Le nouveau mode de Mortal Kombat 1 est un jeu de plateau reprenant les « plus grands succès » de la série en mode solo

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Mortal Kombat 1 s’enrichit d’un tout nouveau mode avec Invasions. Selon Ed Boon, co-créateur de Mortal Kombat et directeur de la création de NetherRealm Studios, il s’agit essentiellement d’un « best of des expériences solo [de Mortal Kombat] ».

D’après mon expérience personnelle avec le nouveau mode au début du mois lors d’un événement organisé par le développeur, c’est plus ou moins un résumé exact. Le mode Invasions de Mortal Kombat 1 est en fait le point culminant de tous les mini-jeux, systèmes de déverrouillage et modes de jeu tertiaires jamais introduits dans la franchise à ce jour. Il s’agit d’un fourre-tout narratif qui combine tout ce qui précède dans une version sanglante du World of Light de Super Smash Bros. Ultimate, apportant une légère couche de RPG gore à ce qui est généralement considéré comme un jeu de combat standard.

Il s’agit d’un jeu de société numérique sur le thème de Mortal Kombat, agrémenté de quelques éléments narratifs. Lors de mon passage à l’événement, j’ai pu jouer dans une zone de tutorat constituée de la maison de Johnny Cage, qui me demandait de découvrir d’où venaient les envahisseurs qui s’étaient écrasés dans sa demeure. En passant d’un nœud à l’autre, en débloquant le nœud suivant après avoir terminé le précédent, j’ai dû affronter un certain nombre de combats standards, simples au début, mais de plus en plus complexes au fur et à mesure que le temps passait.

Testez votre puissance

Dans un cas précis, j’ai dû naviguer dans une sorte d’enfer de balles relativement lent afin de progresser vers le nœud suivant, et il semble que de petits mini-jeux similaires seront fréquents. J’ai aussi fini par me retrouver dans des combats qui nécessitaient explicitement d’apprendre à synchroniser les attaques et à bloquer, car les ennemis faisaient souvent des mouvements qui avaient plusieurs images d’invincibilité – colorées en or – et une ou deux où ils étaient susceptibles d’être attaqués, colorées en bleu. Sans parler des talismans, des reliques ou des adversaires élémentaires.

« Je pense qu’il s’agit d’une combinaison de plusieurs modes », explique Boon. « Il contient des éléments de Towers of Time, de Konquest, de certaines des expériences solo que nous avons eues au fil des ans, de Krypt et de tout le reste, que nous voulions en quelque sorte combiner. Je le décris comme un gigantesque jeu de plateau aussi grand que plusieurs pâtés de maisons que le joueur traverse en relevant des défis, en construisant des tours – et c’est probablement l’endroit le plus abondant pour obtenir des récompenses, des skins, des palettes et toutes les choses de ce genre dans le jeu.

« Je le décris comme un gigantesque jeu de société aussi grand que plusieurs pâtés de maisons.

C’est… beaucoup, et NetherRealm semble le savoir. Derek Kirtzic, concepteur en chef de NetherRealm Studios, est allé jusqu’à nous dire qu’il s’agissait presque d’une  » campagne secondaire « .

« Nous avons, bien sûr, notre incroyable mode histoire que nous avons eu dans tous les jeux, et c’est juste une expérience incroyable, cinématique et merveilleuse », dit Kirtzic. « Mais en plus de cela, nous le complétons avec Invasions. Invasions est un jeu solo, une sorte de RPG basé sur les différents royaumes de Mortal Kombat 1. Vous montez en niveau et vous avez de nombreux défis et adversaires différents à surmonter tout en montant en niveau, en obtenant des statistiques et en ayant des adversaires élémentaires. Et puis il y a les talismans, les reliques, la forge, les boutiques, les secrets et, ah ! Il y a des embuscades ! C’est quelque chose de complètement nouveau et différent de ce que nous avons fait auparavant […] C’est vraiment quelque chose que vous pouvez faire à votre rythme, et cela va sauvegarder où vous en êtes, et vous pouvez le reprendre et compléter votre voyage à travers ce royaume ».

Elle a commencé

Il s’agit d’un compagnon imposant pour Mortal Kombat 1, avec des mises à jour régulières et saisonnières qui proposeront de nouveaux défis à relever toutes les six semaines environ, ainsi que de nouveaux royaumes à explorer avec de nouveaux nœuds. On ne sait pas exactement à quel point ces défis seront différents, mais on sait qu’il y aura de nouvelles forces d’invasion à chaque fois – et la première est Scorpion.

Ce que vous faites, c’est que vous passez par la progression de toutes ces îles de ce que nous appelons « le chemin d’or ». Une fois que vous avez vaincu le boss final, Scorpion pour la saison 1, la force d’invasion, vous pouvez aller de Z à A à travers le contenu de fin de jeu, en utilisant tous les outils et les choses que vous avez débloqués, ou acquis, ou quoi que ce soit d’autre au cours de votre voyage », poursuit Kirtzic. « Au bout de six semaines, nous fermons le jeu et nous proposons une toute nouvelle expérience : une nouvelle force d’invasion, une nouvelle mesa, des chemins différents, des récompenses différentes, des boss différents, etc. Une nouvelle expérience pour six semaines supplémentaires.

Si, comme moi, vous lisez les mots « mises à jour saisonnières » et « progression » et que vous commencez à penser aux titres en direct, aux Battle Pass, etc., n’ayez crainte, car Kirtzic m’a poliment crié « non » au visage lorsque je lui ai demandé si le jeu en proposait un. Au lieu de cela, lorsque vous jouez au jeu dans n’importe quel mode, des crédits saisonniers sont débloqués. Ils ne peuvent pas être achetés, mais seulement gagnés, et vous pouvez ensuite utiliser ces crédits pour débloquer des cosmétiques.

Le moins que l’on puisse dire, c’est que le concept est un peu intimidant. Mais en jouant à Invasions, vous n’avez pas l’impression d’être submergé. Il s’agit plutôt d’un nœud à la fois, d’un défi après l’autre, jusqu’à ce que vous compreniez ce qu’il faut faire et comment le faire. C’est à la fois rafraîchissant, nouveau et familier, ce qui est logique étant donné que Mortal Kombat 1 se présente de la même façon.

Mortal Kombat 1 est prévu pour sortir sur PC, PS5, Xbox Series X|S et la Nintendo Switch le 19 septembre 2023. En attendant, vous pouvez lire tout ce que nous savons à ce jour sur Mortal Kombat 1.

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