Top 7… Les armes les plus effroyablement surpuissantes en multijoueur

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Une puissance illimitée !

Transcendant l’histoire du jeu et le monde, voici une histoire d’armes, éternellement surpuissantes. Ce sont des objets qui peuvent changer le cours d’une partie multijoueur en une seconde, soit en modifiant stratégiquement le paysage du match, soit en semant le chaos dans l’arène numérique. Lorsque vous jouez à ces jeux, les objets répertoriés ici doivent être désirés – et redoutés – plus que tout autre.

Les sept qui suivent ont provoqué des quantités infinies de cris, de malédictions et d’arrachages de cheveux à travers les âges. Les joueurs n’ont jamais voulu se trouver à l’extrémité de ces objets, et lorsqu’ils l’étaient, ils savaient que des moments difficiles les attendaient. Nous espérons qu’aucun de ces objets ne leur laissera de mauvais souvenirs, mais s’ils se souviennent de respirer et de continuer, il n’y a rien à craindre.

7. Marteau (Super Smash Brothers)

Super Smash Bros. regorge d’objets classiques de Nintendo qui correspondent aux personnages et aux stages classiques de Nintendo. La Super Étoile confère une invincibilité temporaire (c’est bien connu), la Fleur de feu fait office de lance-flammes (parce que, évidemment) et la Tomate Maxim redonne un peu de santé (parce qu’elles sont nourrissantes et délicieuses). Cependant, aucun objet Smash n’effraie autant les adversaires que le marteau de Donkey Kong.

Celui qui manie ce marteau, s’il en est digne, possède le pouvoir de Jumpman. Il devient un vecteur de destruction gratuite, brandissant le marteau et lançant dans la stratosphère les pauvres hères qu’il touche. S’emparer du marteau transforme brièvement le match Smash en un film d’horreur, un jeu tordu d’éloignement, et vous feriez mieux de vous éloigner si vous ne voulez pas voir les feux d’artifice de la mort.

6. Le Rédempteur (Unreal Tournament)

La plupart des jeux de tir en ligne intègrent des lance-roquettes et des canons à plasma surpuissants sous une forme ou une autre, les utilisant comme « arme ultime ». Ce type de puissance de feu peut faire réfléchir n’importe quel soldat sur le champ de bataille numérique, mais aucun n’est aussi intimidant que le Rédempteur d’Unreal Tournament. Prenez le Spartan Laser de Master Chief et collez-le au BFG de Doomguy et vous obtiendrez quelque chose qui ressemble à un lance-pierres aux pieds du Rédempteur.

Qu’est-ce qui rend le Rédempteur si puissant ? C’est un mini-lanceur d’ogives nucléaires. C’est vrai, il lance des NUKES miniatures. Il ne s’agit pas d’une simple explosion de fusée, mais d’une véritable explosion nucléaire qui vaporise tous ceux qui ont la malchance d’en être les destinataires. Unreal a l’habitude d’élever le niveau des jeux de tir, mais le Redeemer est un véritable nirvana de la destruction.

5. L’AWP (Counter-Strike)

L’AWP est le roi des fusils de sniper. Rien de ce que l’on trouve dans Battlefield, Call of Duty ou tout autre jeu de tir militaire réaliste ne peut rivaliser avec la puissance meurtrière de cette arme absurde. À moins que vous ne tiriez dans la jambe de votre adversaire, l’AWP l’abattra d’un seul coup dans un rugissement cacophonique. Un. tir. Pensez-y : une mort instantanée pour tout ce qui se trouve au-dessus de la ceinture, quels que soient l’état de santé antérieur, la distance par rapport à l’adversaire et tous les autres facteurs intervenant dans un match multijoueur. C’est la mort incarnée.

Il ne se passe pas un match de Counter-Strike sans que l’AWP n’apparaisse au moins une fois. Et si vous n’êtes toujours pas convaincu, sachez qu’il s’appelait autrefois Magnum Sniper Rifle. La puissance d’un 357 Magnum stockée dans un fusil de sniper à longue portée : les possibilités sont infinies. Nous voulons qualifier l’AWP de meilleur fusil à longue portée de tous les jeux, mais nous ne pouvons pas le faire en connaissant notre prochaine arme…

4. Le FarSight XR-20 (Perfect Dark)

Comme l’AWP, le FarSight de Perfect Dark peut arrêter n’importe quel ennemi avec une seule balle (ou ce que cet engin peut tirer). Contrairement à l’AWP, il n’y a pas de limites. Vous tirez sur la tête, le torse, la jambe, où vous voulez et le FarSight fera tomber le méchant comme si de rien n’était. L’endroit où ils se trouvent n’est pas un facteur non plus, car le FarSight peut voir et tirer à travers des MURS SOLIDES. On ne peut pas se cacher de la mort : si elle vous veut, elle vous prend.

Le FarSight transforme déjà un match de Perfect Dark en one-hit Wonderland, mais l’ajout de la possibilité de voir les adversaires à travers les murs et de leur tirer dessus rend la situation encore plus dangereuse. Quel dommage que cela soit limité à Perfect Dark – imaginez si ce truc était intégré à d’autres jeux ! Combien de vies seraient sauvées ? La campagne de Gears of War se serait terminée en un après-midi : Marcus Fenix aurait pu s’asseoir sur les toilettes et abattre leur reine depuis sa salle de bain.

3. L’épée énergétique (Halo)

Autre arme à succès, l’épée énergétique de Halo est un instrument de mêlée qui nous tient à cœur (c’est-à-dire qu’elle nous tient littéralement à cœur). Une épée de plasma géante, brillante, à deux lames, capable de couper à peu près tout ce qu’elle attaque ? Nous sommes d’accord. Même avec la panoplie d’armes à feu que proposent les jeux Halo, il faut toujours se méfier lorsqu’un épéiste est à l’œuvre, sous peine de se retrouver allongé sur le sol avec un trou dans la poitrine.

Les jeux Halo ultérieurs ont introduit le marteau à gravité pour contrer l’épée énergétique, mais même ce marteau n’a pas pu résister à la vitesse et à la brutalité de l’épée spéciale Sangheili. Si vous jouez un match Halo et que vous savez où se trouve l’épée sur la carte, allez-y et saisissez-la immédiatement. Même si vous la gardez cachée comme arme secondaire, le simple fait de l’avoir vous donnera un énorme avantage, car personne d’autre ne pourra l’utiliser contre vous. Incroyablement, même avec ses capacités, l’Épée d’énergie n’est rien en comparaison de l’objet pointu suivant…

2. Le couteau (Call of Duty)

« En quoi le couteau Call of Duty est-il plus puissant que les autres objets de cette liste ? « Vous êtes devenus fous ? » Nous reconnaissons que l’arme de mêlée standard de la série Call of Duty peut sembler déplacée si haut dans la liste – il s’agit, après tout, de métal aiguisé et d’un manche – mais écoutez-nous. Elle tue en un seul coup, vise automatiquement la poitrine de l’ennemi le plus proche lorsque vous la brandissez, et tout le monde en possède une. Tout le monde commence avec une arme de mêlée plus puissante qu’une mitrailleuse.

Le couteau est suffisamment puissant en soi, il permet de tuer un ennemi en un seul coup dès qu’il le touche, mais avec les avantages et les améliorations qu’offre Call of Duty, le couteau peut être considéré comme la SEULE arme à utiliser. Dépensez vos points judicieusement et vous courrez plus vite que n’importe qui, vous vous élancez plus loin que n’importe qui et vous poignardez si vite que vous pourriez tout aussi bien avoir un sabre laser.

1. La carapace bleue (Mario Kart)

La peur. La terreur pure et simple frappe le cœur et l’esprit de chaque pilote de kart à l’instant même où il entend le bruit du moteur. Vous savez que vous êtes en tête, vous savez ce qui vous attend et vous savez que ça ne va pas être bon. Le Blue Shell a détruit des amitiés. Il a détruit des vies. Lorsqu’elle est utilisée, la Coquille bleue cible immédiatement le leader et l’anéantit dans une gigantesque boule de feu bleue. Est-ce juste ? Pas vraiment. Est-ce que c’est satisfaisant à utiliser ? Oui, bien sûr !

Nous aimons particulièrement lorsqu’un participant particulièrement pompeux se voit infliger son châtiment par le biais de ce bastion bleu de la morosité. Après des minutes de vantardise, sa réaction lorsqu’il se retrouve soudain au milieu du peloton est une véritable musique pour nos oreilles. Nous n’avons pas l’habitude de tolérer la méchanceté dans nos jeux multijoueurs, mais la Coquille bleue est une exception bienvenue. Méfiez-vous du souffle, fans de Mario Kart. Il n’apporte que la destruction.

Puissance… infinie !

Nous savons que nous avons oublié un certain nombre d’armes importantes, alors dites-nous dans les commentaires quels types d’objets surpuissants n’ont pas été retenus dans cette liste. Nous serions ravis de savoir ce que nous avons oublié.

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