Récapitulatif de l’histoire de Red Dead Redemption : Tout ce que vous devez savoir avant de jouer à la suite de Rockstar

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Si vous essayez de rattraper l’histoire de Red Dead Redemption jusqu’à présent, cela signifie que vous n’avez pas pu jouer au premier épisode de la série ou que vous avez oublié les principaux moments de l’histoire qui se sont déroulés au cours de l’aventure. Vous craignez peut-être de ne pas pouvoir suivre tous les événements qui se déroulent au cours du périple d’Arthur Morgan dans la suite sans connaissances préalables, mais ne vous inquiétez pas car nous avons rassemblé ici toutes les informations dont vous avez besoin sur la première histoire de Red Dead Redemption, afin que vous puissiez vous mettre à jour.

Red Dead Redemption 2 étant chronologiquement une préquelle, cela signifie que vous n’aurez rien manqué sur le plan de l’histoire si vous vous lancez directement dans le hit de 2018 sans avoir fait l’expérience du jeu vieux de près de dix ans. Néanmoins, si vous voulez en savoir plus sur le monde occidental immersif dans lequel vous allez vivre, installez-vous confortablement et lisez notre récapitulatif complet de l’histoire de Red Dead Redemption.

Nous vous proposons également un résumé de l’histoire de Red Dead Redemption dans cette vidéo :

La vie à Marston

Se déroulant en 1911, l’épopée frontalière de Rockstar est centrée sur John Marston, un ancien hors-la-loi qui tente de revenir dans le droit chemin (certes violent). Après s’être fait arnaquer par des fonctionnaires corrompus, John est contraint de faire appel à ses anciens amis criminels, morts ou vifs… avec une préférence pour l’option « au ras des pâquerettes ».

Homme fondamentalement honnête, Marston n’a d’autre choix que de trahir ses anciens frères d’armes après qu’Edgar Ross a kidnappé sa femme Abigail et son fils adolescent, Jack. L’ignoble Ross est le directeur du tout nouveau Bureau d’enquête et voit en John l’homme idéal pour débarrasser l’Ouest moribond des quelques bandits qui s’y trouvent encore.

Avant de débarquer à New Austin, Marston a passé son adolescence et sa vingtaine dans le gang de Dutch van der Linde – une partie de sa vie que vous découvrirez en détail dans Red Dead Redemption 2. Fils d’un Écossais bourru qui a perdu ses deux yeux dans une bagarre de bar et de la prostituée dont il est tombé amoureux, John a été contraint de se débrouiller seul à un jeune âge après le décès de ses deux parents alors qu’il n’était encore qu’un enfant.

Kill Bill

Nous rencontrons John pour la première fois en 1911, douze ans après les événements de Red Dead Redemption 2, qui, malgré son titre, est en fait une préquelle. L’objectif principal du flingueur est simple : il doit capturer ou abattre trois membres éminents de son ancien gang.

Le premier sur la liste des tueurs est Bill Williamson, une crapule baraquée et pas très futée. Ensuite, il y a Javier Escuella, une petite frappe qui s’est enfuie au Mexique après avoir appris que le gouvernement était à ses trousses. Enfin, Dutch van der Linde, l’ancien patron de John, est un charmant sociopathe qui dirigeait son gang comme un Robin des Bois du Far West.

Bien que le temps d’apparition de Dutch et Bill dans Red Dead Redemption soit faible, le prochain préquel vous permettra de vivre au jour le jour avec eux en enfilant les éperons d’Arthur Morgan, le fidèle commandant en second de Dutch.

Si John n’aime pas le gouvernement, le hors-la-loi n’a pas non plus beaucoup d’affection pour les membres de son ancien gang. Après tout, ils l’ont laissé pour mort lors d’un braquage de banque raté en 1906. Et comme Red Dead Redemption 2 nous le montrera sans doute, ils sont également à l’origine de la cicatrice funeste qui orne le visage fatigué de Marston.

Nouvelle Austin, nouveaux problèmes

La quête de John, qui consiste à assaillir les hors-la-loi, ne commence pas vraiment en douceur. Après avoir traqué Williamson jusqu’à sa résidence temporaire à Fort Mercer, notre cow-boy est rapidement abattu d’une balle dans l’estomac. Heureusement pour lui et son colon criblé de balles, il est rapidement recueilli sur le bord de la route par une certaine Bonnie McFarlane. Féroce, pleine de principes et progressiste, cette propriétaire de ranch soigne les blessures de John et l’héberge dans sa ferme le temps qu’il guérisse. En échange, Marston l’aide à patrouiller le ranch, ce qui implique de tirer sur les coyotes et les lapins voleurs de récoltes.

Une fois remis sur pied, John traverse New Austin jusqu’à la ville voisine d’Armadillo, où il se lie rapidement d’amitié avec le shérif local. Alors qu’il aide le marshal Johnson et ses adjoints à éliminer les criminels, les poursuites au pistolet de John l’amènent à croiser la route de toutes sortes de personnages hauts en couleur.

« Un trafiquant de potions intrigant, un ivrogne chronique et un Gollum du Far West ne sont peut-être pas exactement l’équipe A, mais ils sont capables de prendre d’assaut Fort Mercer.

Parmi ces étranges alliés se trouve Nigel West Dickens : un vendeur d’huile de serpent véreux qui adore colporter des remèdes « miracles » à tous ceux qui sont assez crédules pour donner leur argent. Marston se lie également d’amitié avec Seth (l’amateur de cadavres mentionné plus haut) et Irish : un ivrogne qui nourrit un amour légendaire pour le whisky et les queues de pie.

Après avoir fait diverses courses pour ces escrocs de l’Ouest, John finit par rassembler une escouade pour attaquer Fort Mercer dans l’espoir d’attraper Bill Williamson. Bien qu’un trafiquant de potions, un ivrogne chronique et un Gollum du Far West ne constituent pas exactement l’équipe A, Marston et ses amis improbables parviennent à prendre le fort d’assaut. Malheureusement pour Marston, Bill s’est déjà enfui avant que John ne puisse s’attaquer au fort avec une mitrailleuse montée.

Il était une fois au Mexique

Peu après, John apprend que Williamson et Javier Escuella se cachent au Mexique. John et Irish bravent les eaux agitées et les coups de feu avant d’accoster sur le sol mexicain.

Peu après avoir franchi la frontière, Redemption nous offre sans doute sa scène la plus mémorable : un moment musical obsédant qui murmure dans la brise alors que Marston galope pour la première fois à travers les prairies du Mexique. La mélodie éthérée Far Away de José González est parfaite pour ce moment, plantant brillamment le décor d’un étranger perdu dans un pays étranger.

Au cours de ses voyages au Mexique, John aide à renverser le cours d’une guerre civile, fait équipe avec un légendaire flingueur vieillissant et trouve même le temps de voler un train. Après avoir aidé à renverser un régime corrompu, Marston traque Escuella, ce qui vous laisse le choix de capturer ou de tuer l’escroc. Avec l’aide du révolutionnaire Abraham Reyes, John trouve enfin Williamson et met une balle dans la tête de son ancien ami.

La dérive des Grandes Plaines

Deux de ses cibles étant soit en prison, soit en train de coucher avec les poissons de la frontière, Marston retourne en Amérique. Dans la dernière région des Grandes Plaines, John goûte à la vie moderne, tandis que les rues pavées de Blackwater grignotent les déserts en décomposition de l’Ancien Ouest.

Jamais à court d’idées, Marston se lie bientôt d’amitié avec un professeur excentrique, qui n’est que trop heureux de mener John à Dutch… à condition que vous lui sauviez la mise lors d’une fusillade avec un sniper sur les toits.

Son périple de hors-la-loi presque achevé, John et ses harceleurs du gouvernement traquent van der Linde à la base du hors-la-loi, parmi les pins imposants de la forêt de Tall Trees. Après avoir abattu ses hommes, Marston se retrouve enfin face à face avec son ancien chef, mais il n’a jamais eu l’occasion d’appuyer sur la gâchette. Dutch n’est pas seulement un romantique armé, c’est aussi un martyr, comme il le prouve en se jetant du haut d’une falaise avant que Marston ne puisse l’arrêter. Aie.

Père de famille frontalier

Dutch étant mort, Edgar Ross libère enfin John de son service, et le cow-boy retourne rapidement auprès de sa famille dans leur ranch de Beecher’s Hope. Après avoir retrouvé sa femme, son fils et l’oncle grincheux – qui n’est pas forcément son oncle – John s’installe dans une vie paisible d’éleveur.

La chasse aux bandes de hors-la-loi est remplacée par de la garde de troupeaux, du temps de qualité avec Jack et des promenades tranquilles jusqu’au ranch MacFarlane, où John est brièvement réuni avec Bonnie – les deux acceptant de faire du commerce l’un avec l’autre. Pour une clôture de jeux vidéo, c’est tout à fait serein.

Du moins, jusqu’à ce que le sournois Ross revienne sur le devant de la scène…

La fin d’un hors-la-loi

Revenant sur leur accord de laisser Marston finir ses jours en paix, Edgar et ses agents prennent d’assaut Beecher’s Hope et, au cours d’un assaut violent, tuent l’oncle. Grâce à ses talents de tireur d’élite, John élimine de nombreux acolytes de Ross et parvient à retenir les agents suffisamment longtemps pour qu’Abigail et Jack s’échappent à cheval.

Malheureusement, Marston ne peut échapper à son propre passé. Avec sa femme et son fils en sécurité, John affronte les agents du gouvernement dans un dernier combat. C’est probablement la fin de jeu vidéo la plus triste de tous les temps.

Désespérément dépassé, Marston est rapidement abattu, tandis que les hommes de Ross le criblent de plomb. Si vous ne versez pas une larme pendant la scène de mort tortueusement prolongée de John, vous êtes officiellement le plus grand monstre de l’histoire. Abigail et Jack reviennent pour découvrir le cadavre ensanglanté de Marston, et le jeu semble se diriger vers le générique de fin lorsque la mère et le fils enterrent John dans les larmes au cours d’un enterrement discrètement émouvant.

Bien sûr, ce n’est pas du tout la fin. Une fois John enterré, le jeu fait un bond de quatre ans en un clin d’œil, au moment même où Jack, devenu adulte, enterre sa mère à côté de la tombe de Marston. Maintenant que vous contrôlez le fils adulte de John, vous ne savez pas quoi faire. Le personnage principal est mort, l’histoire semble terminée, et pourtant le générique n’a toujours pas été déroulé. Ce n’est qu’en remontant la carte et en apercevant au loin un vague symbole de mission étrangère que vous vous rendez compte que cette épopée occidentale a encore une dernière histoire à raconter.

Prends la route, Jack

Jack se rend bientôt à Blackwater, suivant un fil d’Ariane qui conduit le fils vengeur à un certain Edgar Ross. Après avoir rendu visite à sa femme et à son frère, Jack retrouve Ross sur les rives d’une rivière mexicaine, l’ancien agent profitant de sa retraite pour chasser le canard. Confronté à la progéniture de l’homme qu’il a trahi, Ross n’hésite pas à accuser le mode de vie de John d’être à l’origine de sa mort, et non pas ce fichu barrage de balles du gouvernement.

Sans se laisser décourager par les menaces d’Edgar, Jack se bat en duel avec l’homme qui a tué son père et, quelques secondes plus tard, un Ross bien mort flotte sur la rivière, tandis que les colverts qu’il essayait d’assassiner cancanent dans le ciel.

Jack regarde tristement son revolver, le range dans son étui et s’en va vers le soleil couchant, apparemment engagé dans le genre de vie sans foi ni loi que son père n’a jamais voulu pour lui. Un générique époustouflant – aidé par l’envoûtant « Dead Man’s Gun » d’Ashtar Command – et le rideau se referme non seulement sur le meilleur jeu de cow-boy jamais réalisé, mais aussi sur l’un des meilleurs jeux en monde ouvert qui soient.

Vous voilà donc au courant des événements du merveilleux western de John Marston. Vous êtes maintenant prêt à consacrer plus de 70 heures de votre vie à Red Dead Redemption 2. Le préquel vous ramène à l’époque glorieuse du gang de Dutch, alors que vous incarnez Arthur Morgan. Quelle sera l’importance d’un Marston plus jeune et plus frais ? La suite du Far West rendra-t-elle van der Linde sympathique ? Et surtout, comment John s’est-il fait cette jolie cicatrice ?

Attachez vos ceintures, chers partenaires. L’histoire de Morgan et de ses amis s’annonce comme la meilleure de l’Ouest.

Lorsque vous aurez terminé, voici les meilleurs jeux comme Red Dead Redemption à jouer ensuite.

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