Dead Space 3 first look preview – Des mains plus froides et plus mortes

8 min. de lecture
Dead Space 3 first look preview - Des mains plus froides et plus mortes - img
  1. Serial Gamers -
  2. Sortie jeux 2026 & 2027 – Nouveaux jeux vidéo et Jeux vidéo à venir -
  3. Dead Space 3 first look preview – Des mains plus froides et plus mortes

Depuis 2008, la série Dead Space rend les vaisseaux spatiaux abandonnés plus effrayants que quiconque aurait pu l’imaginer. Chaque nouvelle frontière est peuplée de créatures hideusement déformées, les Necromorphs, et d’humains rendus fous par d’anciens artefacts, les Marqueurs. Aujourd’hui, après deux aventures perdues dans l’espace, Isaac combat ces ennemis sur la terre ferme aux côtés de nouveaux amis dans Dead Space 3 (à condition qu’il ne meure pas de froid avant).

La démo se déroule quelques mois seulement après Dead Space 2. Isaac se réveille seul dans un vaisseau endommagé et appelle « Ellie », la compagne de Clarke dans DS2. Les vents glacés de la planète détruisent à la fois Clarke et les bâtiments vieillissants de l’environnement, l’accablant presque dans sa recherche désespérée. Au lieu du calme d’un vide sans air, des vents rugissants remplissent vos oreilles et l’obscurité de l’espace est remplacée par un choc de blanc.

Cette planète gelée s’appelle Tau Volantis et c’est là que se déroulera une grande partie de Dead Space 3. Les équipements et bâtiments miniers vieillis de l’avant-poste confèrent à l’environnement un caractère plus ancien que les structures futuristes et épurées des jeux DS précédents. Les constructions permettent un mélange d’espaces extérieurs et de couloirs étroits, créant un monde plus ouvert et moins linéaire qu’auparavant (ce qui conduira probablement à une expérience moins linéaire). Nous ne pensons pas que vous passerez tout votre temps sur Tau, car ce ne serait pas Dead Space si vous n’étiez pas dans l’espace de temps en temps, mais cette nouvelle approche du monde du jeu est pour le moins séduisante.

Alors que Clarke explore le terrain, nous sommes rapidement réintroduits dans les systèmes d’armes et de munitions du jeu de tir à la troisième personne, bien qu’il y ait une tendance plus militariste. Le coupeur de plasma est toujours là, mais tout ce qu’Isaac ramasse n’a pas d’utilité pratique, certains sont simplement des armes. Il y a aussi un moment cinématographique passionnant où Isaac manque de tomber dans un véhicule abandonné, survivant de justesse dans une scène qui nous dit que l’action cinématographique apportée à Dead Space 2 est de retour pour la suite.

Après tout cela, Clarke finit par trouver ses repères et s’approche de la base où il trouve son nouvel allié, John Carver. Après avoir aperçu Carver au loin, Isaac tente de le suivre, mais il est interrompu par un énorme Necromorph insectoïde. Avant qu’Isaac ne puisse combattre la bête seul, les développeurs ont activé l’un des principaux ajouts de DS3 : la coopération. La scène redémarre avec Carver à côté d’Isaac alors qu’ils s’approchent de l’entrée. Ils travaillent ensemble pour redémarrer un ascenseur, échangent des dialogues tendus, puis combattent cette même bête des neiges côte à côte, la poursuivant dans la forteresse tenue par la fanatique Église de l’Unitologie, une force qui semble être plus ouvertement malveillante cette fois-ci.

L’ajout de la coopération marque une rupture avec l’expérience incroyablement solitaire de l’original. Isaac a longtemps eu plus d’ennemis que d’amis, mais DS3 est la première fois qu’il a un véritable partenaire. Peu de choses ont été révélées sur le passé de Carver, mais d’après son comportement et sa cicatrice faciale révélatrice, il s’agit clairement d’un militaire sans état d’âme qui se concentre sur la mission à accomplir, ce qui le distinguera certainement d’Isaac. Portant une combinaison spatiale similaire à celle de Clarke, le casque de Carver a des yeux rouge vif qui semblent indiquer sa nature plus violente.

Il semble intéressant, mais en tant que fans de longue date de la série, nous devons admettre que nous sommes un peu inquiets de l’ajout d’un éventuel marine de l’espace dans le dernier Dead Space. Heureusement, les développeurs font en sorte que l’implication de Carver soit plus facultative qu’il n’y paraît au premier abord. Les intrigues solo et coop semblent être presque totalement différentes. Les scènes en coopération changent de ton par rapport au jeu en solo, en mettant l’accent sur l’action et le travail d’équipe, tandis que le jeu en solo semble encore se concentrer sur les frayeurs et l’isolement. Nous espérons que le développeur Visceral pourra avoir le beurre et l’argent du beurre en ce qui concerne le jeu en coopération.

Bientôt, le duo affronte ensemble d’anciens et de nouveaux ennemis. Nous avons vu un certain nombre de nouveaux monstres dans DS3, notamment les cadavres squelettiques et momifiés connus sous le nom de Feed et le Fodder à l’apparence humaine dont le torse se détache pour révéler trois vrilles massives (et mortelles). D’autres nouveaux Necromorphs sont à venir, ainsi que des monstres de retour qui ont été physiquement altérés par les conditions de gel, mais ce n’est pas tout. Dans Dead Space 3, Isaac affronte pour la première fois des ennemis humains.

Affrontant pour la première fois leurs combattants humains, Isaac et Carver doivent les aborder différemment, car les mercenaires entraînés sont bien plus tactiques que les Nécromorphes. C’est une bonne chose qu’Isaac ait l’air aussi bien entraîné, montrant ses nouveaux mouvements en esquivant dans plusieurs directions et en tirant à couvert. Après s’être frayé un chemin parmi les humains et les abominations (et une énorme foreuse défectueuse), notre bref passage dans l’aventure de Clarke et Carver s’est achevé avec l’apparition de ce qui est peut-être le plus grand ennemi de l’histoire de la série. La bête de la taille de Godzilla a repoussé les attaques habituelles et le segment s’est brusquement terminé avant que nous ne sachions si ce nouveau duo avait l’intention de se battre ou de fuir. Mais nous n’avons pas pu nous empêcher de remarquer quelques machines en arrière-plan qui ressemblent à s’y méprendre à des méchas.

Ce qui est certain, c’est que Dead Space a peut-être changé de décor, mais qu’il se veut toujours aussi effrayant et mortel. Avec le temps, nous verrons comment le mode coopératif fonctionne dans la pratique, et nous espérons savoir si le mode multijoueur du deuxième jeu sera de retour. Dead Space 3 sortira en février 2013.

Partager cet article
Laisser un commentaire