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- Regardez la première conférence de presse annuelle de PC Gamers sur les jeux PC
Le soleil était au rendez-vous à Seattle vendredi dernier, alors que des flots de visages souriants et magnifiques se déversaient dans le centre de convention pour donner le coup d’envoi de la PAX Prime 2011. Mais cachée dans un sombre couloir de service, une énergie plus silencieuse bourdonnait. Des rédacteurs en chef faisaient les cent pas, gesticulaient et prononçaient des discours feutrés sur les murs. Des cinéastes se sont accroupis sous des piles de chaises. Un magicien ajustait sa robe. Dans une heure, la toute première conférence de presse de PC Gamer sur les jeux vidéo débutera. Oui, une conférence de presse pour les joueurs… organisée par la presse. Fantastique !
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Pourquoi organiser une conférence de presse pour PC à la PAX ? Comme à la PAX, la collaboration et la communauté sont au cœur des jeux sur PC et, contrairement aux consoles, personne ne monte sur une grande scène à l’E3 avec des machines à fumée et des lasers pour nous expliquer pourquoi nous devrions être enthousiastes. Qu’en est-il donc des fans de cette chose vibrante, unique et incroyablement créative qu’est le jeu sur PC ? Qui s’adresse directement à eux ? Eh bien, PC Gamer le fait. Et nous l’avons fait. Et nous le ferons encore, alors regardez la vidéo, car c’est le début de quelque chose de grand (et si vous pensez que cela ne vous concerne pas, monsieur « je ne suis pas un grand joueur sur PC », attendez de voir Hawken. Putain de merde).
Mais la conférence de PC Gamer n’est pas la seule raison pour laquelle mes mots sont blottis contre vous sous la jolie lueur orange de Serial Gamers, parce que euh ouais, salut ! Je m’appelle Tyler, et vous vous souvenez peut-être que j’avais l’habitude d’écrire des choses ici. Il y a quelques mois, j’ai remballé mes jouets et j’ai franchi une vingtaine de mètres pour rejoindre PC Gamer en tant que rédacteur en chef adjoint. Quand on m’a demandé pourquoi, tout ce que j’ai pu dire, c’est qu’on m’avait offert une opportunité très excitante. Aujourd’hui, je peux enfin vous le dire : cette opportunité, c’était PC Gamer Digital.
Ci-dessus : Les nouveaux médias sont de plus en plus nouveaux
Digital est d’une nouveauté redoutable : une application téléchargeable dotée de fonctions interactives uniques qui transforment complètement la façon dont nous couvrons les jeux. Le magazine et le site web ne disparaîtront pas, mais leur nouveau frère sera bientôt disponible sur Steam, et il n’y a rien de comparable.
Logan Decker, l’électrisant rédacteur en chef de PC Gamer, a annoncé Digital à peu près au milieu de notre conférence. Pour paraphraser Logan (lire : voler encore plus de choses qu’il a dites), je pourrais parler toute la journée de Digital, mais je préfère vous le montrer, alors regardez la conférence et restez à l’écoute sur www.pcgamer.com pour d’autres annonces.
Maintenant, vous savez : Je travaille avec une équipe extrêmement talentueuse pour contribuer à créer l’avenir des médias. C’est assez excitant pour vous ? Oh, non pas que les sites web appartiennent au passé ou quoi que ce soit d’autre. Les sites web sont géniaux. Surtout celui-ci. Alors… je dois y aller !
(Je suis honoré d’avoir contribué à la force électromagnétique rayonnante et inarrêtable qu’est Serial Gamers, et j’ai le privilège de continuer à travailler à proximité de son équipe surhumaine. À l’exception de Brett Elston. Quel con !)
(Amuse-toi bien chez Capcom, Brett.)
30 août 2011