L’E3 2022 annule l’événement en personne

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Une conférence virtuelle devrait à nouveau remplacer l’E3 en 2022.

L’événement physique de l’E3 2022 a été annulé, ce qui signifie qu’aucun événement en personne n’aura lieu cette année.

L’Entertainment Software Association a annoncé que, pour la troisième année consécutive, la grande conférence sur les jeux ne se déroulera pas en personne en raison des problèmes de santé et de sécurité liés à la pandémie de coronavirus. Alors que le monde continue de s’interroger sur la manière de gérer l’apparition de nouvelles variantes du virus, les organisateurs d’événements consacrés aux jeux vidéo doivent une fois de plus déterminer comment procéder en cette nouvelle année pleine de défis. Alors que d’autres salons, tels que la Gamescom, semblent vouloir continuer, l’ESA a choisi d’arrêter d’organiser un événement de grande envergure une fois de plus.

« En raison des risques sanitaires actuels liés au covid-19 et de son impact potentiel sur la sécurité des exposants et des participants, l’E3 ne se tiendra pas en personne en 2022 », indique une déclaration à GamesBeat. « Nous restons incroyablement enthousiastes quant à l’avenir de l’E3 et nous sommes impatients d’annoncer plus de détails prochainement. »

L’ESA n’a pas confirmé qu’un événement en ligne remplacera le salon en personne, mais cela semble être un bon pari étant donné l’exposition virtuelle de l’année dernière, qui a vu les éditeurs et les sociétés de jeux telles que Nintendo et Xbox organiser leurs propres diffusions avec des annonces entre le 12 et le 15 juin. Ce salon de trois jours comprenait à la fois des segments préenregistrés et des conférences diffusées en direct.

Le salon de 2020 a été annulé dans son intégralité, mais les bases d’un salon numérique étant désormais jetées, il y a de fortes chances qu’il revienne cet été sous une forme ou une autre. La structure du salon E3 numérique de 2021 a toutefois fait l’objet de nombreuses critiques, ce qui signifie que l’ESA voudra probablement travailler sur des améliorations significatives cette fois-ci.

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Alors que l’E3 était autrefois la principale vitrine de l’année pour les jeux, ses incarnations numériques doivent désormais rivaliser avec des événements tels que les Game Awards et le Summer Games Fest pour ce qui est des annonces de jeux. Nous devrons attendre pour voir si l’ASE peut s’adapter à l’environnement en constante évolution créé par la pandémie.

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