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- Les gagnants et les perdants de l’E3 2018
Le salon est terminé. Nous avons vu tous les jeux de l’E3 2018, regardé toutes les conférences de presse (oui, même celle de Square Enix), mangé la nourriture douteuse du salon et joué aux démos. D’une manière générale, l’E3 2018 a été un bon salon, bien qu’un peu plus bizarre que d’habitude. Il y a eu peu de véritables surprises et une poignée de teases massifs (oui, nous vous regardons Elder Scrolls 6), mais nous avons vu plus de jeux que d’habitude, et la barre de qualité de la plupart des titres est excessivement élevée. Il y a eu des gagnants, des perdants, et d’autres qui se situent entre les deux. Nous avons rassemblé tous les points forts et les points faibles du salon, sélectionnés par les membres de l’équipe présents sur place et par ceux qui ont observé tout cela de loin. Voici les rois du château et les sales coquins, qui le resteront jusqu’à ce que l’E3 2019 vienne inévitablement tout effacer et nous rajeunir avec de nouveaux jeux l’année prochaine.
- Récapitulatif Xbox E3 2018
- Récapitulatif du salon PlayStation E3 2018
- Récapitulatif de l’E3 2018 de Nintendo
Les gagnants de l’E3 2018 :
Gagnant : Ubisoft, en général (encore)
Les conférences de presse d’Ubisoft contiennent certains des moments les plus authentiques, les plus sincères et les plus humains d’un salon dominé par le discours marketing et le battage médiatique. Rien que pour cela, la note est élevée. Mais même si vous ne vous intéressez pas aux moments les plus doux, comme les développeurs de Beyond Good & Evil 2 s’exclamant avec enthousiasme « On a réussi ! » dans un micro chaud en coulisses (ou le directeur créatif de Mario + Lapins Crétins pleurant lorsque Shigeru Miyamoto a fait l’éloge de son jeu lors de la conférence de l’année dernière), le développeur/éditeur avait toujours de bonnes choses à montrer. BG&E2 est en bonne voie, le gameplay de Skull and Bones semble excitant et amusant, un autre crossover Nintendo mettra l’Arwing de Star Fox entre vos mains, et Assassin’s Creed Odyssey est une nouvelle direction audacieuse pour la franchise. Comparez cela à la génération précédente, lorsque la conférence de presse était animée par M. Caffeine, et vous verrez le chemin parcouru par Ubi.
Gagnant : Gabrielle Shrager et Guillaume Brunier (qui ont fait mouche)
Ce qui aurait pu être une gaffe totale à l’E3 s’est avéré être l’un des moments les plus charmants du salon. Après avoir dévoilé une bande-annonce en images de synthèse passionnante pour Beyond Good and Evil 2, suivie d’un gameplay réel et d’un caméo de Joseph Gordon-Levitt pour présenter les options de contenu généré par l’utilisateur, Gabrielle Shrager et Guillaume Brunier – d’Ubi Montpellier – ont quitté la scène de la conférence d’Ubisoft sur un ton enthousiaste. Les micros étant toujours actifs en coulisses (à leur insu), Gabrielle s’est exclamée « On a réussi » à l’intention de son partenaire sur scène, au vu et au su de tout le monde. Les difficultés techniques se sont soudain transformées en un moment de pur bonheur, partagé sans le savoir avec le monde entier. Et c’est là le véritable esprit des jeux vidéo.
Gagnant : Des femmes cool avec des armes
De très nombreux jeux présentés à l’E3 2018 ont mis en avant leurs personnages féminins, notamment The Last of Us Part 2, Assassin’s Creed Odyssey, Beyond Good & Evil 2, Shadow of the Tomb Raider, Battlefield 5, Gears 5, et même le DLC de Cuphead mettant en scène Mme Chalice. Et pour tous ceux qui se rebiffent à l’idée de voir ces femmes jouer les premiers rôles, le message des développeurs est de plus en plus clair : si vous n’aimez pas ça, allez vous faire voir. Qu’elles portent une épée, une arme de poing, un arc et des flèches ou tout autre type d’armement, les femmes des jeux de l’E3 sont une force avec laquelle il faut compter.
Lauréat : 2019
L’expression « Coming 2019 » a sans doute été la plus utilisée à l’E3. Quand ce nouveau jeu sortira-t-il ? Oh oui, c’est en 2019. Bien que cela puisse être perçu comme un point négatif pour certains, nous disons que c’est une énorme victoire pour 2019, car il y a des jeux superbes qui sortiront l’année prochaine. Un gagnant particulier en 2019 est la date du 22 février, qui voit la date de sortie de Days Gone, Anthem et Metro Exodus. Crackdown 3 est également attendu en février, et nous ne serions pas surpris de le voir se disputer ce créneau convoité du 22 février. Et nous aurons déjà eu Resident Evil 2 Remake, Kingdom Hearts 3 et Trials Rising d’ici là. Rien qu’au cours des six premières semaines de 2019. Après cela ? The Last of Us 2, Ghost of Tsushima, Sekiro : Shadows Die Twice, Gears of War 5, et – peut-être si nous sommes vraiment chanceux – le simulateur de gestion de sac à dos de Hideo Kojima, Death Stranding. C’est une grande victoire pour 2019.
Gagnant : Le requin de Maneater
Personne n’attendait grand-chose de la révélation du nouveau jeu de Blindside au PC Gaming Show, caché au milieu de la commande comme il l’était. Mais il semble qu’il y ait un appétit massif pour un jeu de requins décent, et Maneater a illuminé la foule en étant l’un des meilleurs jeux du salon. Le requin est, pour être clair, le grand gagnant de la démo, car il peut se régaler d’une grande variété de délicieux humains en très peu de temps, sautant hors de la mer et les entraînant sous l’eau avec délectation. Maneater a tout simplement l’air très amusant, et personne n’a vu venir l’accueil enthousiaste qui lui a été réservé. À l’exception, peut-être, de Blindside eux-mêmes. Oh, et le requin.
Gagnant : Xbox Two (ou quel que soit le nom que lui donne Microsoft)
Vraiment, tout ce qui a été dit sur la prochaine console de Microsoft est venu du chef de Xbox, Phil Spencer. Lors de la conférence de presse Xbox E3 2018, Spencer a déclaré que l’équipe était « profondément engagée dans l’architecture des prochaines consoles Xbox, où nous respecterons une fois de plus notre engagement à établir la référence en matière de jeux sur console ». Donc, pas de détails, pas de nom de code, juste une annonce rapide qui équivaut à « Hey, nous faisons une autre boîte ». Mais lisez entre les lignes : tout ce que Halo Infinite avait à montrer était un moteur, et ces cinq nouveaux studios ajoutés à l’ombrelle de Microsoft ne sont pas parce que Xbox pense qu’il peut changer cette génération. Nous parions qu’elle se prépare pour le prochain cycle de la console et qu’elle veut que le monde le sache. La Xbox One a trébuché, mais il semble que Microsoft prenne déjà des mesures pour s’assurer que la prochaine Xbox (qui ne s’appellera probablement pas « Xbox 2 », mais nous ne savons vraiment pas ce qui serait le plus logique à ce stade) ne commettra pas la même erreur.
Gagnant : Jouer en déplacement
Que vous jouiez sur votre téléphone ou que vous ayez emporté votre Nintendo Switch pour voyager, l’E3 2018 nous a offert de nombreux excellents titres faits pour le jeu en déplacement. The Elder Scrolls : Blades a été surprenant, à la fois en tant qu’annonce hors des clous et en tant que jeu Elder Scrolls véritablement bon en soi. Mais il est logique que Bethesda revienne au jeu mobile après l’immense popularité de Fallout Shelter (désormais sur PS4 et Switch !). Fortnite était déjà le jeu à battre avant le salon – mais sa base de joueurs a positivement explosé après le saut sur iOS, et le portage sur Switch s’est déjà répandu comme une traînée de poudre. Bien sûr, tous les jeux mobiles ne se sont pas comportés aussi bien – Command & Conquer Rivals n’avait pas l’air très sexy, et personne n’a demandé Gears Pop ! – mais les jeux mobiles ne sont plus stigmatisés comme ils l’étaient autrefois dans les salons professionnels comme l’E3.
Gagnant : Organisateurs de l’E3
Ok, il aurait été difficile de ne pas améliorer le dysfonctionnement de l’E3 de l’année dernière, la première fois que le salon a été ouvert aux membres du public (qui ont acheté des billets). L’E3 2017 a été bondé et chaotique, surtout le premier jour. Heureusement, les organisateurs de l’E3 2018 ont fait un bien meilleur travail pour tout organiser. Les scans de sécurité et les contrôles de sacs étaient attendus depuis longtemps pour une convention de cette taille et ont contribué à créer une atmosphère plus sûre, et les différents points d’accès pour les différents détenteurs de badges ont été un moyen intelligent de gérer le trafic. C’était loin d’être parfait – aucun endroit aussi étouffé par la bousculade humaine ne sera jamais un plaisir à habiter – mais c’était une grande amélioration.
Gagnant : Les fans de Smash Bros.
Nous savions que nous en apprendrions plus sur Super Smash Bros. Ultimate à l’occasion de l’E3, étant donné qu’il sera lancé plus tard dans l’année, mais ce que nous avons vu lors du Nintendo Direct était tout droit sorti des rêves les plus fous d’un fanatique de Smash. Pendant plus de 20 minutes, l’homme, le mythe et la légende Masahiro Sakurai s’est penché sur tous les détails imaginables, mais le fait de savoir que tous les personnages de l’histoire de la série seront de retour signifie que tout le monde sera content, quel que soit votre personnage principal. De plus, la confirmation de Ridley dans le roster est la concrétisation d’une demande des fans depuis des temps immémoriaux. Pour tous ceux qui ont un tant soit peu d’affection pour la série Smash Bros, on ne pouvait pas demander mieux.
Les perdants de l’E3 2018
Perdant : Les fans de Nintendo qui aiment littéralement tout ce qui n’est pas Smash Bros.
Bonjour à tous les possesseurs de Nintendo Switch. Comment ça se passe ? Tu veux entendre parler d’un nouveau jeu Metroid, ou d’Animal Crossing sur Switch, ou peut-être de Pikmin, ou même de nouvelles fonctionnalités de la console comme Netflix ? C’est dur [coups de pied dans le sable]. Voici une demi-heure de détails sur Smash Bros. qui n’intéressent que les joueurs invétérés et les pros des tournois. Asseyez-vous, soyez attentifs et écoutez-nous vous expliquer – avec le genre de détails que l’on applique au lancement d’une navette spatiale – chaque personnage, chaque scène, chaque mouvement et chaque fonctionnalité du jeu. Prenez-vous des notes, propriétaire de la Switch ? Non ? Vous feriez mieux de commencer : il y aura un test écrit après le Direct. Et il ne s’agira pas d’un test à choix multiples.
Perdant : Tous ceux qui ont regardé la conférence de presse de Square Enix
Il y a eu deux conférences de presse de Square Enix à l’E3. La première était un petit segment de la conférence de presse de Microsoft le dimanche, et elle a présenté le meilleur du line-up de Square pour 2018 et au-delà. La seconde a eu lieu le lendemain, dans le cadre d’un show séparé, qui a en quelque sorte répété tout ce qui avait été présenté par Microsoft, ajouté quelques faibles révélations sur FF15 et d’autres JRPG obscurs, et mis en scène la Lara Croft, autrefois héroïque et emblématique, en train d’assassiner sans passion un campement entier de mercenaires. L’écran affiche « Stealth Kill +30XP », alors que Lara n’éprouve aucun plaisir à se livrer à cette boucherie mondaine. La conférence s’est terminée par la même vidéo de Kingdom Hearts 3 que celle présentée à Microsoft la veille, marquant ainsi un sérieux coup d’arrêt à l’E3.
Perdant : Les méchants se tiennent sous un arbre ou à côté d’une herbe haute.
Voici quelques leçons de vie pour vous. 1) Investissez toujours dans l’immobilier, si vous le pouvez. 2) Les bonnes manières ne coûtent rien, alors soyez poli. 3) Ne restez jamais près d’une herbe haute, quelle qu’en soit la durée, car il est statistiquement probable qu’un protagoniste de jeu vidéo en colère s’y trouve accroupi, attendant de vous tuer avec une bouteille cassée ou un arc et des flèches rudimentaires. Il y a quelques années, si vous aviez de la chance, vous pouviez trouver un Pokemon sauvage dans un buisson, ou un exemplaire de Hustler déchiré par le temps. Aujourd’hui, il n’y a plus que des protagonistes de jeux vidéo, comme Ellie de The Last of Us 2 ou Lara de Shadow of the Tomb Raider. Les chercheurs estiment qu’il pourrait y avoir jusqu’à 35 protagonistes de jeux vidéo dans le jardin arrière moyen d’une maison de banlieue, en ce moment même – deux fois plus si vous n’avez pas tondu l’herbe depuis quelques semaines. Restez en sécurité : ne traînez pas près de l’herbe. Et si vous entendez un bruissement dans le cerisier ornemental, ce n’est certainement pas le vent. Courir.
Perdant : Votre compte Fortnite
En tant qu’union tant attendue de deux des choses les plus chaudes dans les jeux, l’arrivée de Fortnite sur Switch n’aurait dû être qu’un moment de bonheur. Et c’était le cas… jusqu’à ce que tous ceux qui avaient utilisé leur compte Epic (le truc qui garde en mémoire toute votre progression, vos skins et autres récompenses en jeu) pour jouer sur PS4 se rendent compte qu’ils ne pouvaient pas non plus l’utiliser pour se connecter sur Switch. Nous avons encore le souffle coupé par la rapidité avec laquelle l’ambiance est passée de la joie à la confusion, puis à la colère, et le principal coupable est rapidement devenu clair : Sony et sa résistance de longue date au jeu inter-consoles. Nous verrons si tout le bruit que font les joueurs déçus suffira à convaincre Sony d’abattre enfin ce mur – ou au moins de libérer les comptes non liés.
Perdant : L’approche expérimentale de Sony en matière de conférences de presse
Le public ne peut supporter qu’un nombre limité d’autocongratulations, et le spectacle de Sony cette année a poussé trop loin l’arrogance de la console de tête. Tout d’abord, les gens assistent à ces conférences de presse parce qu’ils veulent voir des jeux, et non de longues performances musicales (ce qui est le cas de la plupart des conférences de cette année). Le fait d’obliger les participants en personne à se déplacer entre deux endroits pour voir le spectacle – obligeant ainsi à un entracte gênant pour le livestream après qu’un seul jeu ait été montré – a brutalement tué le rythme de la conférence de presse comme Ellie tranchant la gorge d’un Séraphin. Et n’oubliez pas Dreams, qui a été relégué au rang d' »animation mignonne entre les bandes-annonces » au lieu d’être présenté de manière significative. La nouvelle orientation de Sony en matière de conférences de presse a échoué à deux reprises, à l’E3 2018 et au PlayStation Experience 2017, et la seule chose qui a permis au salon de sortir de l’oubli, c’est la qualité des jeux eux-mêmes. Ne détournez pas l’attention de ces titres passionnants, Sony – élevez-les.
Pour connaître tous les titres passionnants du salon de cette année, découvrez les meilleurs jeux de l’E3 2018.












