Visualisez ci-dessous un ensemble de conseils intégral sur le personnage Garde Tunnel du jeu mobile Raid Shadow Legends
Son nom anglais est Tunnel Steward.
C'est un personnage Peu Commun qui appartient à la faction Nains (Dwarves).
Ce personnage appartient à l'affinité Esprit (Spirit) et son rôle est Attaque (Attack).
Nom anglais de Garde Tunnel : Tunnel Steward
Voici les informations du champion Raid Shadow Legends : Garde Tunnel
Guide Garde Tunnel : Informations générales
Garde Tunnel : Vue d'ensemble
Faction | Nains (Dwarves) |
Rareté | Peu Commun |
Rôle | Attaque (Attack) |
Affinité | Esprit (Spirit) |
Utilisation | |
Tomes | 13 (A1 A2) |
Obtention | Eclat de mystère, Mark Eclat sacré ou antique |
Fusion | N/A |
Garde Tunnel : Statistiques finales 6★
Points de vie (PV) | 8925 |
Attaque (ATQ) | 1255 |
Défense (DEF) | 903 |
Vitesse (VIT) | 95 |
Taux Critique (TAUX C.) | 15 |
Dommages Critique (DEG C.) | 50 |
Résistance (RESIST) | 30 |
Précision (PRE) | 0 |
Guide Garde Tunnel : Caractéristiques
Garde Tunnel : Utilisation
Campagne | ★✰✰✰✰ |
Attaque Arène | ★✰✰✰✰ |
Défense Arène | ★✰✰✰✰ |
Boss de Clan | ★★✰✰✰ |
Guerre des factions | ★✰✰✰✰ |
Garde Tunnel : Donjons
Minotaure | ★✰✰✰✰ |
Araignée | ★✰✰✰✰ |
Chevalier de Feu | ★✰✰✰✰ |
Dragon | ★★✰✰✰ |
Golem de Glace | ★★✰✰✰ |
Garde Tunnel : Tour du Malheur
Kuldath | ✰✰✰✰✰ |
Agreth | ✰✰✰✰✰ |
Sorath | ✰✰✰✰✰ |
Borgoth | ✰✰✰✰✰ |
Grythion | ✰✰✰✰✰ |
Iragoth | ✰✰✰✰✰ |
Garde Tunnel : Potions
Donjon du Néant | ★★✰✰✰ |
Donjon de Force | ★★✰✰✰ |
Donjon de l'Esprit | ★✰✰✰✰ |
Dongon de Magie | ★✰✰✰✰ |
Guide Garde Tunnel : Compétences
Tueur de vermine [ATK]
Attaque 1 ennemi. A 25% de chances d’infliger un affaiblissement de 2,5% [Poison] pendant 2 tours.
Niveau 2 : Dégâts +5%
Niveau 3 : Dégâts +5%
Niveau 4 : Buff/Debuff Chance +5%
Niveau 5 : Buff/Debuff Chance +5%
Niveau 6 : Dégâts +5%
Niveau 7 : Dégâts +5% Multiplicateur de dégâts : 3.2 ATK
Intensification [ATK] (Temps de recharge : 4 tours)
Attaque 1 ennemi. A 50% de chances d’augmenter la durée de 2 debuffs aléatoires sur la cible d’un tour.
Niveau 2 : Dégâts +5%
Niveau 3 : Dégâts +5%
Niveau 4 : Dégâts +5%
Niveau 5 : Dégâts +5%
Niveau 6 : Dégâts +5%
Niveau 7 : Dégâts +5%
Niveau 8 : Temps de recharge -1 Multiplicateur de dégâts : 5.5 ATK
Guide Garde Tunnel : Equipements
Set d'équipement pour l'arène, la campagne et la guerre des factions
2 sets d'attaque1 set de vitesse
Set d'équipement pour les boss de clan, les donjons et la tour du destin.
1 Lifesteal1 Speed Set
Priorité des statuts de l'équipement
Attaque%, Taux critique, Dégâts critiques, Vitesse, Précision Arme (Attaque)Casque (HP)
Bouclier (Défense)
Gantelets (Taux critique)
Plastron (Attaque%)
Bottes (Vitesse)
Bague (Attaque)
Amulette (Dégâts critiques)
Bannière (Précision)
Guide de maîtrise de l'intendant des tunnels
Guide Garde Tunnel : Maîtrises
Arène, Campagne, Boss de clan, Donjons, Tour de l'enfer, Guerre des factions
Délit
| Défense
| Soutien
|
Guide Garde Tunnel : Histoire
Même avant l’invasion démoniaque, les cavernes et les tunnels qui relient les différentes forteresses naines entre elles n’étaient pas sûrs. Les bêtes, les brigands, et même une incursion occasionnelle d’Ogryn ou d’Ork étaient monnaie courante. C’est pourquoi le besoin de gardiens et d’éclaireurs dévoués s’est fait sentir, et de nombreux nains courageux ont répondu à l’appel. Les Gardiens du Tunnel, comme on les appelle, sont une milice de volontaires. Ils évitent les armures lourdes au profit d’une plus grande mobilité et préfèrent souvent les armes à distance qui leur permettent d’engager l’ennemi et de se retirer quand ils le souhaitent. Compte tenu de la nature coriace des bêtes souterraines qu’ils affrontent, les intendants des tunnels n’hésitent pas à enduire leurs flèches et leurs carquois de poison, ou à utiliser d’autres moyens moins directs pour prendre le dessus.