7 jeux où l’on peut tuer ses alliés, espèce d’abruti

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Ce n’est pas parce que vous pouvez…

S’il y a une chose que j’ai apprise en jouant à des jeux où je détruis des armées entières grâce à mes talents de combattant, où je provoque des problèmes de frame-rate par la seule force de ma magie ou où je tiens le destin de planètes entre mes mains, c’est qu’avoir le pouvoir de faire tout ce que l’on veut, c’est vraiment très agréable. Mais comme pour tout, il y a des limites à ne pas dépasser, surtout quand il s’agit de choses importantes pour l’intrigue. Même si vous êtes prêt à exploser si votre compagnon de voyage vous écoute encore une fois, il est logique que vous n’ayez pas le droit de le faire disparaître de la carte. Je pense que nous sommes tous d’accord pour dire que ce serait une mauvaise chose, car s’ils sont importants pour l’intrigue, où seriez-vous sans eux ?

…Mais nous ne sommes peut-être pas tous d’accord, car certains jeux font tout leur possible pour vous permettre de le faire. Il s’agit d’une minorité dans un monde où les doigts de la gâchette sont gelés et les enfants à l’épreuve des balles, mais certains jeux vous donnent vraiment le pouvoir de tuer même les personnages les plus importants de l’histoire. Intéressé ? Je vais ignorer le fait que votre intérêt me préoccupe profondément et vous donner un aperçu.

Attention ! Spoilers pour :

Pluie abondante

Dishonored

BioShock 2

GTA 5

Heavy Rain vous permet de tuer les héros et de laisser le méchant s’enfuir

Heavy Rain aurait tout aussi bien pu s’appeler You Fucked Up : The Game ! car c’est en fait toute l’expérience. En incarnant l’un des quatre personnages critiques qui tentent de trouver les indices nécessaires pour sauver le jeune Shaun Mars d’une noyade digne d’un film de Saw, vous pouvez vous planter de bien des façons, avec de terribles conséquences. Chaque personnage doit esquiver la mort plusieurs fois pour arriver à la fin, sans compter Shaun, dont le destin repose entre vos mains. Un destin que vous pouvez complètement gâcher. SHAAAAUN !

En revanche, si vous êtes un malade qui aime les voyages de pouvoir, vous serez peut-être ravi de tenir le destin de chaque personnage entre vos mains déjà pleines de manettes. Bien qu’il soit difficile d’y voir clair en y allant à l’aveuglette, avec un premier jeu à votre actif ou un guide à vos côtés, vous pouvez choisir à la main ceux qui parviendront à la fin. Ethan, Madison et Shaun vont-ils fonder une nouvelle famille heureuse, ou tout le monde va-t-il mourir, laissant le tueur s’en sortir indemne ? C’est vous qui décidez !

Dragon Age vous permet d’étriper vos compagnons

Comme dans la vie réelle, dans les jeux Dragon Age, il est généralement admis que vous êtes bon si aucun de vos compagnons n’est tué au cours de votre voyage. Cela ne veut pas dire qu’ils doivent tous survivre, et vous pouvez vous conforter dans votre statut d’abruti en tuant presque tous ceux que vous voulez. Cela peut être indirect, comme laisser le prisonnier qunari Sten se faire exécuter, ou direct, comme décider qui s’enfuit et qui reste pour se faire dévorer par un démon. Vous pouvez aussi simplement énerver suffisamment quelqu’un : faire le mauvais choix dans les mauvaises circonstances avec la mauvaise personne à vos côtés signifie qu’un seul d’entre vous s’en sortira (vous, au cas où vous seriez curieux).

Il faut un peu plus d’efforts pour arriver à tuer que dans d’autres jeux de cette liste, car [Poignarder le visage] apparaît rarement sur la roue d’action. Vous pouvez y arriver en vous concentrant et en vérifiant les résultats de l’arbre de dialogue… ou vous pouvez tout simplement ne pas essayer de tuer vos meilleurs amis et alliés. C’est aussi une option.

Mass Effect vous fait choisir

Si Dragon Age vous donne l’occasion de faire des choix difficiles et d’être un vrai salaud, Mass Effect met ces deux éléments à 11 et les fait passer à la vitesse supérieure. Il est non seulement possible de choisir qui, parmi l’équipage du Normandy, vit et meurt, mais c’est même obligatoire, puisque la série se plaît à pousser deux personnages devant vous et à vous demander lequel sera laissé à la merci d’une explosion nucléaire interstellaire. Même lorsque le scénario n’est pas à la limite du sadisme, les choix de Shepard tout au long du jeu peuvent avoir des conséquences désespérément désagréables pour ses coéquipiers en fonction de la façon dont ils sont traités. Ouais, essayez de parler à Wrex à propos du génophage, ou parlez à Tali de l’horrible chose que vous avez faite aux Quarians. Cela devrait bien se passer.

Si cela ne suffit pas à remplir votre compteur de puissance, Mass Effect 2 et 3 se terminent par des scénarios dans lesquels tout membre de l’escouade qui accompagne Shepard peut être tué si certaines conditions sont remplies. Vous aimez Liara, mais vous regrettez d’avoir attrapé Jack ? Hey Liara, allons faire ta course de loyauté avant la mission suicide. Je suis sûr qu’on finira par arriver chez Jack…

Dishonored vous permet d’aggraver les choses

En effet, au début du jeu, vous obtiendrez un bon gros GAME OVER dès qu’une flèche malencontreuse atteindra la colonne vertébrale d’un allié. Bon sang de bonsoir ! Et c’est ce qui se passe lorsque vous commencez à modeler le scénario pour qu’il corresponde à ce que vous voulez, notamment en ce qui concerne les personnes qui gardent le pouls.

Dès le début, vous décidez du destin de vos adversaires, du mook au principal. Allez-vous tuer les connards qui ont assassiné l’impératrice et vous ont jeté en prison, ou allez-vous simplement les défigurer et les remettre à leurs harceleurs obsédés par la vie ? Une fois que vous commencez à faire ces choix éthiquement douteux, il vous suffit d’un saut et d’un clignement d’œil pour que votre jugement se retourne contre vos alliés. Les cerveaux, les scientifiques et même le gentil tuteur qui ne vous a jamais fait de mal sont tous à votre merci dans l’acte final du jeu. Cela peut faire la différence entre une vie heureuse pour tous et une pile de cadavres qui n’est qu’un peu figurative.

Dark Souls 2 vous permet de vous faire sauter

Saviez-vous que vous pouvez tuer le Héraut d’émeraude dans Dark Souls 2 ? Oui, la gentille dame qui vous donne la flasque d’Estus au début du jeu et qui veut vous aider à briser la malédiction des morts-vivants ? Comme la plupart des PNJ de Dark Souls 2, elle n’est pas indestructible et vous pouvez tout à fait la tuer. Mais vous n’avez pas intérêt à le faire, puisqu’elle… attendez, vous l’avez déjà fait ? Oh, c’est vrai. Eh bien, amusez-vous à ne plus jamais monter en niveau, puisque vous devez lui rendre visite pour le faire.

Oui, c’est vrai : Dark Souls 2 vous offre une telle liberté dans le choix des personnes à tuer que vous risquez de casser votre jeu en cours de route. Si pratiquement n’importe quel PNJ peut tomber sous votre puissante lame, il n’y a que peu de récompenses une fois que l’excitation maladive s’est dissipée. Par exemple, vous pouvez tuer les trois vieilles dames de la cabane au tout début (enfin, si vous êtes un connard), ce qui vous prive de la possibilité de vous resservir plus tard. Et même les PNJ ordinaires seront hostiles envers vous si vous les attaquez ou les tuez sans raison, même si vous les ranimerez plus tard, alors réfléchissez bien avant de vous dégainer. Sérieusement, c’est Dark Souls. Avez-vous besoin de plus d’ennemis ?

BioShock 2 vous permet de tuer une mamie

Alors que le premier BioShock vous donnait la possibilité de tuer un tas d’enfants maltraités ou de ne pas le faire, les petites filles que vous choisissiez d’assassiner ou non n’avaient pas d’identité propre. BioShock 2 a choisi d’aller plus loin : non seulement les vies des petites sœurs sont en jeu, mais aussi celles de trois personnes importantes pour l’intrigue qui se retrouvent du mauvais côté de la foreuse de votre Big Daddy. Et cela vous donne des raisons de plus en plus bonnes de vouloir leur mort.

Le jeu vous familiarise avec le concept des choix moraux difficiles avec Grace Holloway, une grand-mère sans défense dont le crime le plus grave est d’être irritable lorsque vous entrez par effraction dans sa maison pour lui voler ses affaires. Les choses deviennent un peu plus délicates avec Stanley Poole, un type qui a arnaqué le protagoniste dans le passé, et Gilbert Alexander, un monstre baleine mutant qui dit vouloir vivre mais qui a laissé derrière lui un enregistrement suppliant quelqu’un de le tuer lorsqu’il était encore sain d’esprit. Eh bien, c’est… en fait, c’est un peu délicat, dit comme ça.

GTA 5 vous permet de les faire exploser

On pourrait penser qu’il n’y a pas beaucoup de place dans GTA pour les dilemmes moraux, entre écraser tous les piétons et tabasser les gens pour le plaisir, mais GTA 5 réussit à le faire en vous demandant de tuer vos amis. Après qu’un casse qui s’est très, très bien passé a attiré l’attention des mauvaises personnes, Franklin doit faire un choix difficile : tuer son complice psychotique mais loyal Trevor ou son mentor criminel Michael. C’est un choix légitimement difficile à faire, entre deux amis qui vous font vraiment confiance et vous respectent. Ou alors, vous pouvez dire merde, charger votre arme et vous en prendre aux types qui ont cru pouvoir se jouer de vous.

Certes, il n’est pas possible de ne tuer personne – on est dans GTA, qu’est-ce qui vous prend ? Mais c’est à vous de choisir entre tuer vos alliés ou opter pour la voie dure et éliminer vos adversaires mutuels un par un. Bien que l’option C soit sans aucun doute la plus amicale, si vous mourrez d’envie de vous en prendre à l’un de ces aimables crétins depuis que vous avez commencé ce destruc-o-thon criblé de trous de balles ? C’est le bon moment pour le lui faire savoir.

Un grand pouvoir implique une grande responsabilité

Bien que peu de ces jeux vous encouragent activement à brutaliser ceux qui vous font le plus confiance, ils mettent un point d’honneur à vous donner cette liberté et à vous laisser en subir les conséquences. N’espérez pas revenir dans les petits papiers du Héraut d’Émeraude, voilà ce que je veux dire. Est-ce que j’ai manqué des extravagances d’abus d’alliés ? Lorsque vous en avez l’occasion, êtes-vous un grand ami ou le plus grand salaud qui soit ? Dites-le-moi dans les commentaires ci-dessous, mes chers amis.

Si vous voulez plus de jeux où vous avez le pouvoir de décision ultime, consultez notre couverture en avant-première d’Until Dawn ou Gaming’s most heartbreaking betrayals pour quelque chose de classique.

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