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- 10 mensonges des jeux vidéo sur l’espace
Préparez-vous à voir vos rêves d’enfant réduits à néant
Pour que les choses restent intéressantes, les jeux vidéo (ainsi que d’autres supports de divertissement, mais surtout les jeux vidéo) doivent souvent déformer la vérité. Ce n’est pas par méchanceté, c’est juste que la réalité peut parfois être ennuyeuse et qu’elle a l’habitude d’affaiblir les expériences fantastiques.
Cependant, en tant que grands fans de la réalité, nous voulions mettre les choses au clair concernant la représentation de l’espace dans les jeux…
Les voyages plus rapides que la lumière sont inévitables
Pratiquement tous les jeux vidéo qui impliquent l’espace incluent le célèbre trope de science-fiction du voyage plus rapide que la lumière. Il y a une très bonne raison à cela : L’espace est nul sans FTL. Des années de jeux et de films avec des voyages instantanés ont brouillé notre perception de la taille réelle de l’espace.
Il faut des moteurs FTL pour rendre une histoire spatiale un tant soit peu intéressante. Sinon, la moitié de l’équipage mourrait de vieillesse au cours d’un seul voyage vers le système stellaire le plus proche. Malheureusement, il n’y a actuellement aucune raison de croire que nous serons capables de le faire dans la vraie vie. Nous sommes convaincus que l’ingéniosité humaine trouvera un moyen, mais aucune règle ne dit que nous devons être capables d’atteindre les étoiles. En fait, toutes les lois physiques indiquent que le voyage sera incroyablement ardu. Mais qu’en est-il du moteur à distorsion de la NASA ? Il s’agit encore d’une théorie non vérifiée qui n’a pas encore permis de déplacer un seul atome, sans parler d’un croiseur stellaire.
La gravité zéro, c’est cool
Dead Space est le principal responsable du mythe de l’apesanteur. Beaucoup de jeux ont tendance à traiter l’apesanteur comme s’il s’agissait d’une chose amusante à jouer (ce qui est vrai), mais c’est aussi une énorme douleur si vous essayez de faire quelque chose d’important. Il n’y a pas de résistance à l’air ou à la gravité dans l’espace, ce qui fait que vos mouvements sont différents et plus difficiles à contrôler.
Mais surtout, vous ne pouvez pas vous tromper dans l’espace. Vous avez fait tomber votre clé à molette par accident ? Elle est perdue à jamais, elle risque d’endommager votre vaisseau, et vous ne pouvez pas en acheter une nouvelle parce que le magasin Home Depot le plus proche se trouve à 100 000 0 km. Vous avez essayé de sauter dans un endroit où il n’y a pas de ligne de sécurité et vous l’avez raté de peu ? Amusez-vous à flotter dans le vide pour l’éternité. Ou peut-être que vous essayez de réparer quelque chose et que vous avez accidentellement dévissé un boulon : Échec de la mission. Et ne nous parlez même pas de la difficulté d’utiliser les toilettes.
Les guerres seraient équilibrées
Pour une raison ou une autre, nous semblons avoir des idées de grandes luttes épiques contre des races extraterrestres. En général, les extraterrestres nous surpassent légèrement en armement, mais notre ingéniosité finit par l’emporter. Nous aimons penser cela parce que les humains adorent les histoires d’outsiders.
Mais nos histoires d’outsiders proviennent exclusivement d’une planète où toutes les nations sont à moins de cent ans les unes des autres en termes de technologie. Même si vous êtes en infériorité numérique, aucune nation sur Terre n’est ridiculement surclassée. Même dans ce cas, nous voyons ce qui se passe dans les conflits modernes lorsqu’une armée est seulement 25 ans plus avancée que l’autre. Imaginez ce qui se passerait si les deux camps avaient un million d’années d’écart. Même une différence très raisonnable d’un millier d’années produit des résultats risibles : Samouraï contre drone prédateur, porte-avions contre arbalétrier. Il est extrêmement improbable que nous rencontrions une race extraterrestre dont la technologie se situerait dans le même millénaire que la nôtre. Ils seraient soit très en retard, soit très en avance.
La communication intergalactique est super facile
Si vous êtes un général de l’espace et que vous voulez coordonner vos efforts avec tous vos soldats de l’espace dans la galaxie, il vous suffit de leur donner des ordres sur une radio bidirectionnelle, n’est-ce pas ? Eh bien, non. Comme nous l’avons déjà dit, l’espace est un abruti. Il est immense et toutes les communications doivent voyager à la vitesse de la lumière, ce qui est terriblement lent à l’échelle galactique.
Ainsi, si l’homme illusoire voulait parler à Shepherd de l’autre côté de la Voie lactée, il faudrait environ 100 000 ans pour que son message parvienne à destination… et encore 100 000 ans pour qu’il y réponde. Même dans la galaxie la plus proche, la communication est pratiquement impossible. L’étoile la plus proche se trouve à plus d’une année-lumière, de sorte que toute communication verbale avec un vaisseau spatial (ou une civilisation) prendrait deux ans. Mass Effect 2 a inventé une explication intéressante qui invoque les lois étranges de l’enchevêtrement quantique, mais (histoire vraie) nous avons interrogé un physicien spécialiste de l’enchevêtrement quantique à ce sujet et il nous a dit que c’était absurde.
Les extraterrestres sont cool/méchants
Les jeux vidéo aiment présenter les extraterrestres comme des créatures maléfiques, mais depuis quelque temps, on voit de plus en plus d’extraterrestres amicaux du type « BFF » avec lesquels on s’allie. Franchement, les deux sont assez peu plausibles. Pourquoi ? Parce qu’il n’y a aucune raison de croire qu’ils s’intéressent à nous.
Il existe sur Terre des créatures extrêmement intelligentes (comme les dauphins) qui n’ont tout simplement aucun intérêt à communiquer avec les humains. De plus, la plupart des humains ne sont pas très intéressés par des alliances avec les singes, et nous sommes à peine plus intelligents que ces derniers (sans compter l’éducation post-natale). Si nous rencontrions une race spatiale aussi en avance sur nous que nous le sommes sur les singes, elle pourrait tout simplement nous dépasser. « Oh, une autre planète avec de la vie dessus ? NBD. » La curiosité à l’égard d’autres formes de vie et le désir d’interagir avec d’autres peuples de la galaxie sont des traits de caractère exclusivement humains, pour autant que nous le sachions.
L’espace est visuellement intéressant
L’espace n’est pas une terre mystique de Covenants et de Templiers noirs. C’est l’espace. Tout un espace, parsemé de temps à autre de planètes qui ressemblent terriblement à des grains de poussière. Néanmoins, dans la plupart des jeux centrés sur l’espace, vous verrez des panoramas grandioses de systèmes planétaires multiples et d’immenses bandes de gaz violets et jaunes flottant dans le vide. Ce n’est pas vraiment comme cela que cela fonctionne. Ces gigantesques bandes de gaz ne sont visibles – comme du brouillard – que de très loin, à des années-lumière. En réalité, ces gaz sont si fins qu’il n’y a que quelques atomes par mètre cube. Sur Terre, un mètre cube d’air est composé de billions d’atomes. Vous ne les verriez jamais à moins d’être extrêmement éloigné, et même dans ce cas, ils ne sont généralement pas visibles à l’œil nu.
Les planètes peuvent être d’une beauté époustouflante, mais trop souvent, elles apparaissent à l’arrière-plan d’une vue sans être annoncées. Ce n’est pas vraiment le cas. Comme nous l’avons déjà mentionné, l’espace est extrêmement vaste. On ne se retrouve pas à portée de vue d’une planète si on n’a pas l’intention d’y aller.
Les planètes peuvent être exploitées très facilement
En parlant de planètes, pourquoi devons-nous constamment les dépouiller de leurs ressources naturelles dans les jeux ? Dead Space et Mass Effect se sont tous deux livrés à ce petit jeu. Tout d’abord, c’est un peu idiot. Et si quelque chose vit là-dessous ? Ou qui y vivra dans un milliard d’années ? Vous venez de voler tout son Palladium. C’est de la connerie.
Les combats spatiaux sont identiques aux combats aériens et navals
Les combats dans l’espace seraient probablement si incroyablement ennuyeux que l’humanité abandonnerait sa tradition de guerre vieille de plusieurs millions d’années. Il ne s’agirait plus de se battre, de tirer des boulets de canon, de larguer des bombes ou de tirer des coups de feu. Le principal défi de la guerre consisterait à trouver son adversaire dans l’obscurité omniprésente de l’espace.
On ne s’approcherait pas de quelqu’un avant de lui tirer des balles ou du plasma. Vous vous tiendriez de l’autre côté du système solaire et vous tireriez un rayon sur eux depuis Saturne. L’autre partie ne se rendrait probablement même pas compte qu’elle est en train de se battre jusqu’à ce que, surprise, la coque se brise et que vous soyez tous morts apparemment. Les humains ont de grands fantasmes sur la guerre, et de grands fantasmes sur l’espace. Dans ce cas, ils sont tous les deux démasqués comme étant faux.
Les vaisseaux spatiaux géants sont le meilleur moyen de voyager
Cette question est assez simple, en fait. Les vaisseaux galactiques géants sont beaux à voir, et nous aimons tous rêver de Star Destroyers et de vaisseaux capitaux, mais il n’y a pas vraiment de bonne raison de les fabriquer. N’oubliez pas que chaque pièce de métal de votre vaisseau est un kilo d’acier supplémentaire que vous devez transporter à travers la galaxie.
Même le Normandy de taille modeste des jeux Mass Effect contient d’énormes quantités d’espace inutilisé qui doivent être transportées en permanence, ce qui représente une lourde charge pour n’importe quelle source de carburant. Il est bien plus économique et efficace de limiter la quantité de matériel à transporter. L’exploration spatiale semble formidable lorsque nous nous imaginons sur le pont d’un croiseur spatial, mais la réalité est que nous serions probablement coincés dans un tube.
Ce qu’il y a dehors est plus cool que ce qu’il y a sur terre
C’est difficile à admettre pour les intellos de l’espace que nous sommes, mais il faut se rendre à l’évidence, mesdames et messieurs : La Terre est extraordinaire. Vous voulez aller dans un autre système solaire pour trouver des extraterrestres ? Qu’est-ce que les extraterrestres ont de si cool ? En fin de compte, ce ne sont que des animaux sur une autre planète. Nous avons tellement d’animaux sympas ici que je ne peux même pas commencer à les décrire tous.
Depuis des générations, les auteurs de science-fiction nous convainquent que les êtres vivant sur des planètes extraterrestres ressembleront à ces créatures dégoûtantes, épineuses… extraterrestres. Mais voici un fait : la plupart de leurs dessins sont inspirés des créatures des profondeurs de la Terre. Sérieusement, allez regarder un documentaire sur les animaux des grands fonds. Vous en aurez le souffle coupé, c’est garanti. Pièce à conviction : cette chose dans l’image ci-dessus. La réalité. La Terre a des animaux qui ressemblent à des manèges de fête foraine. Allez-y, les extraterrestres.
Les extraterrestres sont surestimés. Je préfère un gorille à un Hanar. Et les Salariens sont faibles comparés aux baleines bleues.
Menteur menteur planète en feu
Voilà : nous ne voulons pas vous convaincre que l’espace n’est pas génial. Ce que nous voulons dire, c’est que mettre son propre corps humain là-haut n’est probablement pas aussi cool que les jeux le laissent entendre. Cela dit, vous pouvez et devez profiter des délicieuses friandises galactiques depuis notre maison terrestre. Y a-t-il des tropes de science-fiction dans les jeux qui vous rendent dingue ? Faites-le nous savoir dans les commentaires !
Et si vous êtes intéressé par d’autres articles sur les jeux fondés sur la science, consultez notre dossier de la rubrique Science des jeux.
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