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- J’ai choisi ma classe de Baldur’s Gate 3 sur un coup de tête, et maintenant je ne peux pas imaginer jouer à autre chose
Je suis entré dans le créateur de personnage de Baldur’s Gate 3 avec très peu d’idées sur le personnage que j’allais jouer. Je savais que j’allais créer un avatar personnalisé, parce que je voulais rencontrer tous les personnages d’Origine en tant que membres du groupe joués vocalement, et je me suis dit que ce serait probablement une bonne idée de choisir une classe représentée parmi les options d’Origine. Lorsque j’ai choisi d’incarner un druide, c’était par pur caprice, et aujourd’hui, je ne peux pas m’imaginer jouer dans une autre classe.
Je suis sûr que si vous étudiez attentivement la meilleure construction de druide de Baldur’s Gate 3, vous serez en mesure de construire une puissance absolue au combat, mais ce n’est pas vraiment ce que je recherche lorsque je crée un avatar dans un RPG sur ordinateur. Ce que je veux vraiment, c’est une polyvalence à la fois en combat et en jeu de rôle – un personnage qui peut toucher à un peu de tout pour que je puisse voir le plus de choses possible dans le jeu en une seule partie.
Vous voulez un personnage qui puisse s’intégrer dans n’importe quelle configuration de groupe ? Vous voulez un druide. Un personnage aussi compétent en combat physique qu’en incantation ? Oui, c’est un druide. Que diriez-vous d’un personnage capable de se transformer en créatures totalement différentes, avec leurs propres barres de santé et leurs propres capacités ? Un druide. Que diriez-vous d’un personnage capable non seulement de caresser le chien, mais aussi de lui demander comment se passe sa journée ? Oui, lecteur, tu veux un billet de première classe dans le prochain train pour la ville de Druid.
Le droit de porter des armes
Je ne peux pas imaginer passer à côté de ce que les druides ont à offrir.
Baldur’s Gate 3 est rempli d’excellents membres de groupe, mais si votre propre avatar est spécialisé en tant que Clerc guérisseur ou Rogue destructeur, il peut être difficile de justifier le fait de doubler un rôle particulier pour passer un peu plus de temps avec Cœur d’Ombre ou Astarion. Mais en tant que druide, il vous suffit d’échanger quelques sorts de soins ou de dégâts pour répondre aux besoins de votre groupe. Les druides ont la liberté de changer de sorts à chaque repos long, ce qui ne les oblige pas à prendre des décisions permanentes comme c’est le cas pour d’autres classes de lanceurs de sorts. Cette flexibilité est exactement ce que j’attends d’un protagoniste de RPG personnalisé.
Mais peut-être n’avez-vous pas besoin de sorts du tout ! Les druides peuvent même être de bons combattants de mêlée sans trop disperser leurs statistiques, puisque le sort shillelagh peut vous permettre d’utiliser vos talents de lanceur de sorts pour augmenter vos attaques à l’arme. De plus, il s’agit d’un cantrip qui ne coûte qu’une action bonus pour être lancé, ce qui fait qu’il est toujours là quand vous en avez besoin. Vous n’allez pas surpasser les dégâts d’un barbare avec votre houlette enchantée, mais lorsque le reste du groupe est à terre et qu’il vous faut juste enlever quelques points de vie à un dernier gobelin pour sortir vivant d’un affrontement, cette polyvalence est essentielle.
Et puis, bien sûr, il y a la Forme sauvage, la capacité la plus emblématique des druides, utile pour tout, du combat à la transformation en ours sexophile. Vous pouvez vous transformer en ours hibou pour écraser vos adversaires de haut, ou en Rothé pour piétiner une longue file d’ennemis. Une fois, j’ai trouvé un petit trou dans un mur bien trop étroit pour qu’un membre de mon groupe puisse s’y faufiler. Je me suis alors transformé en chat et j’ai trouvé le chemin d’un entrepôt dont je profite encore 20 heures plus tard.
Ne vous contentez pas de caresser le chien, parlez-lui.
Mais la raison la plus importante pour laquelle j’aime tant jouer un druide, c’est peut-être l’option » Parler avec les animaux « . Comme son nom l’indique, cette option vous permet de parler aux créatures de la nature, et l’une des choses les plus impressionnantes dans Baldur’s Gate 3 est que chaque animal dispose d’un dialogue écrit et vocal qui lui est propre. Vous pouvez parler à un rat qui vous révélera les secrets d’un hangar que vous n’auriez jamais exploré autrement, ou à une petite grenouille dans un marais qui est si excitée que vous ayez tué un mage maléfique qu’elle vous montrera un trésor gratuit. Vous pouvez aussi convaincre quelques bêtes de Rothé de se révolter et de tuer leurs maîtres abusifs, ce qui vous évitera de faire le travail vous-même.
Certes, les autres classes peuvent obtenir Parler avec les animaux, mais les capacités de lanceur de sorts polyvalent des druides font qu’il est moins compliqué de garder le sort prêt à l’emploi à tout moment. Vous pouvez conserver vos emplacements de sorts jusqu’à ce que vous trouviez un nouvel animal à qui parler ou, de façon plus réaliste, vous le lancerez immédiatement à votre réveil au camp afin de vous assurer que Scratch comprend vraiment qu’il est un si bon garçon. En prime, le sort dure jusqu’à votre prochain long repos, ce qui vous permet de le lancer et de l’oublier, tout en étant capable de parler à tous les bœufs que vous rencontrerez pendant encore de nombreuses heures.
Une fois que j’aurai enfin terminé ma première partie de Baldur’s Gate 3, alors oui, bien sûr, j’opterai peut-être pour une classe différente avec des capacités différentes… peut-être. Mais pour cette première partie, où j’apprends encore ce que le jeu a à offrir et à quel point je peux interagir avec lui, je ne peux pas imaginer passer à côté de ce que les druides ont à offrir.
Si vous voulez bien vous laisser aller à l’opinion erronée d’un de mes collègues, voici pourquoi votre première partie de Baldur’s Gate 3 devrait être un barde.

