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- Red Dead Redemption sur Switch m’a transporté dans le passé, dans l’un de mes moments préférés de GTA.
Appelez Red Dead Redemption sur la Switch comme vous voulez. Un remake, un portage, ou, comme le précise le message officiel de Rockstar Games, une « conversion ». Pour moi, cela n’a pas vraiment d’importance. Ce qui compte pour moi, et je suis sûr qu’il en va de même pour beaucoup d’entre vous, c’est l’aspect, la sensation et le jeu dans la paume de mes mains. Nous avons déjà vu ce jeu sur consoles, que ce soit sur les consoles PlayStation 3 et Xbox 360 à l’époque ou via le streaming PS Plus plus récemment, et nous avons depuis été époustouflés par son éblouissant successeur de 2018 sur PS4 et Xbox One. Si je veux être impressionné par le voyage inaugural de John Marston dans le vieil Ouest une fois de plus, très franchement, j’ai besoin de quelque chose de nouveau.
Après avoir passé plusieurs jours à le faire, je peux confirmer que Red Dead Redemption a bel et bien l’air et se joue très bien sur le matériel phare de Nintendo : Red Dead Redemption est effectivement très beau, très agréable à regarder et très agréable à jouer sur la console phare de Nintendo. En fait, il fait ces trois choses si bien qu’au cours du processus, mon esprit est remonté dans le temps – pas à l’époque de la PS3, mais aux derniers mois de 2005.
Retour vers le futur
Red Dead Redemption, bien sûr, a été lancé à peine cinq ans plus tard. Mais en regardant cette cinématique d’ouverture emblématique – la fumée noire s’échappant de la cheminée du train à vapeur, les pasteurs et les femmes âgées jacassant entre eux dans le wagon – je n’ai pas été transporté à New Austin ou à Nuevo Paraíso, mais plutôt à Liberty City. En l’occurrence, GTA : Liberty City Stories.
Sorti le 25 octobre 2005 en Amérique du Nord, Grand Theft Auto : Liberty City Stories était une préquelle de GTA 3 de 2001. Il mettait en scène Toni Cipriani, qui était apparu pour la première fois en tant que PNJ chargé de missions dans le jeu principal, et retraçait son ascension dans les rangs de la famille criminelle Leone sur la même carte de Liberty City. Outre quelques améliorations de la qualité de vie – notamment l’introduction de motos, de vêtements améliorés et d’un protagoniste à part entière – Liberty City Stories était, à toutes fins utiles, une version évoluée de GTA 3 dans sa forme standard. Et c’était très bien. Si bien que GTA : Liberty City Stories est considéré comme le jeu PSP le plus vendu de tous les temps.
Mais il y a quelque chose d’autre que le jeu lui-même dont je suis tombé amoureux à l’époque. Bien sûr, les missions étaient amusantes et il était agréable de retourner dans ce monde – tout en manipulant un uzi à l’arrière d’une super moto PCJ-600, en portant un smoking blanc et en écoutant le Ruff Ryders Anthem Remix de DJ Clue et DMX – mais il y avait quelque chose de tout simplement merveilleux dans le fait d’avoir tout cela, juste là, entre les deux mains. Tout le monde a au moins une anecdote à raconter sur les jeux vidéo, et la première fois que j’ai vu la ligne d’horizon de Liberty City défiler sur mon écran LCD fait certainement partie des miennes.
Avance rapide de 18 ans et je me remémore toute cette expérience en guidant John Marston dans ses premiers pas dans Armadillo. J’ai rejoué Red Dead Redemption juste avant qu’il ne quitte le service PS Plus Premium l’année dernière, je me sentais donc assez familier avec le jeu original avant de démarrer ma copie Switch. Néanmoins, afin de faire des comparaisons en temps réel, j’ai lancé la cinématique d’ouverture du jeu sur YouTube, sur le matériel PS3 d’origine. Double Eleven Studios (l’équipe chargée de ramener RDR en 2023) a fait un excellent travail de retouche et de polissage des visuels de l’original, semblant tout peaufiner, de la physique de l’eau à l’éclairage, en passant par les ombres, la résolution, les effets de particules, la densité des textures et les animations faciales. Tout cela est magnifique dans le jeu de base RDR, mais je dirais que c’est encore mieux dans le DLC Undead Nightmare, qui est inclus dans ce pack.
Front occidental
« La question de savoir si l’on est prêt à débourser 39,99 / 49,99 $ pour ce qui reste essentiellement une version améliorée d’un jeu vieux de 13 ans est, bien sûr, tout à fait différente.
Certes, ce n’est peut-être pas aussi impressionnant que de voir GTA : Liberty City Stories sur un écran de 4,3 pouces pour la première fois un an seulement après que San Andreas ait pris d’assaut la scène – RDR est un jeu de 2010 qui se joue en 2023, après tout – mais il y a quelque chose de merveilleux à redécouvrir Red Dead Redemption les pieds sur terre, vautré dans le canapé, en regardant les moments forts de la Coupe du monde de football féminin sur la télé en arrière-plan. Et bien sûr, on peut spéculer sur les raisons pour lesquelles Rockstar a choisi maintenant de porter/convertir officiellement l’histoire de John Marston sur PS4 et la Switch, mais nous n’aurons jamais, ni n’avons besoin, d’une réponse officielle à ce sujet de toute façon.
Ce dont Rock€star avait probablement besoin après le lancement controversé de GTA Trilogy : The Definitive Edition lancée fin 2021, et les problèmes qui en ont découlé, c’est d’une victoire dans des termes similaires. Pour moi, ce Red Dead Redemption et son extension Undead Nightmare en sont la preuve. Et bien que je comprenne qu’il ait été plus facile de faire avancer ce jeu propulsé par le moteur RAGE que de faire la même chose pour les projets du moteur Renderware de l’ancien GTA (tout jusqu’à GTA : Liberty City Stories, soit dit en passant), cela importe beaucoup moins lorsque le résultat dans ce cas-ci s’est avéré être si bon.
La question de savoir si vous êtes prêt à débourser 39,99 / 49,99 $ pour ce qui reste essentiellement une version améliorée d’un jeu vieux de 13 ans est une toute autre question, bien sûr. Je ne peux pas prendre cette décision à votre place, mais je peux dire qu’il s’agit de la version la plus aboutie de l’un des meilleurs jeux de tous les temps – une version capable de vous faire voyager dans le temps, que ce soit à l’époque de la Frontière américaine ou, dans mon cas, à l’époque grisante du milieu des années 2000.
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