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- Horizon Forbidden West – Test & Avis -
- Pourquoi les sections sous-marines d’Horizon Forbidden West réussissent-elles là où la plupart échouent ?
Lorsque j’étais enfant, la seule chose qui m’effrayait plus que les araignées était la désormais célèbre musique de noyade de Sonic the Hedgehog sur la Sega Genesis. Les rythmes aigus de la piste devenaient de plus en plus rapides pour vous avertir que vous étiez sur le point de manquer d’oxygène et, à chaque fois, cela faisait monter un sentiment de panique dans mon jeune cœur de manière bien trop efficace. Depuis, j’ai toujours un peu redouté les sections sous-marines dans les jeux, et (même si vous n’avez pas encore fait l’expérience de la musique cauchemardesque de Sonic) je sais que c’est un sentiment que beaucoup partagent.
Après tout, les niveaux sous-marins ont acquis une réputation négative en raison de leurs contrôles souvent frustrants, de leurs limites de temps stressantes et d’autres restrictions qui leur donnent l’air d’une corvée. Lorsque j’ai appris que des sections d’Horizon Forbidden West vous emmenaient sous la surface de l’eau, je ne peux pas dire que j’étais impatient de les découvrir. Heureusement, dès ma première plongée, j’ai rapidement adhéré à l’idée. J’ai été agréablement surpris de découvrir à quel point il est agréable d’utiliser le nouveau masque de plongée dans la dernière aventure de Guerrilla Games. Contrôler Aloy pendant qu’elle nage est très amusant, et l’introduction de sections sous-marines ouvre le monde d’une manière nouvelle et excitante dont je ne me lasse pas. Il y a tant à voir et à découvrir dans les océans et les rivières que j’ai envie de me jeter à l’eau dès que j’en ai l’occasion.
Profondeur cachée
Comment Horizon Forbidden West humanise la fin du monde
Il faut un certain temps pour mettre la main sur le masque de plongée dans Horizon Forbidden West, mais il fait partie de l’histoire principale. Avant d’en arriver là, j’ai rencontré plusieurs endroits sous-marins qui m’étaient interdits d’accès et je n’ai pu m’empêcher d’être intrigué. C’est un peu comme si vous trouviez une boîte scellée que vous ne pouvez pas ouvrir et que vous mourriez d’envie de trouver la clé pour voir ce qu’il y a à l’intérieur. En fait, il y avait même une quête secondaire assez fascinante que je n’ai pas pu terminer car elle m’obligeait à plonger dans les profondeurs pendant une longue période. D’une certaine manière, je pense que ces endroits bloqués ont renforcé mon sentiment d’anticipation, qui a commencé à prendre le pas sur l’appréhension que j’avais ressentie au départ à l’idée d’avoir des sections sous l’eau.
Lorsque vous obtenez le masque de plongée dans les terres désertiques d’Horizon Forbidden West, vous le mettez tout de suite à l’épreuve. En plongeant dans une cage d’ascenseur inondée faisant partie d’une structure ancienne, je me suis rapidement adapté au changement d’environnement et à la façon dont Aloy se déplace. Bien que je me sois senti un peu claustrophobe sous la surface de l’eau dans certains espaces clos, je me suis amusé dès les cinq premières minutes d’exploration sous-marine.
C’est en partie grâce à la façon dont Aloy peut s’élancer avec agilité dans l’eau, et j’ai été soulagé de constater qu’il était facile de la guider dans n’importe quelle direction sans les frustrations habituelles. Dans la plupart des jeux, la natation essaie de prendre en compte la physique de l’immersion, ce qui peut donner une impression de lenteur et de maladresse. Dans Horizon Forbidden West, vous ne pouvez évidemment pas vous déplacer aussi vite que sur la terre ferme, mais la natation n’est pas si pénible grâce aux commandes fluides du jeu et aux mouvements fluides d’Aloy.
La principale raison pour laquelle les sites sous-marins d’Horizon Forbidden West m’ont séduit, c’est que vous pouvez prendre votre temps. La panique de manquer d’oxygène est entièrement éliminée grâce au masque de plongée, vous n’avez donc pas à vous soucier de trouver des poches d’air ou de courir à la surface de l’eau pour reprendre votre souffle. Dans les jeux, de nombreux niveaux sous-marins ressemblent à des sections que l’on veut traverser rapidement pour éviter de se noyer, c’est pourquoi je les associe souvent à un sentiment de panique et d’inquiétude. En tant qu’Aloy, toutes ces craintes ont disparu. Le seul inconvénient est que vous ne pouvez pas combattre les machines qui nagent au même endroit. Lorsque vous êtes repéré, vous devez soit fuir en trombe, soit vous mettre à l’abri dans les varechs voisins.
Monde sous-marin
« Au cours de mon voyage avec Aloy dans l’Ouest interdit, rien ne m’a autant surpris que les sections sous-marines.
Bien que les niveaux et les lieux aquatiques ne soient pas toujours parfaits en termes d’exécution, je comprends pourquoi l’idée de les intégrer à des jeux est attrayante. Les mers et les océans peuvent créer une scène visuellement frappante et diversifiée, avec un écosystème différent où vous rencontrez des ennemis et des défis qui ne fonctionneraient pas sur la terre ferme. Les profondeurs ont également quelque chose de mystérieux et d’extra-terrestre – elles semblent si éloignées de la vie que nous connaissons. Dans Horizon Forbidden West, les sites sous-marins abritent des bâtiments engloutis et des zones à explorer. Une grande partie de l’ancien monde est cachée sous la surface de l’eau, ce qui ajoute une couche supplémentaire d’exploration et de narration environnementale.
Au cours de mon voyage avec Aloy dans l’Ouest interdit, rien ne m’a autant surpris que les sections sous-marines. De l’exploration de cavernes englouties à la traversée d’anciens bâtiments immergés dans les profondeurs de l’océan, le monde sous-marin est tout aussi fascinant que celui qui se trouve au-dessus du niveau de la mer. Et grâce aux mouvements habiles d’Aloy et à l’introduction pratique du masque de plongée, Horizon Forbidden West m’aide à surmonter ma relation difficile avec les niveaux sous-marins. Certes, je ne pourrai peut-être jamais oublier ce morceau de Sonic, mais lorsque je m’aventure dans les profondeurs de l’océan, entouré des vestiges d’une époque oubliée, je n’y pense plus.
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