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- La meilleure chose dans Assassin’s Creed Mirage est le retour des bombes fumigènes, et maintenant elles sont encore meilleures.
Nous avons tous entendu dire qu’Assassin’s Creed Mirage est un retour en forme pour la série furtive bien-aimée, mais il ne s’agit pas simplement d’un vieux jeu relooké. Ubisoft Bordeaux a brillamment réussi à fusionner le meilleur de la trilogie RPG de l’éditeur avec les aspects clés du gameplay qui ont rendu la série si emblématique au départ. L’aigle d’Ezio, Enkidu, s’élève pour observer la scène à venir, le parkour est à nouveau roi et il n’a jamais été aussi satisfaisant d’exécuter un meurtre et de disparaître comme un fantôme. En bref, l’AC à l’ancienne est vraiment de retour avec une vengeance tranchante.
L’impressionnant éventail d’outils d’assassinat dont dispose le protagoniste Basim en est la preuve la plus évidente. Je suis absolument ravi de retrouver les bombes fumigènes, les fléchettes et les couteaux de lancer dans mon arsenal, mais leur retour ne s’est pas fait sans quelques nouvelles surprises. Plutôt que de simplement marquer le retour des outils de furtivité classiques, il est désormais possible d’améliorer et de modifier chacun d’entre eux au fur et à mesure que vous avancez dans le jeu. Il y a tellement de combinaisons d’améliorations à choisir, mais je pense que j’ai déjà trouvé mon outil de prédilection. Et tout commence par une bombe fumigène.
Fumée et miroirs
La nouvelle capacité d’assassinat de Basim est certes cool, mais elle ne battra jamais l’humble bombe fumigène. Elle a toujours été l’un des équipements les plus cool de la cachette d’un Hidden One, vous permettant de disparaître littéralement dans une bouffée de fumée et de déconcerter les ennemis à proximité. Je m’en suis servi pour couvrir mes traces avant de m’emparer d’un bâtiment dans Syndicate, ou pour brouiller la vue de l’ennemi en filant dans les rues parisiennes animées de Unity, mais la fumée teintée de rouge du Mirage offre bien plus qu’une échappatoire rapide.
Après avoir joué suffisamment de la campagne principale, racontée à travers les enquêtes du bureau dans chacun des quartiers généraux des Hidden Ones, la possibilité d’améliorer les outils de Basim s’offre à nous. Les couteaux de lancer sont les premiers à être débloqués, et avec des améliorations telles que l’empoisonnement ou l’augmentation de la portée, ces outils ne sont pas à dédaigner. Mais dès que j’ai pu élargir mon arsenal en débloquant les compétences nécessaires, j’ai sauté sur l’occasion de remettre la main sur des bombes fumigènes.
Le premier niveau d’améliorations vous permet de choisir entre plus de bombes dans votre réserve, une plus grande portée des bombes ou une fumée plus durable après les avoir lancées. Comme j’ai l’intention d’utiliser beaucoup ces bébés, j’opte naturellement pour la première option. Le choix de la deuxième amélioration est un peu plus délicat, car l’Explosion silencieuse, la Vapeur de guérison et les Fumées d’étouffement ont toutes l’air d’être un bon moment. J’opte cependant pour l’approche silencieuse, qui me permettra de lancer mes bombes fumigènes sans alerter les gardes à proximité.
La nouvelle capacité d’assassinat de Basim est cool et tout, mais elle ne battra jamais l’humble bombe fumigène.
Enfin, et c’est vraiment la pièce de résistance, l’amélioration de troisième niveau me donne Mindwipe. Comme vous pouvez vous y attendre, Mindwipe fait oublier à tous les ennemis engloutis dans la fumée qu’ils ont vu Basim, ce qui me permet de les rattraper plus tard.
Ces trois améliorations combinées me permettent enfin de faire un carnage absolu dans les rues de Bagdad. Cela ne correspond pas vraiment aux racines furtives de Mirage, mais j’adore me tenir debout et attirer l’attention sur moi avant de lancer une grenade fumigène, d’assassiner sept ennemis d’affilée dans le nuage et de m’éclipser immédiatement. Honnêtement, cette stratégie a si bien fonctionné pour moi jusqu’à présent que j’hésite à perdre du temps avec des fléchettes, des bruiteurs ou des pièges.
Ceci étant dit, le nouveau système d’amélioration laisse beaucoup de place aux essais et aux erreurs si je souhaite expérimenter davantage. Après tout, les pièges ont l’air plutôt savoureux dans la mesure où ils peuvent vous donner 40 secondes d’ennemis assommés, ce qui signifie que vous pouvez aussi faire le tour des ennemis et les assassiner un par un. C’est certainement quelque chose que j’envisagerai d’essayer, une fois que j’aurai eu ma dose de fumée mortelle. Si cela arrive un jour, bien sûr.
Ce sont ces petites choses, comme le retour de nouveaux outils d’assassin améliorés, qui font que Mirage se classe parmi les meilleurs jeux Assassin’s Creed. Ce n’est peut-être pas la tasse de thé de tout le monde, surtout si vous êtes arrivé un peu tard à la fête et que vous vous sentez tout à fait à l’aise dans les vastes jeux comme Valhalla, Odyssey et Origins, mais Mirage fait plus que tenir les promesses d’Ubisoft de réinventer et de faire revivre les racines de la série avec style.
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