Les 7 meilleurs… Les jeux qui méritent des spin-offs de bandes dessinées

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  3. Les 7 meilleurs… Les jeux qui méritent des spin-offs de bandes dessinées

Nous avons sélectionné sept jeux qui n’ont (pratiquement) jamais eu leur propre série de bandes dessinées auparavant et nous expliquons du mieux que nous pouvons aux éditeurs potentiels pourquoi ils fonctionneraient dans le domaine des bulles de texte. Juste à temps pour le Comic Con de San Diego, nous commençons notre liste de rêves avec…

7. Les retombées

Un arrêt à Megaton, une visite à Rivet City, une rencontre avec la Confrérie de l’Acier, et finalement le vagabond pourrait atteindre la côte ouest du premier Fallout et visiter le Hub, Necropolis et d’autres lieux des sorties originales au tour par tour. Bien que la série soit centrée sur un seul protagoniste, un homme sans nom, ce ne serait pas Fallout s’il n’avait pas de la compagnie de temps en temps. Un groupe de personnages secondaires en rotation permettrait au lecteur de rencontrer des gens de tous les horizons de la vie post-apocalyptique, et la vitesse à laquelle ils se trahissent et s’expédient les uns les autres illustrerait la raison pour laquelle le vagabond préfère voyager seul, ou simplement avec un chien.

6. Saints Row

Les possibilités sont multiples. Un arc narratif de quatre numéros pourrait suivre les exploits mortels d’une nouvelle équipe de lutte professionnelle lors de Murderbrawl XXXII, puis le numéro suivant pourrait montrer la vie d’une fourrure qui participe à l’émission télévisée du professeur Genki. Des mechs géants pourraient combattre des pandas volants tandis qu’une épidémie de zombies serait réprimée par des clones d’hommes-tigres. Tout peut arriver à Steelport et les changements de réalité et de ton permettraient aux équipes créatives les plus brillantes de l’industrie de la bande dessinée de se succéder à elles-mêmes. Tout ce dont vous rêvez peut devenir réalité dans Saints Row, mais ce ne sera pas approuvé par le Comic Code.

5. Skullgirls

Le truc avec un comic Skullgirls serait d’équilibrer les multiples fins du jeu, une pour chaque personnage. De plus, comme il est probable qu’il y ait une suite, ou au moins un DLC, la série ne peut pas se mettre en travers de la route des jeux. C’est pourquoi les comics devraient être en série limitée, consacrant trois ou quatre numéros à chaque personnage. Ils suivraient l’histoire des combattants, leur participation au tournoi, leur rencontre avec le Skull Heart et les conséquences de cette rencontre. De cette façon, les différentes fins possibles peuvent rester des lignes temporelles qui auraient pu être, comme le dit le jeu.

4. Mass Effect

En tant que série continue se déroulant dans l’univers de Mass Effect, elle donnerait aux scénaristes et aux artistes la liberté de choisir n’importe quel moment de l’histoire de la galaxie pour le développer. Les intrigues pourraient aller d’événements qui changent le monde à des tranches de vie. Une histoire en trois épisodes sur le déclin de l’empire krogan pourrait être suivie d’une histoire sur trois marchands qui se disputent l’aval de Shepard sur la Citadelle. En ce qui concerne le commandant, il devrait probablement être établi que le personnage de Shepard peut être habilement évoqué, mais jamais montré. Après tout, chaque Shepard est différent, dans son apparence physique et dans les choix qu’il fait. En évitant sa présence et certains moments de l’intrigue du jeu où les choix sont importants, la série pourrait maintenir l’illusion qu’il s’agit du même monde que celui que nous avons connu dans les jeux, simplement mis en lumière par le biais de la bande dessinée. Mais cela ne devrait pas limiter les créateurs, car certaines histoires pourraient s’étendre sur les multiples fins possibles du jeu, en se concentrant sur une issue potentielle pour un petit arc narratif autonome, un peu comme les histoires  » et si ?  » auxquelles les auteurs de bandes dessinées ont généralement recours, sauf que cette fois il s’agit de Geth au lieu de Captain America.

3. Chrono Trigger

Le design des personnages d’Akira Toriyama et la narration de Yuji Hori conviennent parfaitement à une page de bande dessinée en noir et blanc qui contiendrait la suite des aventures de nos voyageurs temporels préférés. On y verrait la quête de Magus pour retrouver sa sœur, la nouvelle vie commune de Crono et Marle, et d’autres intrigues en suspens qui feraient le lien entre Chrono Trigger et sa suite quelque peu alambiquée, Chrono Cross. Nous préférerions avoir un nouveau jeu, mais puisque Square ne semble pas s’y intéresser, faites au moins la moitié du chemin et donnez-nous 500 pages de manga.

2. Red Dead Redemption

Comme de nombreux titres de Rockstar, Red Dead Redemption est une expérience de jeu en bac à sable très convaincante parce qu’elle donne l’impression d’un monde vivant, qui respire. Tout était si bien dessiné – les animaux au rendu réaliste, les vastes étendues, les villes délabrées et les personnages, en particulier Marston lui-même. Il était caractérisé de manière cohérente, bien exprimé et avait un passé qui revenait toujours à la surface, nous donnant envie d’en savoir plus. C’est la raison pour laquelle ce jeu mérite plus que tout autre de bénéficier d’une histoire complète. Tout comme son matériau d’origine, Red Dead Redemption serait une pièce d’époque du début du siècle, avec une oreille pour les idiomes du début du siècle et un œil pour les détails historiques et la violence brutale de la frontière.

1. Les Psychonautes

La fin de Psychonauts a laissé les fans impatients de connaître la suite des aventures de Raz, de Lili et des autres, alors poursuivez l’histoire dans une bande dessinée qui exploite presque tous les atouts du jeu. L’écriture intelligente pourrait briller sur la page, les personnages seraient aussi beaux (si ce n’est meilleurs) en dessin au trait et, contrairement à un jeu, il n’y aurait pas besoin d’un million de ventes pour que le succès soit au rendez-vous. Oui, des rumeurs circulent sur la possibilité d’un second jeu Psychonauts, mais les fans de Double Fine seraient mieux servis avec une bande dessinée qu’ils pourraient lire dès maintenant. C’est un Kickstarter pour lequel nous donnerions au moins 20 $.

La bataille sans fin

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