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- Suicide Squad : Kill the Justice League – Tout ce que nous savons jusqu’à présent -
- Qu’on l’aime ou qu’on le déteste, Suicide Squad tue la Ligue des Justiciers mérite d’être jugé pour ce qu’il est – et non pour ce qu’il n’est pas.
Nous savions depuis longtemps que Suicide Squad : Kill the Justice League ne ressemblerait en rien à ses prédécesseurs. Cela ne devrait choquer personne, étant donné que le développeur Rocksteady a dévoilé pour la première fois ses intentions de looter-shooter en direct en février 2023. À l’époque, la pilule était amère pour certains, et la déception des fans passionnés des jeux Batman Arkham était, et est toujours, compréhensible à ce jour. Cela dit, je suis de plus en plus fatigué de voir que ces comparaisons sont toujours utilisées comme un bâton pour battre le jeu maintenant qu’il est lancé.
Je ne suis même pas un grand fan des jeux avec service en direct. Vous ne me verrez même pas payer pour un battle pass une seule fois. Mais en tant qu’amateur de jeux de tir à la troisième personne qui aime aussi le monde d’Arkham, et en tant que personne qui a acheté le jeu le jour de sa sortie après l’avoir vu en avant-première en décembre et avoir aimé ce que j’avais vu à l’époque, je suis étonné de voir à quel point Kill the Justice League est devenu un sujet de discorde. Le contexte et l’héritage sont tous deux très importants, surtout dans le cas d’une propriété intellectuelle aussi aimée, mais je crois que chaque jeu mérite une critique juste basée sur ce qu’il fait bien et ce qu’il ne fait pas. Par conséquent, critiquer ce jeu parce qu’il n’est tout simplement pas autre chose ne correspond pas à mon idée de l’équité.
Objectifs de l’équipe
Le rédacteur en chef de Serial Gamers au Royaume-Uni donne son avis sur le dernier jeu de Rocksteady dans notre test de Suicide Squad : Kill the Justice League en cours.
Cela ne veut pas dire qu’il est parfait. La période d’accès anticipé de Kill the Justice League a été gâchée par la mise hors ligne des serveurs quelques heures seulement après le début de la fenêtre de 72 heures. Bien que ces problèmes de serveurs soient courants au lancement de tout jeu toujours en ligne, ils ont été très préoccupants pour un jeu aussi polarisant que celui-ci.
J’ai réussi à charger Suicide Squad pour la première fois vendredi, malgré les problèmes de serveur et les pannes qui m’ont accablé durant ce premier week-end de sortie. Le fait d’incarner Deadshot, vêtu d’un jetpack, m’a semblé familier et tout aussi agréable, mais après avoir examiné de plus près certaines caractéristiques du jeu qui avaient été survolées lors de la session de prévisualisation, j’ai découvert que c’était bien plus compliqué que cela. J’ai passé des heures à me perdre dans les arbres de talents, à désactiver les fonctionnalités inutiles et encombrantes de l’interface utilisateur et, dans le plus pur style looter-shooter, je reconnais que le format des missions peut parfois sembler répétitif. Cela dit, Suicide Squad : Kill the Justice League reste, de loin, le plus beau looter-shooter auquel vous jouerez probablement cette année.
Et c’est précisément ce que je veux dire : pour un jeu de ce genre, il est tout à fait solide. Le gameplay est fluide et percutant, le plafond du potentiel de construction est très élevé une fois qu’on s’y met, et c’est tout simplement un bon moment si vous voulez vous détendre avec des amis et faire exploser de la merde dans le ciel. C’est amusant, et ce n’est pas un crime de l’admettre. Cela ne devrait pas faire de vous un moins bon fan de Batman Arkham de reconnaître que, quelle que soit votre déception initiale, Rocksteady a tout fait pour créer un jeu de tir à la troisième personne visuellement impressionnant et rapide, malgré l’usure du format du service en direct. Vous pouvez faire ces deux choses à la fois et donner au jeu sa juste part de critiques lorsque la traversée d’Harley ressemble à une corvée, ou lorsque les conditions de victoire les plus bizarres de certaines quêtes secondaires commencent à vous agacer. Vous pouvez aussi comprendre tout cela à la fois et n’avoir aucune envie d’y jouer.
Une ligue à part
Il y a beaucoup de choses valables que l’on peut critiquer à propos de Suicide Squad qui n’ont rien à voir avec Batman.
C’est pourquoi je suis tout à fait empathique. Dans toute sa gloire sombre, grinçante et pleine d’action, Batman Arkham Asylum est considéré à ce jour comme l’un des meilleurs jeux de super-héros jamais réalisés. Les meilleurs jeux de la série tant appréciée ont toujours été difficiles à suivre, surtout pour un jeu en direct qui aurait probablement eu plus de succès auprès de certains d’entre nous s’il avait été lancé il y a cinq ans.
La lassitude des shooters est bien présente en 2024, et je ne blâme personne qui n’a tout simplement pas envie de se plonger dans un énième jeu grind-heavy comme Destiny 2, qui manque de finalité et qui enferme le contenu le plus cool derrière un paywall. Je ne pense pas du tout que ce soit ce que Kill the Justice League essaie de faire, et je parierais que tous ceux qui disent le contraire n’y ont probablement pas joué et refuseront de le faire parce que ce n’est pas un jeu Batman.
On peut critiquer Suicide Squad sur de nombreux points qui n’ont rien à voir avec Batman. À mon avis, son plus grand défi est l’amalgame de deux genres qui sont difficiles à combiner. Des scènes cinématiques époustouflantes détaillent un scénario intense, respectant le canon DC, avec une narration qui peut parfois sembler si complexe qu’elle se heurte au chaos du genre dans lequel elle a été intégrée. Je comprends que les deux puissent ressembler à de l’huile et de l’eau, surtout quand les fans de Rocksteady sont habitués à un type de jeu très différent en termes de ton. Mais le fait que les jeux Batman Arkham soient bons ne rend pas ce jeu intrinsèquement mauvais, et je n’arrive pas à croire que je doive dire cela.
En ce moment, je passe un bon moment avec Suicide Squad : Kill the Justice League. Est-ce mon GOTY ? Probablement pas. Est-ce que je le terminerai ? Oui, et j’ai l’intention de continuer pour le contenu saisonnier. Il n’est vraiment sorti que le 2 février, donc le vrai test sera de voir combien d’entre nous resteront pour la fin du jeu une fois la campagne principale terminée et dépoussiérée. Quoi qu’il en soit, j’espère pouvoir continuer à juger le jeu à l’aune de ses propres critères, plutôt que de l’ombre de Batman qu’il représente, aussi colossale et influente soit-elle.
Pour un voyage dans le temps, nous avons classé les meilleurs jeux Batman de tous les temps.


