donné les innombrables quêtes secondaires manquées, la perte d’un vendeur de l’Acte 1 et le fait que j’ai tué un compagnon potentiel, Wyll, dans la mêlée, il est difficile de justifier le massacre de tant d’innocents si vous essayez de faire ne serait-ce qu’une partie de jeu d’alignement neutre.
Même Minthara le remet en question plus tard – elle était sous l’emprise de l’Absolu, alors quelle est votre excuse pour tout ce carnage ? Rien. Voilà l’excuse. Ou plus précisément, l’excuse est Minthara, qui n’en vaut même pas la peine si vous jouez déjà en tant que Paladin.
La suite de mes actions s’est avérée encore plus dégrisante. Gale, visiblement désemparé pendant la fête des gobelins, s’est mis à m’engueuler. Il n’aimait pas ce que je faisais de lui et n’arrivait pas à croire qu’il avait fait couler autant de sang innocent sous mon commandement. J’ai décidé de prendre exemple sur ma petite amie drow maléfique et de me laisser aller à la cruauté. Je lui ai dit que je ne l’avais forcé à tuer personne (bien que je l’aie fait) et qu’il était libre de partir s’il pensait vraiment pouvoir survivre sans moi. Mais j’ai vite déchanté, tout comme il a dévoré tous mes objets magiques, car Gale s’est rapidement levé et est parti.
Karlach a immédiatement essayé de me tuer lorsque je l’ai rencontrée sur la Risen Road. Le Halsin de BG3 est venu dans mon camp pour se venger, et nous avons dû l’abattre lui aussi. Après tout cela, j’ai pu dormir avec Minthara avant qu’elle ne reparte. Mes rares rangs s’étaient réduits à moi et à trois autres compagnons au cœur froid, jusqu’à ce que nous sauvions l’elfe noire de Moonrise Towers dans l’Acte 2 et que nous l’accueillions à nouveau dans le groupe des pécheurs.
Cela m’a surpris, mais tout cela m’a semblé bien pire d’un point de vue moral que lorsque j’ai assassiné Isobel lors de mon Dark Urge playthrough. Au moins, la mort d’Isobel avait un peu de sens à l’époque. Et maintenant ? J’ai tué un tas d’innocents pour « impressionner » une fille.
Devenir une Âme Véritable de l’Absolu uniquement pour courtiser Minthara est la chose la plus égoïstement maléfique que vous puissiez faire dans BG3, mais cela change la trame de l’histoire de manière significative. Cela vous enferme pratiquement dans un parcours maléfique, coupant certaines intrigues majeures en échange de la drow à la langue acérée, et c’est un compromis que très peu de gens seront prêts à faire. Malgré tout le bien que j’ai fait depuis le Bosquet, se faire passer pour un adepte de la Vraie Âme est un chemin qui commence de manière sanglante et se termine de la même manière. Je ne pense pas que mes mains seront jamais propres, mais au moins j’ai Minthara pour les tenir à contrecœur.
Jusqu’à présent, je pensais vraiment que l’histoire de Dark Urge BG3 était la plus méchante que j’aie jamais ressentie dans un jeu vidéo.



